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mpvue性能优化实战技巧(小结)

程序员文章站 2022-05-15 08:26:12
最近一直在折腾mpvue写的微信小程序的性能优化,分享下实战的过程。 先上个优化前后的图: 可以看到打包后的代码量从813kb减少到387kb,audits...

最近一直在折腾mpvue写的微信小程序的性能优化,分享下实战的过程。

先上个优化前后的图:

mpvue性能优化实战技巧(小结)

可以看到打包后的代码量从813kb减少到387kb,audits体验评分从ba,效果还是比较明显的。其实这个指标说明不了什么,而且轻易就可以做到,更重要的是优化小程序运行过程中的卡顿感,请耐心往下看。

常规优化

常规的web端优化方法在小程序中也是适用的,而且不可忽视。

一、压缩图片

这一步最简单,但是容易被忽视。在上在线压缩,然后下载替换即可。

mpvue性能优化实战技巧(小结)

我这项目的压缩率高达72%,可以说打包后的代码从813kb降到387kb大部分都是归功于压缩图片了。

二、移除无用的库

我之前在项目中使用了vant weapp,在static目录下引入了整个库,但实际上我只使用了button,field,dialog等几个组件,实在是没必要。

所以干脆移除掉了,微信小程序自身提供的buttonwx.showmodal等一些组件基本可以满足需求,自己手写一下样式也不用花什么时间。

在这里建议大家,在微信小程序中,尽量避免使用过多的依赖库

不要贪图方便而引入一些比较大的库,小程序不同于web,限制比较多,能自己写一下就尽量自己写一下吧。

小程序的优化

咱们首先得看一下,大多是围绕这个建议去做。

一、开启vue.config._mptrace = true

这个是mpvue性能优化的一个黑科技啊,可能大多数同学都不知道这个,我在官方文档都没有搜到到这个配置,我真的是服了。

我能找到这个配置也是google机缘巧合下看到的,出处:
具体做法是在/src/main.js添加vue.config._mptrace = true,如:

vue.config._mptrace = true
vue.config.productiontip = false
app.mptype = 'app'

添加了vue.config._mptrace属性,这样就可以看到console里会打印每500ms更新的数据量。如图:

mpvue性能优化实战技巧(小结)

如果数据更新量很大,会明显感觉小程序运行卡顿,反之就流畅。因此我们可以根据这个指标,逐步找出性能瓶颈并解决掉。

二、精简data

1. 过滤api返回的冗余数据

后端的api可能是需要同时为ios,android,h5等提供服务的,往往会有些冗余的数据小程序是用不到的。比如api返回的一个文章列表数据有很多字段:

this.articlelist = [
  {
    articleid: 1,
    desc: 'xxxxxx',
    author: 'fengxianqi',
    time: 'xxx',
    comments: [
      {
        userid: 2,
        conent: 'xxx'
      }
    ]
  },
  {
    articleid: 2
    // ...
  },
  // ...
]

假设我们在小程序中只需要用到列表中的部分字段,如果不对数据做处理,将整个articlelistsetdata进去,是不明智的。

小程序官方文档:单次设置的数据不能超过1024kb,请尽量避免一次设置过多的数据。

可以看出,内存是很宝贵的,当articlelist数据量非常大超过1m时,某些机型就会爆掉(我在ios中遇到过很多次)。

因此,需要将接口返回的数据剔除掉不需要的,再setdata,回到我们上面的articlelist例子,假设我们只需要用articleidauthor这两个字段,可以这样:

import { getarticlelist } from '@/api/article'
export default {
  data () {
    return {
      articlelist: []
    }
  }
  methods: {
    getlist () {
      getarticlelist().then(res => {
        let rawlist = res.list
        this.articlelist = this.simplifyarticlelist(rawlist)
      })
    },
    simplifyarticlelist (list) {
      return list.map(item => {
        return {
          articleid: item.articleid,
          author: item.author
          // 需要哪些字段就加上哪些字段
        }
      })
    }
  }
}

这里我们将返回的数据通过simplifyarticlelist 来精简数据,此时过滤后的articlelist中的数据类似:

[
  {articleid: 1, author: 'fengxianqi'},
  {articleid: 2, author: 'others'}
  // ...
]

当然,如果你的需求中是所有数据都要用到(或者大部分数据),就没必要做一层精简了,收益不大。毕竟精简数据的函数中具体的字段,是会增加维护成本的。

ps: 在我个人的实际操作中,做数据过滤虽然增加了维护的成本,但一般收益都很大,因次这个方法比较推荐。

2. data()中只放需要的数据

import xx from 'xx.js'
export default {
  data () {
    return {
      xx,
      otherxx: '2'
    }
  }
}

有些同学可能会习惯将import的东西都先放进data中,再在methods中使用,在小程序中可能是个不好的习惯。

因为通过vue.config._mptrace = true在更新某个数据时,我对比放进data和不放进data中的两种情况会有差别。

所以我猜测可能是data是会一起更新的,比如只是想更新otherxx时,会同时将xx也一起合起来setdata了。

3. 静态图片放进static

这个问题和上面的问题其实是一样的,有时候我们会通过import的方式引入,比如这样:

<template>
  <img :src="usericon">
</template>
<script>
import usericon from '@/assets/images/user_icon.png'
export default {
  data () {
    return {
      usericon
    }
  }
}
</script>

这样会导致打包后的代码,图片是base64形式(很长的一段字符串)存放在data中,不利于精简data。同时当该组件多个地方使用时,每个组件实例都会携带这一段很长的base64代码,进一步导致数据的冗余。

因此,建议将静态图片放到static目录下,这样引用:

<template>
  <img src="/static/images/user_icon.png">
</template>

代码也更简洁清爽。

看一下做了上面操作的前后对比图,使用体验上也流畅了很多。

mpvue性能优化实战技巧(小结)

三、swiper优化

小程序自身提供的swiper组件性能上不是很好,使用时要注意。参考着两个思路:

想请教一下小程序swiper组件的问题

在我使用时,由于需求原因,动态删掉swiper-item的思路不可行(手滑时会造成抖动)。因此只能作罢。但仍然可以优化一下:

将未显示的swiper-item中的图片用v-if隐藏到,当判断到current时才显示,防止大量图片的渲染导致的性能问题。

四、vuex使用注意事项

我之前写过的一篇里面有讲如何在小程序中使用vuex。但遇到了个比较严重的性能问题。

1. 问题描述

我开发的是一个音频类的小程序,所以需要将播放列表playlist,当前索引currentindex和当前时长currenttime放进state.js中:

const state = {
 currentindex: 0, // playlist当前索引
 currenttime: 0, // 当前播放的进度
 playlist: [], // {title: '', url: '', singer: ''}
}

每次用户点击播放音频时,都会先加载音频的播放列表playlist,然后播放时更新当前时长currenttime,发现有时候播音频时整个小程序非常卡顿。

注意到,音频需每秒就得更新一次currenttime,即每秒就做一次setdata操作,稍微有些卡顿是可以理解的。但我发现是播放列表数据比较多时会特别卡,比如playlist的长度是100条以上时。

2. 问题原因

我开启vue.config._mptrace = true后发现一个规律:

palylist数据量小时,console显示造成的数据量更新数值比较小;当playlist比较大时,console显示造成的数据量更新数值比较大。

ps: 我曾尝试将playlist数据量增加到200条,每500ms的数据量更新达到800kb左右。

到这里基本可以确定一个事实就是:更新state中的任何一个字段,将导致整个state全量一起setdata。在我这里的例子,虽然我每次只是更新currenttime这个字段的值,但依然导致将state中的其他字段如playlist,currentindex都一起做了一次setdata操作。

3. 解决问题

有两个思路:

精简state中保存的数据,即限制playlist的数据不能太多,可将一些数据暂存在storage

vuex采用module的写法能改善这个问题,虽然使用时命名空间造成一定的麻烦。

一般情况下,推荐使用后者。我在项目中尝试使用了前者,同样能达到很好的效果,请继续看下面的分享。

五、善用storage

1.为什么说要善用storage

由于小程序的内存非常宝贵,占用内存过大会非常卡顿,因此最好尽可能少的将数据放到内存中,即vuex存的数据要尽可能少。而小程序的storage支持单个 key允许存储的最大数据长度为 1mb,所有数据存储上限为 10mb

所以可以将一些相对取用不频繁的数据放进storage中,需要时再将这些数据放进内存,从而缓解内存的紧张,有点类似windows中虚拟内存的概念。

2.storage换内存的实例

这个例子讲的会有点啰嗦,真正能用到的朋友可以详细看下。

上面讲到playlist数据量太多,播放一条音频时其实只需要最多保证3条数据在内存中即可,即上一首播放中的下一首,我们可以将多余的播放列表存放在storage中。

ps: 为了保证更平滑地连续切换下一首,我们可以稍微保存多几条,比如我这里选择保存5条数据在vuex中,播放时始终保证当前播放的音频前后都有两条数据。
// 首次播放背景音频的方法
async function playaudio (audioid) {
  // 拿到播放列表,此时的playlist最多只有5条数据。getplaylist方法看下面
  const playlist = await getplaylist(audioid)
  // 当前音频在vuex中的currentindex
  const currentindex = playlist.findindex(item => item.audioid === audioid)
  
  // 播放背景音频
  this.audio = wx.getbackgroundaudiomanager()
  this.audio.title = playlist[currentindex].title
  this.audio.src = playlist[currentindex].url
  
  // 通过mapactions将播放列表和currentindex更新到vuex中
  this.updatecurrentindex(index) 
  this.updateplaylist(playlist) 
  // updatecurrentindex和updateplaylist是vuex写好的方法
}

// 播放音频时获取播放列表的方法,将所有数据存在storage,然后返回当前音频的前后2条数据,保证最多5条数据
import { loadplaylist } from '@/api/audio'
async function getplaylist (courseid, currentaudioid) {
  // 从api中请求得到播放列表
  // loadplaylist是api的方法, courseid是获取列表的参数,表示当前课程下的播放列表
  let rawlist = await loadplaylist(courseid)
  // simplifyplaylist过滤掉一些字段
  const list = this.simplifyplaylist(rawlist)
  // 将列表存到storage中
  wx.setstorage({
    key: 'playlist',
    data: list
  })
  return subplaylist(list, currentaudioid)
}

重点是subplaylist方法,这个方法保证了拿到的播放列表是最多5条数据。

function subplaylist(playlist, currentaudioid) {
 let temparr = [...playlist]
 const count = 5 // 保持vuex中最多5条数据
 const middle = parseint(count / 2) // 中点的索引
 const len = temparr.length
 // 如果整个原始的播放列表本来就少于5条数据,说明不需要裁剪,直接返回
 if (len <= count) {
  return temparr
 }
 // 找到当前要播放的音频的所在位置
 const index = temparr.findindex(item => item.audioid === currentaudioid)
 // 截取当前音频的前后两条数据
 temparr = temparr.splice(math.max(0, math.min(len - count, index - middle)), count)
 return temparr
}

temparr.splice(math.max(0, index - middle), count)可能有些同学比较难理解,需要仔细琢磨一下。假设playlist有10条数据:

  • 当前音频是列表中的第1条(索引是0),截取前5个:playlist.splice(0, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是0,没有上一首,有4个下一首
  • 当前音频是列表中的第2条(索引是1),截取前5个:playlist.splice(0, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是1,有1个上一首,3个下一首
  • 当前音频是列表中的第3条(索引是2),截取前5个:playlist.splice(0, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是2,有2个上一首,2个下一首
  • 当前音频是列表中的第4条(索引是3),截取第1到6个:playlist.splice(1, 5)
  • ,此时currentaudio在这5个数据的索引是2,有2个上一首,2个下一首
  • 当前音频是列表中的第5条(索引是4),截取第2到7个:playlist.splice(2, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是2,有2个上一首,2个下一首
  • ...
  • 当前音频是列表中的第9条(索引是8),截取后5个:playlist.splice(4, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是3,有3个上一首,1个下一首
  • 当前音频是列表中的最后1条(索引是9),截取后的5个:playlist.splice(4, 5),此时currentaudio在这5个数据的索引是4,有4个上一首,没有下一首

有点啰嗦,感兴趣的同学仔细琢磨下,无论当前音频在哪,都始终保证了拿到当前音频前后的最多5条数据。

接下来就是维护播放上一首或下一首时保证当前vuex中的playlist始终是包含当前音频的前后2条。

播放下一首

function playnextaudio() {
  const nextindex = this.currentindex + 1
  if (nextindex < this.playlist.length) {
    // 没有超出数组长度,说明在vuex的列表中,可以直接播放
    this.audio = wx.getbackgroundaudiomanager()
    this.audio.src = this.playlist[nextindex].url
    this.audio.title = this.playlist[nextindex].title
    this.updatecurrentindex(nextindex)
    // 当判断到已经到vuex的playlist的边界了,重新从storage中拿数据补充到playlist
    if (nextindex === this.playlist.length - 1 || nextindex === 0) {
     // 拿到只有当前音频前后最多5条数据的列表
     const newlist = getplaylist(this.playlist[nextindex].courseid, this.playlist[nextindex].audioid)
     // 当前音频在这5条数据中的索引
     const index = newlist.findindex(item => item.audioid === this.playlist[nextindex].audioid)
     // 更新到vuex
     this.updatecurrentindex(index)
     this.updateplaylist(newlist)
    }
  }
}

这里的getplaylist方法是上面讲过的,本来是从api中直接获取的,为了避免每次都从api直接获取,所以需要改一下,先读storage,若无则从api获取:

import { loadplaylist } from '@/api/audio'
async function getplaylist (courseid, currentaudioid) {
  // 先从缓存列表中拿
  const playlist = wx.getstoragesync('playlist')
  if (playlist && playlist.length > 0 && courseid === playlist[0].courseid) {
   // 命中缓存,则从直接返回
   return subplaylist(playlist, currentaudioid)
  } else {
   // 没有命中缓存,则从api中获取
   const list = await loadplaylist(courseid)
   wx.setstorage({
    key: 'playlist',
    data: list
   })
   return subplaylist(list, currentaudioid)
  }
}

播放上一首也是同理,就不赘述了。

ps: 将vuex中的数据精简后,我所做的小程序在播放音频时刷其他页面已经非常流畅啦,效果非常好。

六、动画优化

这个问题在已经讲过了,感兴趣的可以移步看一眼,这里只写下概述:

如果要使用动画,尽量用css动画代替wx.createanimation使用css动画时建议开启硬件加速最后

大致总结一下上面所讲的几个要点:

  • 开发时打开vue.config._mptrace = true。
  • 谨慎引入第三方库,权衡收益。
  • 添加数据到data中时要克制,能精简尽量精简。
  • 图片记得要压缩,图片在显示时才渲染。
  • vuex保持数据精简,必要时可先存storage。

性能优化是一个永不止步的话题,我也还在摸索,不足之处还请大家指点和分享。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。