画好女生身体有哪些技巧?动漫人体基础设计画法
画好女生身体有哪些技巧?动漫人体基础设计画法!很多朋友对于跨部的画法、跨部的结构也都是一知半解的,一画跨部就知道画大屁股,殊不知这里面大有学问,不是光画得大就可以了,各种转折关系不清楚那么画出来的跨部也是不好看的,那么本期就跟微课菌一起来看看动漫女生跨部的画法教程步骤吧!
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动漫女生跨部的教学骨骼篇,对于跨部来说,骨骼跟脂肪是可以影响外在,而肌肉对外表作用就会小很多,所以我们只需要重点了解跨部的骨骼就成。
【胯部结构】
胯的形状比较复杂,由髂骨,坐骨和耻骨组成,在咱们出生的时候,这三个部分被软骨分开,在青春期结束的时候,这三块骨头将融合在一起,在25岁的时候融合完毕,这三块骨头最重要的就是髂骨。
髂骨是最上面最大的一块区域,也是对人体体表产生重要支撑作用的一个区域,了解了髂骨就等于大部分跨部的结构了,所以本次我们来重点来讲一下髂骨。
在髂骨的前端有一个小尖尖,叫髂前上棘,会在胯部的前方形成一个小的凸起,是胯部比较重要的一处体表标志,以前不知道不要紧,以后再画胯部时就要画出来。
髂骨的上边缘称为髂嵴,其撑起了跨部两边的皮肤,构成了跨部基本形状,而髂骨后面有一个部位叫髂后上棘,会再屁股上方形成凹陷,我们俗称美人窝。
了解了髂骨我们接下来看一下跨部的正面,可以发现胯部并不是流线型顺下来的,而是会出现两处骨头所形成的凸起。
上方的凸起,就是髂骨髂嵴大转子所形成的,而下端的凸起,是大腿股骨的大转子所形成的,所以,再画胯部的时候,要注意画出这两处骨骼带来的凸起。
【男女胯部差异】
需要注意的是,再胯部上男女差异还是比较明显的,男性的胯骨相比女性来说更窄、更长,整体呈现出一个漏斗形,骨点会更加突出,女性的胯部则更宽一些,会有一个略微前倾的角度,这也就导致了女性双腿之间会有更大的缝隙,同时会更具肉感,骨点显得不那么明显。
【胯部画法】
接下来微课菌给大家示范一下女性胯部的画法,帮助大家更好的了解胯部的结构:
1、先体块理解,一般我们会把胯部理解成一个梯形,这里为了方便大家理解骨骼对外表的作用。
2、先从骨骼开始画起,注意髂前上棘形成的凸起,在两侧注意髂嵴于大转子形成的骨点,胖次要贴合胯部的结构,注意在耻骨部分。
3、立面到低面的转折关系,画出立体感,胖次勒出的肉感也要注意刻画,这样性感的胯部就完成了。
怎么画女生身体?动漫人物人体画法!动漫女生人体画法教程就分享到这里了,希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习,我们下期见!
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