第一章 第七小节Duilib的CPaintManagerUI类核心部分查找控件-FindControl函数
程序员文章站
2022-03-07 20:20:49
在面向对象里,需要给对象各种操作,实际在C++里,最后的操作方式便是获取对象的引用或者指针,然后再进行各种目的的设置。通过上一节明白,根控件指针保存在CPaintManagerUI对象内,而实际的查找函数也是在这个对象内,源码如下所示: CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(LPCTSTR pstrName) const { ASSERT(m_pRoot); return static_cast
在面向对象里,需要给对象各种操作,实际在C++里,最后的操作方式便是获取对象的引用或者指针,然后再进行各种目的的设置。通过上一节明白,根控件指针保存在CPaintManagerUI对象内,而实际的查找函数也是在这个对象内,源码如下所示:
CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(LPCTSTR pstrName) const
{
ASSERT(m_pRoot);
return static_cast<CControlUI*>(m_mNameHash.Find(pstrName));
}
在创建控件树时,将所有的子控件都在m_mNameHash内有注册,所以直接按名字从m_mNameHash内查找。还有一种查找控件的方式,那就是按点查找,这种方式在鼠标确定子控件时比较常用,它分为两种类型,一种是容器类子控件,另一种是简单非容器类子控件。显然简单非容器类子控件就只涉及自身,做个自身的点位判定就知道是否是目标控件。源码如下:
//按点查找初始函数
CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(POINT pt) const
{
ASSERT(m_pRoot);
return m_pRoot->FindControl(__FindControlFromPoint, &pt, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_HITTEST | UIFIND_TOP_FIRST);
}
//实际执行函数 第一个参数是个判断函数,第二个是数据,第三个是标志
CControlUI* CControlUI::FindControl(FINDCONTROLPROC Proc, LPVOID pData, UINT uFlags)
{
if( (uFlags & UIFIND_VISIBLE) != 0 && !IsVisible() ) return NULL;
if( (uFlags & UIFIND_ENABLED) != 0 && !IsEnabled() ) return NULL;
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) != 0 && (!m_bMouseEnabled || !::PtInRect(&m_rcItem, * static_cast<LPPOINT>(pData))) ) return NULL;
return Proc(this, pData);
}
根据标志的值,对子控件按不同的方式进行判断。另一种容器类子控件,源代码如下:
CControlUI* CContainerUI::FindControl(FINDCONTROLPROC Proc, LPVOID pData, UINT uFlags)
{
//根据标志进行检测
if( (uFlags & UIFIND_VISIBLE) != 0 && !IsVisible() ) return NULL;
if( (uFlags & UIFIND_ENABLED) != 0 && !IsEnabled() ) return NULL;
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) != 0 && !::PtInRect(&m_rcItem, *(static_cast<LPPOINT>(pData))) ) return NULL;
if( (uFlags & UIFIND_UPDATETEST) != 0 && Proc(this, pData) != NULL ) return NULL;
CControlUI* pResult = NULL;
if( (uFlags & UIFIND_ME_FIRST) != 0 ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) == 0 || IsMouseEnabled() ) pResult = Proc(this, pData);
}
if( pResult == NULL && m_pVerticalScrollBar != NULL ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) == 0 || IsMouseEnabled() ) pResult = m_pVerticalScrollBar->FindControl(Proc, pData, uFlags);
}
if( pResult == NULL && m_pHorizontalScrollBar != NULL ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) == 0 || IsMouseEnabled() ) pResult = m_pHorizontalScrollBar->FindControl(Proc, pData, uFlags);
}
if( pResult != NULL ) return pResult;
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) == 0 || IsMouseChildEnabled() ) {
RECT rc = m_rcItem;
rc.left += m_rcInset.left;
rc.top += m_rcInset.top;
rc.right -= m_rcInset.right;
rc.bottom -= m_rcInset.bottom;
if( m_pVerticalScrollBar && m_pVerticalScrollBar->IsVisible() ) rc.right -= m_pVerticalScrollBar->GetFixedWidth();
if( m_pHorizontalScrollBar && m_pHorizontalScrollBar->IsVisible() ) rc.bottom -= m_pHorizontalScrollBar->GetFixedHeight();
if( (uFlags & UIFIND_TOP_FIRST) != 0 ) {
for( int it = m_items.GetSize() - 1; it >= 0; it-- ) {
pResult = static_cast<CControlUI*>(m_items[it])->FindControl(Proc, pData, uFlags);
if( pResult != NULL ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) != 0 && !pResult->IsFloat() && !::PtInRect(&rc, *(static_cast<LPPOINT>(pData))) )
continue;
else
return pResult;
}
}
}
else {
//子控件迭代查找控件函数
for( int it = 0; it < m_items.GetSize(); it++ ) {
pResult = static_cast<CControlUI*>(m_items[it])->FindControl(Proc, pData, uFlags);
if( pResult != NULL ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) != 0 && !pResult->IsFloat() && !::PtInRect(&rc, *(static_cast<LPPOINT>(pData))) )
continue;
else
return pResult;
}
}
}
}
//条件判断
pResult = NULL;
if( pResult == NULL && (uFlags & UIFIND_ME_FIRST) == 0 ) {
if( (uFlags & UIFIND_HITTEST) == 0 || IsMouseEnabled() ) pResult = Proc(this, pData);
}
return pResult;
}
所以查找子控件函数,提供一个判断函数,一个判断标志和一个判断数据三者找到目标子控件,当然也有可能找不到。
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