欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

程序员文章站 2022-05-12 19:42:47
3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?3Dmax中创建的模型为了方便编辑,可以转换成可编辑网格,该怎转换嗯?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 19-03-11...

3dmax中我们经常把模型转换为可编辑网格,该怎么转换呢?下面我们就来看看详细的教程。

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

1、打开3dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型。点击【修改】,将球体的半径设置为:100(如图所示);

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】,此时的模型便转换为了可编辑网格。点击右边【】图标,选中模型上所有的点后,鼠标拉动【切角】旁边的三角将模型上的点进行切角处理(如图所示);

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?

3Dmax模型怎么转换为可编辑网格?