参考一:
c语言为何如此长寿并实用?c++为什么有那么多精彩?指针可以说是c/c++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和c/c++比起来不是一个级别的.今天为大家...
参考一:
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c语言为何如此长寿并实用?c++为什么有那么多精彩?指针可以说是c/c++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和c/c++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的... |
0.预备知识,最基础的指针
其实最基础的指针也就应该如下面代码:
int a;
int* p=&a;
也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符号,仅仅在声明的时候标记这个变量是指针.可能有点绕口,但是看代码来的容易的多...
1.与const在一起的时候
常常声明的时候会让人一头雾水,比如下面的声明,均是声明一个char* p的指针:
char * const p;// 指针不可改,也就说指针只能指向一个地址,不能更改为其他地址
char const * p;// 所指内容不可改,也就是说*p是常量字符串
char const * const p; // 内容和指针都不能改
const char * const p; // 同上...内容和指针不能改
额...别晕,别晕....其实方法很简单...你别真死记硬背...其实可以以*为分界符,在*左边有const就说明内容不能改,在*右边就说明指针不能改,而左边的char和const顺序是不要紧的...呵呵...你也可以理解成const是修饰后面的,正常顺序应该这样:const char * const p; 是不是看起来简单了?
2.忽悠人的陷阱,str[]和*str的区别
先告诉你哦,下面的题目可是陷阱啊....说说程序结果...
char str1[] = “abc”;
char str2[] = “abc”;
const char str3[] = “abc”;
const char str4[] = “abc”;
const char *str5 = “abc”;
const char *str6 = “abc”;
char *str7 = “abc”;
char *str8 = “abc”;
cout << ( str1 == str2) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
怎么样?都输出true?那显然你中标了...而且cout输出bool值的时候,就算全是真也应该都输出1啊...4个1?那也不对...答案是0011,不信你试试...为什么呢?
其实都说了这题是个大陷阱,因为这题根本不是比较字符串内容!而是比较字符串的地址.哦...恍然大悟...那为什么前两个是假呢?因为这可是说是一个深拷贝/浅拷贝的问题.当字符串是数组形式声明并初始化,编译器认为是新数组,分配新空间,但不是深拷贝,因为根本就不算拷贝.而如果是相同的字符串,用指针声明,那就是比较如果有一样的字符串,就直接把新指针指过去,这是正宗的浅拷贝.哇哈...你就中计了...
3.str[]用sizeof判断会出错么?
应该说我们常常用指针有很多时候是解决字符串的问题,一般我们用strlen,这当然没有问题,但是要你编一个呢?看看下面这个mystrlen有问题么?
int mystrlen(char str[])
{
return(int)(sizeof(str)-1);
}
呵呵...咱们上当过一次..这个当然也是不对的...不错...这个函数是错的...为什么呢?
首先,可以告诉你,无论何时,返回的总是3...额...是不是很奇怪,为什么不是数组长度呢?str不是char数组指针么?不错...确实是数组的指针,但是,当用函数传递的数组指针的时候就自动退化为指针了,而指针的长度是4,你减去1了自然就是3了.但是如果按照下面代码就可以得到正常的值.
char str[]="hello world";
int len=sizeof(str)-1;//记得减1哦,最后有'\0'结尾
cout<
这样输出的是正常值,也就是你所希望的11;
4.注意数组指针和指针
继续上面的话题,刚刚提到了数组指针和指针,现在看看下面这端程序代码:
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
cout<<*(a+1)<<*(ptr-1);
呵呵...baihowff总是给陷阱..肯定不是想当然的说就是21...确实...答案是25...额...奇怪吧..为什么呢?
首先,a是一个数组,所以编译器解释&a就是a的全部长度,就是说(&a+1)也就是说移动了一个数组,指向了并不存在的a[5],所以ptr-1才会指向a数组的最后一个元素a[4],而a+1和a[1]是一样的...所以答案是25,如果你去掉了(&a+1)的括号,那么答案就是想当然的21了...呵呵...很微妙吧....
5.注意指针要分配给足够的空间
新手在刚刚接触指针的时候经常会忘记给指针分配空间,直接用肯定是有问题的,那么下面的程序呢?
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,”hello”);
cout<
baihowff是坏蛋..总会下套...呵呵..确实是圈套...这段程序能够输出hello,但是输出后就崩溃了...原因就在你分配str指针的时候仅仅给了1字节的空间,但是你拷贝了6字节过去(不要忘记了最后的'\0'结束).运行输出后程序因为访问了没有分配的呵呵空间,当然崩溃了.如果你只strcpy(str,"");那程序是可以正常运行的.
6.小心编译器的指针字符串初始化
经常我们想自己处理字符串,但是像下面的初始化是很危险的!!!
char* s="aaa";
cout<
s[0]='b';
cout<
你可以拿这段程序去编译...没错!编译器报告正常!...这是最要命的...其实程序不能运行的...输出aaa后就崩溃了..为什么?因为当你在第一句初始化的时候,编译器就认为这是个字符串常量了...再做数组操作的时候肯定错了罗...最好的习惯是声明一个指针,用new分配空间,然后用库函数操作,比如strcpy,strcat等等...
7.让人一眼看上去迷糊的函数指针
看看这句代表什么意思?
int (*s[10])(int);
咦...这是什么?其实这是一个函数指针数组,指向了一组int fun(int)的函数,第一眼确实让人有点迷糊...但是请习惯这样...
8.注意函数传递指针的时候是副本
副本?又下副本?...汗...老兄...不是这个意思...别沉浸在wow里了啊...看看下面程序的问题:
void getmemory(char *p)
{
p=new char[100];
strcpy(p,"hello world");
}
void main(void)
{
char *str=null;
getmemory(str);
cout<
delete []str;
str=null;
}
当然了..喜欢下套的baihowff又给了错程序....错在哪呢?看上去是对的,而且编译器编译也正确啊..怎么就是不能通过呢?而且还崩溃了...好费解吧...
其实原因很简单...getmemory这个函数出问题了!函数参数是不能传递分配空间的...因为传递过去实际上是一个副本p...不能返回的...而且你在delete那就是件很危险的事情..因为压根没有内容...那我实在想这样用函数分配怎么办呢?像下面这样改一下就ok了:
void getmemory(char **p)// 改成晦涩难懂的指针的指针
{
*p=new char[100];//给*p的分配地址
strcpy(*p,"hello world");// 拷贝内容到*p
}
void main(void)
{
char *str=null;
getmemory(&str);//这地方取地址
cout<
delete []str;
str=null;
}
这样就能正常工作了,但是看起来好别扭啊...嗯..确实...但是还可以用其他方法哦....你想想...肯定有办法的...
9.请时刻记住要初始化字符串
嗯...这点大家都知道...那你猜猜下面的程序结果是多少?
char a[10];
cout<
答案应该让你以外...竟然是15...没道理吧?!其实strlen函数的结果和是否初始化有关的...虽然你分配了空间..但是没有初始化..库函数会出错的..sizeof不受影响...切忌初始化哦....
10.小括号,大区别
看看这两端声明,有什么不同?我直接在注释里告诉你答案吧...这样好看点...
char (*str)[20];//str是一个数组指针,即指向数组的指针.
char *str[20];//str是一个指针数组,其元素为指针型数据.
千万别小看括号哦...区别大了吧....
参考二:
面试题__指针篇
1. char * const p;
char const * p
const char *p
上述三个有什么区别?
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p;//和char const *p
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2. char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
打印结果是什么?
解答:结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域
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3.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
void uppercase( char str[] ) //将str中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'a' );
}
char str[] = "abcde";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
uppercase( str );
cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,
函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
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4. main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出结果是什么?
答案:输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。
a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样
a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,
a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
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5. 请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
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6. char* s="aaa";
printf("%s",s);
s[0]='b';
printf("%s",s);
有什么错?
答案:
"aaa"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s="aaa";
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
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7. int (*s[10])(int)表示的是什么?
答案:int (*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
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8. 有以下表达式:
int a=248; b=4;
int const c=21;
const int *d=&a;
int *const e=&b;
int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
答案:
*c这是个什么东东,禁止
*d说了是const, 禁止
e = &a说了是const禁止
const *f const =&a;禁止
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9. #include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=null;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
分析一下这段代码
答案:程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险
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10. char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?为什么?
答案:长度不一样,会造成非法的os
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11.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void (*)())0x100000
然后再调用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidfuncptr;
*((voidfuncptr)0x100000)();
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12.分析下面的程序:
void getmemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=null;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=null)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("\n str is %s",str);软件开发网www.mscto.com
getchar();
}
问输出结果是什么?
答案:输出str is world。
free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=null.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存 前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。
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13.char a[10];
strlen(a)为什么等于15?
#include "stdio.h"
#include "string.h"
void main()
{
char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
答案:sizeof()和初不初始化,没有关系;
strlen()和初始化有关。
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14.char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
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15.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct aa
{
int b1:5;
int b2:2;
}aa;
void main()
{
aa aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(aa));
cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < }
输出结果是多少?
答案:-16和1
首先sizeof(aa)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的asc码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和 之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分
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(str)>
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