学习Vue组件实例
vue实例
项目启动过程
看一下现在我们的项目,想想整个项目的启动过程是什么(以直接打开index.html的方法访问为例来说明)?
你首先打开了index.html,里面只有一个写了一个id='root'的div,还有你引入了打包之后的代码,然后vue自己肯定运行了一下(可以认为是vue初始化)。
接着,应该是执行了entry.js(因为打包是webpack打包的,你配置的入口文件就这一个)。
entry.js干了什么,是的,创建了一个vue实例对象,然后这个对象管理的区域根据el属性知道,应该是index.html中id='root'的那个div,因此余下的事情就只有明白这个vue实例对象是如何管理这片区域的就可以了,这就是接下来的内容了。
什么是vue实例对象?
根据官方文档的说明:每个vue应用都是通过用vue函数创建一个新的vue实例开始的。
你可以简单的理解,他就是一个普普通通的对象罢了,只不过这个对象被赋予了一些特殊的功能,让我们来了解一下他吧!
【我们接下来都是在entry.js里面创建的那个vue对象上面进行实验的】
一个vue实例对象创建的方法如下:
var vm=new vue({ //一堆配置 });
因此,接下来要说的就是一些常用的配置(不是全部,比较特殊的以后应该会说,毕竟开始就全部,我怕彼此心都太累了)。
vue实例对象基本配置
【1】el:选择器| dom结点
在我们的项目中,我们配置的是:
el:'#root'
这是一个字符串,有点类似css选择器,它会使用查找到的结点作为管理区域(当然还有别的css选择器也可以)。
除此之外,你还可以直接传递一个结点,比如现在我们修改一下代码:
el: document.getelementbyid('root')
这样也是可以了,你可以试试。
【2】render:(createelement:()=>vnode)=>vnode
上面的是es6的箭头函数写法,举个栗子:
((x,y)=>x+y)(1,2)
上面es6的写法等同于下面es5的写法:
(function(x,y){ return x+y; })(1,2);
简单的说就是:(x,y)=>x+y就表示一个有二个参数x和y,返回x+y的函数,因此上面的函数用es5的写法就是:
function(createelement){ //createelement是一个函数,返回类型为vnode //这个函数的返回类型也应该是vnode return vnode; }
备注:vnode是vue编译生成的虚拟节点,想一下jquery节点,还有node节点,是不是味道很像。
因此,我把项目中的render稍微改一下:
render: function (createelement) { return createelement(app); }
是不是很清晰了,说白了,就是一个最后返回值是vnode的函数。
因此看见节点这二个字,应该可以理解页面为什么显示的是app里面的模板了吧,如何路由调整为什么配置的是.vue文件大概也有点感觉了吧。
【3】router:vuerouter
这个比较容易理解,就是知道使用的路由配置是什么,由于项目中是:
router:router
看着很奇怪,我们稍微修改一下:
//上面的import routerobj from './router';这一句要跟着修改一下 router: routerobj
基本的就到这里,就三个,别的属性因为还关联很多东西,会一点点来说明。
vue对象生命周期
官方的图我就不放了,感觉意义不大,推荐入门了以后可以去看看,因此后面的文章可能会说。
下面我们来先在entry.js里面修改一下代码,看看运行结果,下面是代码:
//根对象 var vm = new vue({ //挂载点 el: document.getelementbyid('root'), //2.使用刚刚的路由配置 router: routerobj, //启动组件 render: function (createelement) { return createelement(app); }, //下面是vue对象的几种状态 beforecreate: function () { console.debug('vue对象目前状态:beforecreate'); }, created: function () { console.debug('vue对象目前状态:created'); }, beforemount: function () { console.debug('vue对象目前状态:beforemount'); }, mounted: function () { console.debug('vue对象目前状态:mounted'); }, beforeupdate: function () { console.debug('vue对象目前状态:beforeupdate'); }, updated: function () { console.debug('vue对象目前状态:updated'); }, beforedestroy: function () { console.debug('vue对象目前状态:beforedestroy'); }, destroyed: function () { console.debug('vue对象目前状态:destroyed'); } });
运行一下看看控制台。
因此,就是说,vue对象从创建前到最后死亡,在各个阶段状态改变的时候,都提供了一个钩子方法,你可以注册一下,如果你希望在特定状态改变的时候干点什么的话。
到这里,基本上vue对象实例应该比较清楚了吧?看看我们的代码,应该只有那几个.vue的文件里面的东西没有说清楚了(本文就是把前面写过的代码都说清楚,后面就可以一个新知识点接着一个的来丰富项目,因为都没有疑惑了,学习起来应该不会痛苦了吧!)。
vue组件实例
说明
vue组件的定义方法不是只有我们之前写的建立.vue文件那一种,比如你还可以通过vue.component()的方法来创建,不过这些都以后吧,我们这里就只说明.vue文件这一种(不喜欢一下子说太多,而且仔细想想,不就是api吗)。
【下面都是在pagetwo.vue里面进行修改,菜单名称修改为:vue组件实例】
.vue文件的基本模板如下(下面都会是es5的写法,本人还是不太喜欢es6或者ts,原谅我,反正本质一样):
<template> </template> <script> export default { //一些配置,和前面说的vue实例类似 } </script> <style> </style>
三个地方,分工明确:模板 + 控制 + 样式
接下来我们说明配置中常用的选项(很多具体的就留到后面一点点品位,好吧,留的有点多):
常用配置
【1】data
先看看pagetwo.vue现在的代码:
<template> <section> <input type="text" v-model="justdoit"> <div> 输入的数据:{{justdoit}} </div> </section> </template> <script> export default { //一些配置 data() { return { justdoit: "初始化数据" }; } }; </script> <style> </style>
模板中的代码应该不用说了吧,前面一篇文章说的很清楚了,直接看看data。
其返回了一个键值对(还有别的写法,推荐你这样写,因为这里如果"初始化数据"这几个字是变量,这种写法形成了闭包,是安全的),在这里就是给当前组件对象是data里面添加了一个justdoit的数据,然后上面或者别的地方才可以用,他就是干了这事情。
【2】methods
接着,我们添加一下methods属性:
methods: { doit() { alert(this.justdoit); } }
其实methods和data类似,只不过是用来添加的不是数据,而是方法,因此,你现在可以在模板里面添加下面代码来调用这个方法(记住,添加的全部代码必须由一个标签包裹):
<input type="button" value="doit" v-on:click="doit()">
v-on:click就是类似原生的onclick,不过因为是vue的方法,你应该用他的。
现在,你可以点击一下页面的按钮试一下,是不是很舒服。
【3】watch
这个属性是专门用来注册监听前面data里面注册的值改变的时候触发的方法集合,比如你添加下面的代码:
watch: { justdoit: function(newval, oldval) { console.log("justdoit改变了,新值为:" + newval + ",旧值为:" + oldval); } }
如何你运行一下,打开控制台,修改输入框的值的时候,是不是控制台时刻打印了这句话。
【4】computed
这个叫做计算属性,前面一篇文章说过了,不清楚的看看pageone.vue,应该可以明白。
简单的说就是,它用到的data里面的值改变的时候,自己会重新计算。
生命周期
和vue对象一样,也有类似的生命周期钩子,你可以试试,这里就随便提一下。
总结
说到这里,vue应该是入门了,后面开始,就会针对一个个小点来说明,祝你好运!