世纪困扰!USB TYPE-A为何不能正反插?
usb,准确的说是usb type-a,无疑是目前最为普及和流行的标准接口。
即便usb type-c有取而代之的趋势,但在短时间内,在大量外接设备还无法完全过渡到type-c的情况下,电脑或其它数码设备上type-a型usb依旧会是最主流的接口。
不过在使用电脑的时候大家可能都会遇到一个问题,那就是插usb线或设备的时候经常插很多次都插不进去,最终还需要确认一下正反向才能插进去。
相对比之下,傻瓜式插拔的type-c型usb就方便多了。那么在座各位有没有想过一个问题,为何type-a型usb在设计之初并未采用可正反插的方式呢?
原因一:设计思维
其实“从古至今”的各类标准接口,在防呆设计上都普遍采用了“不兼容的物理设计”方式。
在接口设计之初,正常思维不是考虑正反插,而是考虑“反着插肯定插不进去,所以不会刻意去设计成可正反插的样式”。
比如电脑上各类标准接口,网线口、dp口、hdmi口、老一些的如vga接口、ps2接口等等,都采用了不兼容的物理设计方式。
如水晶头上的凸起、hdmi上宽下窄的异型设计、vga的针位错列、ps2接口/dp接口的缺口设计等等,都属于不兼容式的物理防呆设计方案。
事实上,type-a型usb也属于不兼容式的物理防呆设计方案,它利用上下不一的厚度防呆设计帮助用户判断正确的插入位置。
但是与上述那些相对更加明显的防呆设计相比,type-a型usb的失败之处就在于它的防呆设计不明显,且使用了规则的矩形设计。
其最大败笔不在于只能单向插,而在于不能通过观察外表和触摸,简单而快速的区分正反之后实现盲插。
因此很多时候在插入usb线的时候,往往盲插很多次都插不进去,还是要费力再去确认一下正反向才能顺利插入。
原因二:技术变迁规律
除了设计思维层面的原因之外,type-a型usb之所以在设计之初并未考虑正反插还有一个重要原因就是接口技术。
事实上,所有技术的发展都是具有延续性的,这也意味着技术进步或突破方面,创新要比创造更加容易一些。
在技术发展的最初阶段,最先要做的是设计出一个原型,至于优化性能、结构、外观、甚至是用户体验,往往都是后续技术成熟之后才会去做的事情。现阶段最明显的例子就是智能机器人领域。
说回到usb接口。type-a型usb所处的数据传输技术领域也是按照上述模式在发展。
usb接口出现主要是目的是要设计一个通用的外设接口,用一个接口解决pci这种内置的、不好插拔的接口的数据传输问题;将ps/2、串口、并口这些规格不同、五花八门的接口整合到一起,同时解决这些针式接口容易损坏的问题。
所以usb设计之初并不是为了插拔方便来做的,而是一种整合、集成、易用的接口。所以在技术早期,usb接口考虑的并不是插拔体验、并不是体积大小等等这些在当时来说属于细枝末节的因素。
不过随着技术迭代升级和变迁,在type-a型usb全面普及,成本下降之后,再考虑技术发展模型后期的因素,即性能、外观、结构、用户体验等,也更加符合一项技术从无到有、从小到大的技术变迁规律。
原因三:成本因素
第三个极为重要的因素,自然是成本问题。
usb接口诞生于1994年,其规格是由intel、nec、compaq、dec、ibm、microsoft、northerntelecom几家公司联合制定的,发明者为intel公司的阿杰伊·巴特( ajay bhatt)????。
早年在接受designnews采访时,bhatt提到了一些关于usb接口为什么没有直接做成正反插的原因。
其中成本是很重要的原因。bhatt认为,设计成可以正反插样式的话,会加倍连线和电路的数量,在新技术诞生早期,成本处于敏感期,即便多一些连线和电路也会使成本大大增加,也会显著增加产品的价格。
事实上,在1994年制定usb规范之后,第一代usb接口,也就是usb 1.0是在2年后的1996年正式发布,但是这个接口基本上只能算是早期的技术模型,不具备实用价值。
在这种情况下,对于一个还需要证明可行性的技术来说,增加成本是极为不利的事情,很有可能会阻碍其推广和替代现有的成熟技术。
而直到1998年,usb 1.1接口的发布,才使得usb规范成为真正可用的标准接口。
如何一眼看出usb type-a的正反面
事实上,如今type-c型usb接口之所以会选用傻瓜式的*插拔设计,原因就在于技术成熟度已经到了足够高的地步,且同时usb技术的成本已经能够得到很好的控制,在此基础之上,改善性能、用户体验就成为usb规范发展的大趋势。
不过正如开篇所言,type-a型usb依旧拥有极高的占有率,尤其在pc领域,更是离不开type-a型usb。那么如何能够一眼看出type-a型usb的正反面呢?
事实上,type-a型usb在设计时也考虑到了区分方式,只是相比那些使用物理设计来直接区分正反面的接口而言,type-a型usb区分方式显得含蓄了一些。
另外还要注意的是,事实上很多电脑在设计usb接口时,都可能掌握不了正反面……看来这个世纪难题要等type-c接口完全普及之后,才能彻底解决了。
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