如何用CocosCreator实现射击小游戏
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2022-05-12 15:25:27
分析下制作步骤:1. 准备好资源,搭建场景资源的话可以自己到网上找,也可以直接用我的也行;创建好相应文件夹,把资源放到res文件夹下;搭建场景:第一步:创建一个单色精灵(script) bg 背景,...
分析下制作步骤:
1. 准备好资源,搭建场景
资源的话可以自己到网上找,也可以直接用我的也行;创建好相应文件夹,把资源放到res文件夹下;
搭建场景:
第一步:创建一个单色精灵(script) bg 背景, 设置好颜色,加一个widget组件,使其充满屏幕;
第二步: 在bg
节点下创建top
和button
空节点作为顶与底部,然后在两个空节点加入带刺的节点(直接将图片拖到top层级管理器就可以),现在我们需要给top与button
节点添加一个layout组件
,属性设置如图,这样可以看到屏幕上下都有刺了。
第三步: 将玩家小人、子弹、敌机同样的方法加入到场景中,再创建一个label节点用来显示分数,调节一下位置;
2. 代码控制游戏
第一步: 创建一个game
脚本,挂载到dg
节点上;
第二步: 编辑代码,在 properties
添加属性,用来关联玩家、子弹、敌人节点,再编辑器关联;
第三步: 代码逻辑控制,包括初始化玩家、子弹、敌人;注册监听事件;写动作函数;计分判断等;
全部代码:
最终效果
以上就是如何用cocoscreator实现射击小游戏的详细内容,更多关于cocoscreator实现射击小游戏的资料请关注其它相关文章!