android 第三方支付之微信支付开发教程
android 移动端支付 是大部分的app 必有的功能之一 微信作为比较普及的即时通信app 接入一种比较方便支付端口是很有必要的 从支付操作难度来说 微信支付是最简单的 普及程度也是最广的
下面我们说一下 微信支付集成的步骤
第一 你需要创建一个项目
https://open.weixin.qq.com/微信开放平台地址
注册或者微信扫描等以后 你需要创建一个项目 填写项目名称 简介 logo 即可
第二 填写开发信息 ios 这一块 填写下载地址 bundleid 以及测试版的bundleid android 这一块只需要填写包名以及签名即可(未发布就填写测试版的签名 上线以后就填写发布版的签名 关于获取签名的方法 微信官网有告诉你如果获取签名 )
然后提交你的项目 等待微信审核通过 在这期间你可以下载sdk 集成微信支付的环境
支付环境配置
环境分为两种 一是eclipse 一是 android studio
as 的环境配置很简单 直接在app 的build.gradle 下添加
dependencies {
compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+’
}
就可以了
eclipse 集成环境 你需要下载sdk 然后导入到libs 包下 并且添加到本项目关联就好了
然后在androidmanifast.xml 文件 配置本项目权限
然后你需要在你的包下新建一个文件夹 wxapi 并且在wxapi包下创建 wxpayentryactivity
注意 如果你的项目的包名是com.baidu.xxx 那你wxpayentryactivity的路径就应该是com.baidu.xxx.wxapi.wxpayentryactivity一定要看清楚 只需要在你包名的下一级即可 要不然会调用支付失败
wxpayentryactivity配置
public class wxpayentryactivity extends activity implements iwxapieventhandler { string app_id = "your appid"; private iwxapi api; private string sign = ""; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_wxpay_entry); api = wxapifactory.createwxapi(this, app_id); api.handleintent(getintent(), this); } @override protected void onnewintent(intent intent) { super.onnewintent(intent); setintent(intent); api.handleintent(intent, this); } @override public void onreq(basereq basereq) { } ***// 支付回调*** @override public void onresp(baseresp baseresp) { string result = ""; switch (baseresp.errcode){ case baseresp.errcode.err_ok: result = "支付成功"; break; case baseresp.errcode.err_user_cancel: result = "取消支付"; break; case baseresp.errcode.err_auth_denied: result = "支付失败"; break; default: // result = r.string.errcode_unknown; break; } // toast.maketext(this, result, toast.length_long).show(); oncetoast(this,result+""); } //支付结果提示 public void oncetoast(final context context, string contenttext){ final alertdialog.builder builder = new alertdialog.builder(context); view view = layoutinflater.from(context).inflate(r.layout.oncetoast_layout, null); builder.setview(view); button onesure = (button) view.findviewbyid(r.id.oncetoast_button); textview oncecontent = (textview) view.findviewbyid(r.id.oncetoast_content); oncecontent.settext(contenttext); final alertdialog dialog = builder.create(); onesure.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { dialog.dismiss(); if (sign!=null&&sign.equals(constant.passenger_publish_pay)||sign.equals(constant.host_publish_pay)||sign.equals(constant.change_pay)||sign.equals(constant.passenger_rob_pay)||sign.equals(constant.host_rob_pay)){ intent intent = new intent(wxpayentryactivity.this, completeactivity.class); intent.putextra("type",bookpayactivity.completetype); intent.putextra("text_1",bookpayactivity.text_1); intent.putextra("text_2",bookpayactivity.text_2); startactivity(intent); appmanager.getappmanager().finishactivity(bookpayactivity.class); } finish(); } }); dialog.show(); } }
// 微信支付方法 订单生成 和 签名应放在后台服务生成
private void wxpay() { final string appid = "your appid"; iwxapi = wxapifactory.createwxapi(this, null); //初始化微信api iwxapi.registerapp(appid); //注册appid appid可以在开发平台获取 runnable payrunnable = new runnable() { //这里注意要放在子线程 @override public void run() { payreq request = new payreq(); //调起微信app的对象 //下面是设置必要的参数,也就是前面说的参数,这几个参数从何而来请看上面说明 request.appid = appid; request.partnerid = wxpartnerid; request.prepayid = wxprepayid; request.packagevalue = "sign=wxpay"; request.noncestr = wxnoncestr; request.timestamp = wxtimestamp; request.sign = wxsign; iwxapi.sendreq(request);//发送调起微信的请求 } }; thread paythread = new thread(payrunnable); paythread.start(); // finish(); }
此时就完成了微信支付 wxpayentryactivity 特别是注意 这是微信制定的回调处理类 也就是说你可以有很多的支付调用 但是所有的结果都只能在这里拿到 关于这个类的路径问题 应该是你微信开放平台上的包名下的wxapi.wxpayentryactivity 一定要注意 还有一点要注意的是你的appid 如果你觉得你的appid 也是微信官方给你的 跟你的签名同步 代表这你的app 如果你觉的你的appid 放在项目中不安全 你也可以放在后台都是可以的 最后就是当你正式版打包上线以后 要注意你在微信开放平台上的签名配置 一定要及时修改为发布版的签名 不然调用支付时会失败
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