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canvas绘制折线路径动画实现

程序员文章站 2022-02-14 11:12:27
canvas绘制折线路径动画实现这篇文章主要介绍了canvas绘制折线路径动画实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 21-05-11...

最近有读者加我微信咨询这个问题:

canvas绘制折线路径动画实现

其中的效果是一个折线路径动画效果,如下图所示:

canvas绘制折线路径动画实现

要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。
如果用canvas来绘制,其中的难点在于:

  • 需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
  • 渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。

本文介绍一种思路,使用clip方法,动态移动clip的区域,来达到近似的效果。具体怎么做。

绘制灰色路径

绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:

 ctx.beginpath();    
 ctx.moveto(100,100);
 ctx.lineto(200,100);
 ctx.lineto(230,200);
 ctx.lineto(250,50);
 ctx.lineto(270,180);
 ctx.lineto(300,60);
 ctx.lineto(330,160);
 ctx.lineto(350,60);
 ctx.lineto(380,100);
 ctx.lineto(480,100);
 ctx.strokestyle = "gray";
 ctx.linejoin = "round";
 ctx.stroke(); 

效果如下:

canvas绘制折线路径动画实现

绘制亮色路径

绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:

ctx.save();
            ctx.beginpath();    
            ctx.moveto(100,100);
            ctx.lineto(200,100);
            ctx.lineto(230,200);
            ctx.lineto(250,50);
            ctx.lineto(270,180);
            ctx.lineto(300,60);
            ctx.lineto(330,160);
            ctx.lineto(350,60);
            ctx.lineto(380,100);
            ctx.lineto(480,100);
            ctx.strokestyle = "gray";
            ctx.linejoin = "round";
            ctx.stroke(); 

效果如下:

canvas绘制折线路径动画实现

clip控制亮色路径的绘制区域

canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:

        ctx.beginpath();
        ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
        ctx.clip();
           ...
        ctx.stroke(); 

clip之后,亮色路径就只会绘制一部分,如下图:

canvas绘制折线路径动画实现

动画效果

通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:

 offset += 2;
 if(offset > 600){
       offset = 100;
 }
requestanimationframe(animate);

最终效果如下:

canvas绘制折线路径动画实现

渐变

我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:

function creategradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
          var grd = ctx.createlineargradient(x0,y0,x1,y1);
           grd.addcolorstop(0,'#129ab3');
           grd.addcolorstop(1,"#19b5fe");
           return grd;
}

ctx.strokestyle = creategradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);

最终效果如下所示:

canvas绘制折线路径动画实现

全部代码

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>line animate</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
    <script>
        var ctx = document.getelementbyid( 'canvas' ).getcontext( '2d' );
        var w = canvas.width,
                h = canvas.height;

        var x = w / 2,y = h / 2;

        function setupcanvas(canvas) {
            let width = canvas.width,
            height = canvas.height,
            dpr = window.devicepixelratio || 1.0;
            if (dpr != 1.0 ) {
            canvas.style.width = width + "px";
            canvas.style.height = height + "px";
            canvas.height = height * dpr;
            canvas.width = width * dpr;
            ctx.scale(dpr, dpr);
            }
        }
        setupcanvas(canvas);
        var offset = 100;
        function creategradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
           var grd = ctx.createlineargradient(x0,y0,x1,y1);
           grd.addcolorstop(0,'#9a12b3');
           grd.addcolorstop(1,"#19b5fe");
           return grd;
        }

        function animate(){
            ctx.fillstyle = "black";
            ctx.fillrect(0,0,canvas.width,canvas.height);
            ctx.linewidth = 3;
            ctx.save();
            ctx.beginpath();    
            ctx.moveto(100,100);
            ctx.lineto(200,100);
            ctx.lineto(230,200);
            ctx.lineto(250,50);
            ctx.lineto(270,180);
            ctx.lineto(300,60);
            ctx.lineto(330,160);
            ctx.lineto(350,60);
            ctx.lineto(380,100);
            ctx.lineto(480,100);
            ctx.strokestyle = "gray";
            ctx.linejoin = "round";
            ctx.stroke(); 

            ctx.beginpath();
            ctx.rect(offset,0,150,500);
            ctx.clip();
            ctx.beginpath();
            ctx.moveto(100,100);
            ctx.lineto(200,100);
            ctx.lineto(230,200);
            ctx.lineto(250,50);
            ctx.lineto(270,180);
            ctx.lineto(300,60);
            ctx.lineto(330,160);
            ctx.lineto(350,60);
            ctx.lineto(380,100);
            ctx.lineto(480,100);
            ctx.linewidth = 4;
            ctx.strokestyle = creategradient(ctx,offset,0,offset + 150,0);
            ctx.linecap = "round";
            // ctx.globalcompositeoperation = 'lighter';
            ctx.linejoin = "round";
            ctx.stroke(); 

            ctx.restore();

            offset += 2;
            if(offset > 600){
                offset = 100;
            }

            requestanimationframe(animate);
        }

        animate();
    </script>
</body>
</html>

总结

其实整体思路是用了近似,而不是严格的控制路径长度和渐变效果,这样可以更方便实现以上功能。  其实人眼有时候是分辨不出来一些细节,可视化,有的时候只有能够达到让人“觉得”是那么回事,其实目的也就达到了。
以上方案只能适用于,折线路径的整体方向是一致的。如果整体方向是先水平向右,然后在垂直向下,或者甚至出现往回拐的情况,就不适合了。

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