一款基于css3的散子3D翻转特效_html/css_WEB-ITnose
第一步,首先进行HTML的布局,对于3D效果,布局有一定的规律,代码如下:
在body中定义一个叫做outer的div,它是最外层的div,用来提供一个3D场景,可以认为它是一个3D图形的展示平台,只有定义了这样一个div,才能够展示3D图形,此外定义一个class为group的div,用来盛放色子的六个平面,将它们组合在一起。最后再定义6个平行的div,表示色子的六个平面。
第二步,定义三维场景的css,代码如下:
#outer{ /*定义视距*/ -webkit-perspective:500px; -WebKit-perspective-origin: 50% 50%; -moz-perspective:500px; -moz-perspective-origin: 50% 50%; overflow: hidden; }
这里的perspective表示的是透过这个三维场景看到里面的三维效果的距离,值越大看到的效果越远,值越小,看到的效果越近。perspective-origin表示的是相对于浏览器哪个角度去观察三维图形,第一个参数表示X轴方向,第二个参数表示Y轴方向,可以使用单位值px,也可以使用百分比。为了达到兼容ff和chrome的目的,所以给相应的CSS名称前加上moz和WebKit前缀。这里有必要说一下css3中的坐标定义,如下:
在css3中,X轴正方向向右,Y轴正方向向下,Z轴正方向由屏幕内伸向屏幕外,这和立体几何中的坐标系定义不同。
第三步,为id为group的div设置css属性,这个div主要是将色子的6个平面组合在一起,便于定义整体动画效果,代码如下:
#group{ width: 200px; height: 200px; position: relative; -webkit-transform-style:preserve-3d; -moz-transform-style:preserve-3d; margin: 200px auto; }
这里定义了该div的宽高,并定义其position为relative,便于其中的六个平面相对于这个div进行绝对定位,同时transform-style:preserve-3d这个属性告诉浏览器,所有transform变换都是在3D空间中的变换,而不是在2D空间中,同样为了兼容加上了前缀。
第四步,定义每个平面div的通用page属性,即每个色子平面共同的CSS属性,代码如下:
.page{ width: 200px; height: 200px; position: absolute; border-radius: 20px; text-align: center; font-weight: bold; opacity: 0.5; overflow: hidden; filter:alpha(opacity=50); font-size:150px; word-break:break-all; word-wrap:break-word; }
这里定义了每个平面的宽高和其父div group的宽高相同,进行绝对定位,(只有绝对定位了,让其脱离文档流,才能够应用transform3D变换效果,否则只能在2D空间变换),需要说明的是word-break:break-all;word-wrap:break-word;这两句
第五步,定义每个平面的div的CSS属性
第一个平面:
#page1{background-color: #10a6ce;line-height: 100px;}
为了区分每个平面,显示出3D效果,这里需要将相邻的div进行不同背景色的设置,第一个div默认位于XY平面,不作变换
第二个平面:
#page2{ background-color: #0073b3; -webkit-transform-origin:right; -webkit-transform:rotateY(-90deg); -moz-transform-origin:right; -moz-transform:rotateY(-90deg); line-height: 100px; }
这里使用transform-origin来定义该平面以哪个边开始进行变换,这里以最右边的边沿着Y轴绕行-90度,同样为了兼容加上了前缀
第三个平面:
#page3{ background-color: #07beea; -webkit-transform-origin:left; -webkit-transform:rotateY(90deg); -moz-transform-origin:left; -moz-transform:rotateY(90deg); line-height: 80px; }
第三个平面:
#page4{ background-color: #29B4F0; -webkit-transform-origin:top; -webkit-transform:rotateX(-90deg); -moz-transform-origin:top; -moz-transform:rotateX(-90deg); line-height: 80px; }
第五个平面:
#page5{background-color: #6699cc;-webkit-transform-origin:bottom;-webkit-transform:rotateX(90deg);-moz-transform-origin:bottom;-moz-transform:rotateX(90deg);line-height: 50px;}
第六个平面:
#page6{background-color: #10a6ce;-webkit-transform:translateZ(-200px);-moz-transform:translateZ(-200px);line-height: 50px;}
这个第六个平面需要沿着Z轴进行其宽高长度的平移,已达到连接其他平面的目的
第六步,定义关键帧动画,代码如下:
@-moz-keyframes scroll { 0% { -moz-transform:rotateY(0deg) rotateX(0deg) ; } 50% { -moz-transform:rotateY(360deg) rotateX(0deg) ; } 100% { -moz-transform:rotateY(360deg) rotateX(360deg); } } @-webkit-keyframes scroll { 0% { -webkit-transform:rotateY(0deg) rotateX(0deg) ; } 50% { -webkit-transform:rotateY(360deg) rotateX(0deg) ; } 100% { -webkit-transform:rotateY(360deg) rotateX(360deg); } }
这里的动画分为两个阶段,从0%到50%,该色子沿着Y轴进行360度旋转,从50%到100%的时间内,沿着X轴再进行360度旋转,这样完成一次动画效果,同样为了兼容,给关键帧keyframes前面加上了前缀
第七步,在id为group的div中使用CSS调用前面定义的关键帧动画,这里由于需要改色子六个平面同时发生变换,所以需要在六个平面的父div上调用动画
#group{ width: 200px; height: 200px; position: relative; -webkit-transform-style:preserve-3d; -moz-transform-style:preserve-3d; margin: 200px auto; -webkit-animation:scroll 8s linear 0s infinite; -moz-animation:scroll 8s linear 0s infinite; }
在第三步的结果上加上了animation:scroll 8s linear 0s infinite;CSS属性,表示调用名为scroll的动画,一次动画完成时间为8s,动画变换的速度为匀速,立即开始执行动画并进行无限动画效果的循环。
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