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C++学习(三十四)(C语言部分)之 链表

程序员文章站 2022-05-14 08:33:58
1、栈和队列 操作 增查改删重点 插入删除先进先出 -->队列先进后出 -->栈2、链表 写之前先画图存储数据的方式 通过指针将所有的数据链在一起数据结构的目的 管理存储数据 方便快速查找使用 链表定义 链式存储的线性表 一对一的关系结构体 指针 函数 循环 结构体复习:struct 点运算符(结构 ......

1、栈和队列 操作 增查改删
重点 插入删除
先进先出 -->队列
先进后出 -->栈
2、链表 写之前先画图
存储数据的方式 通过指针将所有的数据链在一起
数据结构的目的 管理存储数据 方便快速查找使用

链表定义 链式存储的线性表 一对一的关系
结构体 指针 函数 循环

结构体复习:
struct 点运算符(结构体变量) 箭头运算符(结构体指针)
结构体变量.成员 的方式访问成员
字符数组 gets strcpy

链表操作
刚开始只有一个结构体
增 插入一个节点 需要申请内存
删 删除一个节点 需要释放内存

链表 需要插入的时候申请节点 需要删除的时候直接释放节点 会节约内存

静态数组 1.栈区大小 放不了态度数据
2.数组大小不能改变
动态数组 1.如果有一个数据 插入 重新申请内存 所有数据都要移动一次
2.插入删除不便
3.申请大的空间可能会申请失败

链表 有一个数据 申请一个 删除时只需要删除节点 不会影响其他节点
每次一个结构体大小 所以空间比较小 会比较节省内存 申请失败的可能性小
插入和删除比较简单不需要大规模的移动

 

测试的代码笔记如下:

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<stdlib.h>
  3 
  4 typedef struct node  //定义结构体
  5 {
  6     //数据  数据域
  7     int data;
  8     //指针  指针域  存放下一个节点的地址
  9     struct node*next;
 10 }node, *pnode;  //别名
 11 //结构体的类型里面不能放数据  变量里面放数据
 12 //pnode就是struct node*  结构体指针类型  就好比int和int*
 13 
 14 void insert(pnode head,int data)  //增
 15 {
 16     //准备要插入的节点
 17     pnode p = (pnode)malloc(sizeof(node));
 18     p->data = data;
 19     p->next = null;
 20     //开始插入
 21 #if 0    
 22     //头插法  head->a(没有数据)->c->d->null 指向要插入的节点b
 23     p->next = head->next;  //b 去保留c的地址
 24     head->next = p;  //a保留的是b的首地址
 25     //head->a(没有数据)->b->c->d->null
 26 #else
 27     //尾插法
 28     pnode temp;
 29     temp = head;  //找到第一个节点的位置
 30     while (temp->next!=null)  //判断是不是最后的节点 next是null
 31     { 
 32         temp = temp->next;
 33     }
 34     //循环退出之后 temp指向它的最后一个节点
 35     temp->next = p;
 36 
 37 #endif
 38 }
 39 
 40 void finddata(pnode head, int data)  //查
 41 {
 42     //查找
 43     pnode temp = head->next;  //从第二个元素开始
 44     while (temp!=null)  //从头到尾一个一个找
 45     {
 46         if (temp->data == data)
 47         {
 48             //数据匹配
 49         }
 50         temp = temp->next;
 51     }
 52     
 53     //pnode temp = head;
 54     //while (temp->next!=null)
 55     //{
 56     //    if (temp->next->data == data)  //temp指向第一个节点
 57     //    {
 58 
 59     //    }
 60     //    temp = temp->next;
 61     //}
 62 }
 63 
 64 void changenode(pnode head, int data, int newdata)  //改
 65 {
 66     //修改
 67     pnode temp = head->next;  //从第二个元素开始
 68     while (temp != null)  //从头到尾一个一个找
 69     {
 70         if (temp->data == data)
 71         {
 72             //数据匹配
 73             temp->data = newdata;  //修改数据
 74         }
 75         temp = temp->next;
 76     }
 77 }
 78 
 79 void delenode(pnode head, int data)  //删
 80 {
 81     //删除
 82     pnode p = head;
 83     while (p->next!=null)
 84     {
 85         if (p->next->data == data)  //下一个节点的data
 86         {
 87             //要删除的节点 p->next
 88             pnode temp = p->next;
 89             p->next = p->next->next;  //连接成功
 90             free(temp);  //释放掉temp  内存
 91         }
 92     }
 93 }
 94 
 95 void deleallnode(pnode head)  //释放所有节点
 96 {
 97     pnode temp;  //临时的指针作为辅助
 98     while (head != null)
 99     {
100         temp = head;
101         head = head->next;
102         free(temp);
103     }
104 }
105 
106 void print(pnode head)//打印全部节点
107 {
108     pnode temp = head->next;//从第二个元素开始   打印内容
109     while (temp != null)
110     {
111         printf("%d->", temp->data);
112         temp = temp->next;
113     }
114     printf("null)");
115 }
116 //链表 所有的节点都在堆区 用一个指针去管理这个链表 每次插入一个数据 重新申请节点
117 //事先申请好空间 数组/动态数组 临时申请
118 
119 int main()
120 {
121     pnode head;  //指针 结构体类型的指针
122     head = (pnode)malloc(sizeof(pnode)); //申请一个空的节点 为了后面的增查改删
123     //第一个节点可以窜数据但是不存 以浪费空间的代价 换取后面操作的简单
124     head->next = null;  //表示后面没有其他节点
125     for (int i = 0; i < 10; ++i)
126     {
127         insert(head, i);
128     }
129     print(head);
130     deleallnode(head);
131 
132     getchar();
133     return 0;
134 }

 

2019-04-01  08:31:37