Android性能优化教程之数据优化详解
android性能优化教程之数据优化详解
今天,继续android性能优化一 编码细节优化。
编码细节,对于程序的运行效率也是有很多的影响的。今天这篇主题由于技术能力有限,所以也不敢在深层去和大家分享。我将这篇主题分为以下几个小节:
(1)缓存
(2)数据
(3)延迟加载和优先加载
1> 缓存
在android中缓存可以用在很多的地方:对象、io、网络、db等等。。对象缓存能减少内存分配,io缓存能对磁盘的读写访问,网络缓存能减少对网络的访问,db缓存能减少对的操作。
缓存针对的场景在android开发中也很明显:
(1)图片缓存
android中提供了lrucache缓存机制。我们可以使用lrucache来进行图片的缓存。对图片的缓存处理步骤一般是:
加载图片 -> 判断缓存中是否存在 ->存在,直接取出设置到imageview ->不存在,则请求网络下载图片 -> 图片下载成功,将图片缓存,设置到imageview
在android中有很多优秀的第三方开源库,所以我们也不必去重复造*。例如:fresco(facebook的产品)、picasso、glide、uil。
(2)不经常改变的数据
对于不需要经常改变的数据,例如app中的一些产品分类。我们就可以将其缓存起来。不用每次都去请求网络来加载数据。这个比较容易理解,不多说了。
(3)listview的缓存
listview item数据的缓存,相信大家都比较清楚。就是利用adapter类的getview方法中convertview复用原理,创建viewholder实现复用。material design 中也提供了recyclerview来替代listview。它会强制你在adapter中使用viewholder来复用view。
(4)消息缓存
此处消息是指handler中发送的message。为我们提供了obtainmessage()来复用一个message。我们来看下:
/** * return a new message instance from the global pool. allows us to * avoid allocating new objects in many cases. */ public static message obtain() { synchronized (spoolsync) { if (spool != null) { message m = spool; spool = m.next; m.next = null; m.flags = 0; // clear in-use flag spoolsize--; return m; } } return new message(); }上述代码中,spool就是被缓存的一个message实例,首先判断如果不为null,直接拿来复用,否则创建新的message实例。
(5)io缓存
其实java中就为我们提供了一些具有缓存策略的io流:
bufferedreader、bufferedwriter。使用该类io流来代替 inputstream、reader 和outputstream、writer等等。
2> 数据
对于数据存储的优化可以从数据类型和结构来划分。
(1)使用stringbuilder或stringbuffer来拼接字符串,减少对象的临时分配。stringbuilder和stringbuffer的区别其实就一点:在并发操作下,stringbuffer是线程安全的。有利也有弊,线程安全的同时也导致了执行的速度下降。所以,如果不是在多线程操作的情况下,就使用stringbuilder。stringbuilder和stringbuffer的构造函数都允许你传入一个数量级来初始化它的空间大小。从而可以分配一定的空间大小,节省内存资源。
(2)使用weakreference。弱引用带来的好处想必大家都是清楚的。尤其是在android这种内存空间有限的设备中,对于内存的分配和释放是很重要的。weakreference使用很典型的一个场景就是handler。大家都清楚,在activity或fragment中使用handler一般都是作为内部类来实现的。这样就会引发一个问题。如果handler中的某个任务执行较长的时间,那么在activity或者fragment需要被释放的时候(ondestory),由于handler所关联的message还没有执行完成。这时handler就不能被释放,由于handler与activity或fragment所关联,那么就会导致activity或fragment不能被有效释放,最终导致其资源不能被释放,结果可想而知:oom。所以,解决该问题的办法就是使用weakreference或者将handler定义成static。下面来看使用weakreference的方式:
private final myhandler myhandler = new myhandler(this); private static class myhandler extends handler { private final weakreference m; public myhandler(homefragment homefragment){ m = new weakreference(homefragment); } @override public void handlemessage(message msg) { homefragment homefragment = m.get(); if(homefragment != null) { homefragment.vpbanner.setcurrentitem(msg.arg1);; } } }
代码很简单,就是将fragment放在weakreference中。在handlemessage中直接取出来操作其中的view.
数据结构方面就比较多了,例如arraylist和linkedlist、linkedhashmap和hashset、weakhashmap。
(1)arraylist对于数据的查询速度比较快,linkedlist对于数据的插入和删除速度要比arraylist快。
(2)linkedhashmap可以记住数据存入的次序,hashset不允许有重复的元素存在。weakhashmap中的数据可以在适合的时候被系统gc自动回收,适合在内存吃紧的场景下。
(3)collections工具类中也提供了很多的适合多线程下操作的集合,并提高了性能,例如:
(4)android中系统也提供了性能更优的数据类型,如:sparsearray,sparsebooleanarray,sparseintarray,pair。sparse的key为int类型。采用二分查找及简单数组存储。并且不需要泛型转换的开销,相对于map来说性能更优。
3>延迟加载
在android中延迟加载的用途也比较广泛,例如viewpager中fragment数据的延迟加载。因为viewpager默认是初始化两内容的。所以我们需要来处理进行延迟加载。
同样,不在activity或fragment对时间敏感的函数中进行耗时操作。避免出现anr的异常发生。
java中提供了scheduledxecutorservice作为延迟加载,其实timer定时器的延时是有bug存在的。所以不推荐使用timer。鸿洋博客有讲该timer的缺陷:timer 缺陷
android中可以使用handler的一些方法来延迟操作:
(1)postdelayed
(2)postattime
(3)sendmessagedelayed
以及view的postdelayed,alarmmanager定时等。