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JavaScript闭包其二:闭包的实现

程序员文章站 2022-05-12 16:25:39
...
讨论完理论部分,接下来让我们来介绍下ECMAScript中闭包究竟是如何实现的。这里还是有必要再次强调下:ECMAScript只使用静态(词法)作用域(而诸如Perl这样的语言,既可以使用静态作用域也可以使用动态作用域进行变量声明)。
var x = 10;
 
function foo() {
  alert(x);
}
 
(function (funArg) {
 
  var x = 20;
 
  // 变量"x"在(lexical)上下文中静态保存的,在该函数创建的时候就保存了
  funArg(); // 10, 而不是20
 
})(foo);

技术上说,创建该函数的父级上下文的数据是保存在函数的内部属性 [[Scope]]中的。如果你还不了解什么是[[Scope]],建议你先阅读前面的章节,该章节对[[Scope]]作了非常详细的介绍。如果你对[[Scope]]和作用域链的知识完全理解了的话,那对闭包也就完全理解了。

根据函数创建的算法,我们看到在ECMAScript中,所有的函数都是闭包,因为它们都是在创建的时候就保存了上层上下文的作用域链(除开异常的情况) (不管这个函数后续是否会激活 —— [[Scope]]在函数创建的时候就有了):

var x = 10;
 
function foo() {
  alert(x);
}
 
// foo是闭包
foo: <FunctionObject> = {
  [[Call]]: <code block of foo>,
  [[Scope]]: [
    global: {
      x: 10
    }
  ],
  ... // 其它属性
};

如我们所说,为了优化目的,当一个函数没有使用*变量的话,实现可能不保存在副作用域链里。不过,在ECMA-262-3规范里任何都没说。因此,正常来说,所有的参数都是在创建阶段保存在[[Scope]]属性里的。

有些实现中,允许对闭包作用域直接进行访问。比如Rhino,针对函数的[[Scope]]属性,对应有一个非标准的 __parent__属性:

var global = this;
var x = 10;
 
var foo = (function () {
 
  var y = 20;
 
  return function () {
    alert(y);
  };
 
})();
 
foo(); // 20
alert(foo.__parent__.y); // 20
 
foo.__parent__.y = 30;
foo(); // 30
 
// 可以通过作用域链移动到顶部
alert(foo.__parent__.__parent__ === global); // true
alert(foo.__parent__.__parent__.x); // 10

所有对象都引用一个[[Scope]]

这里还要注意的是:在ECMAScript中,同一个父上下文中创建的闭包是共用一个[[Scope]]属性的。也就是说,某个闭包对其中[[Scope]]的变量做修改会影响到其他闭包对其变量的读取:

var firstClosure;
var secondClosure;
 
function foo() {
 
  var x = 1;
 
  firstClosure = function () { return ++x; };
  secondClosure = function () { return --x; };
 
  x = 2; // 影响 AO["x"], 在2个闭包公有的[[Scope]]中
 
  alert(firstClosure()); // 3, 通过第一个闭包的[[Scope]]
}
 
foo();
 
alert(firstClosure()); // 4
alert(secondClosure()); // 3

这就是说:所有的内部函数都共享同一个父作用域

关于这个功能有一个非常普遍的错误认识,开发人员在循环语句里创建函数(内部进行计数)的时候经常得不到预期的结果,而期望是每个函数都有自己的值。

var data = [];
 
for (var k = 0; k < 3; k++) {
  data[k] = function () {
    alert(k);
  };
}
 
data[0](); // 3, 而不是0
data[1](); // 3, 而不是1
data[2](); // 3, 而不是2

上述例子就证明了 —— 同一个上下文中创建的闭包是共用一个[[Scope]]属性的。因此上层上下文中的变量“k”是可以很容易就被改变的。

activeContext.Scope = [
  ... // 其它变量对象
  {data: [...], k: 3} // 活动对象
];
 
data[0].[[Scope]] === Scope;
data[1].[[Scope]] === Scope;
data[2].[[Scope]] === Scope;

这样一来,在函数激活的时候,最终使用到的k就已经变成了3了。如下所示,创建一个闭包就可以解决这个问题了:

var data = [];
 
for (var k = 0; k < 3; k++) {
  data[k] = (function _helper(x) {
    return function () {
      alert(x);
    };
  })(k); // 传入"k"值
}
 
// 现在结果是正确的了
data[0](); // 0
data[1](); // 1
data[2](); // 2

让我们来看看上述代码都发生了什么?函数“_helper”创建出来之后,通过传入参数“k”激活。其返回值也是个函数,该函数保存在对应的数组元素中。这种技术产生了如下效果: 在函数激活时,每次“_helper”都会创建一个新的变量对象,其中含有参数“x”,“x”的值就是传递进来的“k”的值。这样一来,返回的函数的[[Scope]]就成了如下所示:

data[0].[[Scope]] === [
  ... // 其它变量对象
  父级上下文中的活动对象AO: {data: [...], k: 3},
  _helper上下文中的活动对象AO: {x: 0}
];
 
data[1].[[Scope]] === [
  ... // 其它变量对象
  父级上下文中的活动对象AO: {data: [...], k: 3},
  _helper上下文中的活动对象AO: {x: 1}
];
 
data[2].[[Scope]] === [
  ... // 其它变量对象
  父级上下文中的活动对象AO: {data: [...], k: 3},
  _helper上下文中的活动对象AO: {x: 2}
];

我们看到,这时函数的[[Scope]]属性就有了真正想要的值了,为了达到这样的目的,我们不得不在[[Scope]]中创建额外的变量对象。要注意的是,在返回的函数中,如果要获取“k”的值,那么该值还是会是3。

顺便提下,大量介绍JavaScript的文章都认为只有额外创建的函数才是闭包,这种说法是错误的。实践得出,这种方式是最有效的,然而,从理论角度来说,在ECMAScript中所有的函数都是闭包。

然而,上述提到的方法并不是唯一的方法。通过其他方式也可以获得正确的“k”的值,如下所示:

var data = [];
 
for (var k = 0; k < 3; k++) {
  (data[k] = function () {
    alert(arguments.callee.x);
  }).x = k; // 将k作为函数的一个属性
}
 
// 结果也是对的
data[0](); // 0
data[1](); // 1
data[2](); // 2

Funarg和return

另外一个特性是从闭包中返回。在ECMAScript中,闭包中的返回语句会将控制流返回给调用上下文(调用者)。而在其他语言中,比如,Ruby,有很多中形式的闭包,相应的处理闭包返回也都不同,下面几种方式都是可能的:可能直接返回给调用者,或者在某些情况下——直接从上下文退出。

ECMAScript标准的退出行为如下:

function getElement() {
 
  [1, 2, 3].forEach(function (element) {
 
    if (element % 2 == 0) {
      // 返回给函数"forEach"函数
      // 而不是返回给getElement函数
      alert('found: ' + element); // found: 2
      return element;
    }
 
  });
 
  return null;
}

然而,在ECMAScript中通过try catch可以实现如下效果:

var $break = {};
 
function getElement() {
 
  try {
 
    [1, 2, 3].forEach(function (element) {
 
      if (element % 2 == 0) {
        // // 从getElement中"返回"
        alert('found: ' + element); // found: 2
        $break.data = element;
        throw $break;
      }
 
    });
 
  } catch (e) {
    if (e == $break) {
      return $break.data;
    }
  }
 
  return null;
}
 
alert(getElement()); // 2

理论版本

这里说明一下,开发人员经常错误将闭包简化理解成从父上下文中返回内部函数,甚至理解成只有匿名函数才能是闭包。

再说一下,因为作用域链,使得所有的函数都是闭包(与函数类型无关: 匿名函数,FE,NFE,FD都是闭包)。

这里只有一类函数除外,那就是通过Function构造器创建的函数,因为其[[Scope]]只包含全局对象。为了更好的澄清该问题,我们对ECMAScript中的闭包给出2个正确的版本定义:

ECMAScript中,闭包指的是:

从理论角度:所有的函数。因为它们都在创建的时候就将上层上下文的数据保存起来了。哪怕是简单的全局变量也是如此,因为函数中访问全局变量就相当于是在访问*变量,这个时候使用最外层的作用域。

从实践角度:以下函数才算是闭包:

即使创建它的上下文已经销毁,它仍然存在(比如,内部函数从父函数中返回)

在代码中引用了*变量

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