RPC or noRPC,这是个问题
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* author:ahuaxuan
* date:2010-04-21
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修改,避免引起混淆,特别说明本文中的非RPC方式其本质也是RPC,只是非RPC由服务器端定义好序列化规则和协议,然后让调用者自己去实现,而本文中的RPC指服务提供者提供Jar,客户端可以直接调用接口.不需要考虑到网络,协议,序列化算法.
很多公司都会遇到应用集成的一些问题,其中一项就是RPC的问题.
企业内部应用集成(请求应答模式)的通信一般有方式,一种是RPC方式,另外一个是非RPC方式.
先说说非RPC方式的实现:比如说A-Y这25个应用依赖于Z这个应用,那么Z应用将丢一个开发文档给A-Y个应用的开发人员,告诉他们说,
照着文档开发吧,A-Y个应用的开发人员打开文档,看到一个URL, 然后就是URL中需要的参数.
于是A-Y个应用开始开发各自和Z应用通信的程序.
RPC方式实现:
Z应用直接提供一个jar包给A-Y个应用,然后A-Y应用导入这个jar,然后直接调用接口.具体的实现可以参考hessian RPC.
使用RPC的好处是你不需要考虑对象这么序列化成bytes传到server,也不需要考虑从server过来的bytes这么反序列化成接口的返回值.
这些内部的实现A-Y的开发者完全不需要考虑.
很多人偏向RPC方式,也有人偏向非PRC方式.那么ahuaxuan先来阐述一下他们的优缺点:
非RPC方式:
优点:
1.A-Y的代码功能相同,但是实现方式不一样,一个出现bug,不会影响其他24个应用.其他24个应用不需要重启以导入新的jar包
2.A-Y的代码不需要引入Z应用的J
<script src="/javascripts/tinymce/themes/advanced/langs/zh.js" type="text/javascript"></script><script src="/javascripts/tinymce/plugins/javaeye/langs/zh.js" type="text/javascript"></script>
ar包.
3.Z应用的开发者由于不需要提供client的jar包,所以不需要承担bug带来的责任.
缺点:
1.A-Y的开发者重复造*,25次.
2.A-Y的测试者重复测试.
3.如果一个client的实现+单元测试+
集成测试和调试需要4 manday,那么24次多余的劳动会带来96个manday的浪费
4.重复的测试达到24次,每次是2个manday,那么又48个manday的浪费,总共的浪费高达96+48=144manday.
5.每次Z的修改都可能造成这样的浪费.
6.文档中要定义接口的错误状态码.然后客户端需要关心这些状态码的实现.
再说说RPC方式:
优点:
1.A-Y个应用不需要开发这个功能,直接引入jar包,调用接口,2分钟完成这部分工作.
2.Z应用对外的接口在Z的新版本开发时不修改老接口,只增加新接口.达到一定的兼容性.
3.不需要考虑对象这么序列化成bytes传到server,也不需要考虑从server过来的bytes这么反序列化成接口的返回值.
这些内部的实现A-Y的开发者完全不需要考虑.
4.不需要考虑序列化完成之后的bytes怎么传输,是http,还是直接基于TCP, 是nio还是bio等等
5.异常可以直接序列化到客户端,客户端调用者不需要去研究什么状态码,只要看一下异常的种类就行了.
6.客户端可以直接验证输入参数的合法性,无需到服务器上验证, 提供接口的人更清楚他们接受什么样的参数
缺点:
1.Z应用的开发者需要承担责任,如果client的Jar在线上出现bug,他们难辞其咎.(但这对A-Y的开发者来说是个优点)
2.如果jar包线上出bug,那么A-Y个应用都需要重启,并引入新的jar包.
3.不能满足一些人自以为是的欲望,因为有一些人一直觉得自己的代码是最好的,所以他们宁可重复造*.
接下来请各位同学做一道选择题:
请站在非A-Z应用的开发者角度(请站在对整个架构有利的角度)来选择这些企业内部应用集成的方式:
A. RPC方式
B. 非RPC方式
如果你有除了我上面列出的其他优缺点,可以在你选择的答案后面列出来.
虽然这不是一个纯技术贴,但是我想大家在发展的过程中都或多或少会遇到这样的问题(这个问题是:很多时候你坚信是正确的事情但是却得不到上面的执行和认可,所以我们只有两个选择,1.曲线救国,2.放下不管,).希望大家支持,踊跃参与.
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