UML类图基本画法
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2022-05-14 10:55:07
概要 这里简单介绍UML常见的六种画法,包括类、接口、依赖关系、关联关系、聚合关系、合成关系 贴一个综合图 类 简要画法 类有三个单元格的矩形(看上图中的 ) 第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字) 第二格:类属性名称 第三格:类操作名称 类属性或者操作的访问修改符的标注: public用 ......
概要
这里简单介绍uml常见的六种画法,包括类、接口、依赖关系、关联关系、聚合关系、合成关系
贴一个综合图
类 简要画法
- 类有三个单元格的矩形(看上图中的
动物类
) - 第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字)
- 第二格:类属性名称
- 第三格:类操作名称
类属性或者操作的访问修改符的标注:
- public用加号标注
- private用减号标注
- protected用#号标注
接口 简要画法
- 接口有两个单元格的矩形(看上图中的
飞翔
接口) - 第一格:接口名称(名称前面要加入接口标注<
- 第二格:操作名称
属性或者操作的访问修改符的标注:同类
继承关系 简要画法
- 继承关系简单介绍:类似
is-a
的关系,如:猫是一个动物 - 鸟类+实线+空心三角形+动物类(即
鸟类
继承动物类
,参考上图中的标注①) - 箭头方向说明:箭头方向由子类指向父类
接口实现关系 简要画法
- 简单介绍:接口表达的是一种
has-a
的关系,即拥有这类接口的操作,如:猫可以实现爬树的接口 - 大雁类+虚线+空心三角形+
飞翔
接口(即大雁类
实现了接口飞翔
,参考上图中的标注②) - 箭头方向说明:箭头方向由类指向接口
依赖关系 简要画法
- 简单介绍:依赖关系表达的是一种
use-a
的关系,即一个类临时
引用另外一个类的方法实现功能 - 动物类+虚线+箭头+氧气类和水类(即
动物类
依赖氧气类
和水类
,参考上图中的标注③) - 箭头方向说明:箭头由类指向被依赖类
关联关系 简要画法
- 简单介绍:关联关系表达的是一种
强依赖
关系,需要长期知道对方,使用对方,如企鹅需要总是知道气候的变化 - 企鹅类+实线+箭头+气候类(即
企鹅类
关联气候类
,参考上图中的标注④) - 箭头方向说明:箭头由类指向被关联类
聚合关系 简要画法
- 简单介绍:聚合关系表达的是一种
弱拥有
关系,如电脑与很多外设的关系 - 雁群类+空心菱形+实线+箭头+大雁类(即
雁群类
是由大雁类
聚合成的,参考上图中的标注⑤) - 箭头方向说明:箭头由整体指向部分
合成(或说组合)关系 简要画法
- 简单介绍:合成关系表达的是一种
强拥有
关系,并且生命周期相同,不能单独存在 - 鸟类+实心菱形+实线+箭头+翅膀类(即
鸟类
是由翅膀类
及其它类合成的,参考上图中的标注⑥) - 箭头方向说明:箭头由整体指向部分
最后要说明一下,上面的图出于《大话设计模式》
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