【c语言】动态内存管理(malloc、free、calloc、realloc)
动态内存开辟:在堆上开辟
1.malloc(申请)与free(释放)
malloc与free都声明在stdlib.h头文件
a.malloc
:提供动态内存开辟的函数,向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针
- 返回值得类型是void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
函数原型:
void* malloc(size_t size);//size,字节数
b.free
free函数用来做动态内存的释放和回收,函数原型:
void free(void* p);
注意事项: - 列表内容如果参数p指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是为未定义的
- 如果p为空,那函数什么都不做。
简单使用:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)//判断p是否为空为空报错
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);//释放p指向的动态空间
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
malloc与free要成对使用
malloc的错误使用
1.释放动态开辟的一部分
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
int i = 0;
*p++ = 10;
free(p);//释放动态开辟的一部分
p = NULL;
return 0;
}
2.对动态开辟空间的多次释放
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
int i = 0;
free(p);
//对动态开辟空间的多次释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3./越界访问
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
int i = 0;
//越界访问
for (i = 9; i <= 10; i++)
{
p[i] = 0;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
4.释放非动态开辟空间
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
int i = 0;
int num = 10;
//释放非动态开辟空间
p = #
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
5.未free内存泄漏
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
//未free内存泄漏
p = NULL;
return 0;
}
- //解引用NULL指针
int main()
{
int *p = (int *)malloc(0);//开辟失败
int i = 0;
//解引用NULL指针
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
7.该使用不出错但会产生内存泄漏
int main()
{
int *p = (int *)malloc(40);
int i = 0;
p = NULL;//内存泄漏但没有问题
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
为避免以上错误开辟完空间后使用:
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
2.calloc
calloc也可用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc(size_t num,size_t size);
函数为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
##3.realloc
realloc函数可以让动态内存管理更加的灵活,它可以对动态内存开辟大小进行调增。
函数原型:
void* realloc(void* p,size_t size);
- p是要调整的内存地址
- size为调整后的大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc调整空间存在两种情况:
- 原有空间之后是有足够的空间
该情况要扩展内存就直接在原有空间之后追加空间,原来空间的数据不发生变化。 - 原有空间之后没有足够大的空间
原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适的连续空间来使用,这样realloc函数返回的是一个新的内存地址。
int main()
{
int* cur=NULL;
int *p = (int *)calloc(10, sizeof(int));
int i = 0;
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;
}
cur = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));
if(cur!=NULL)
{
p=cur;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
如上图:假若为第一种情况,运行观察p地址不变
int main()
{
int* cur=NULL;
int *p = (int *)calloc(10, sizeof(int));
int i = 0;
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;
}
cur = (int*)realloc(p, 200000*sizeof(int));
if(cur!=NULL)
{
p=cur;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
如上图:假如为第二种情况,运行观察p的地址会变化。
经典试题
void GetMeory(char *p)
{
p=(char *)malloc(100);
}
void test(void)
{
char* str =NULL;
GetMeory(str);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
该程序运行会崩溃,并且存在内存泄漏,p是形参创建在栈上,执行完成后销毁,不会影响str,str还是空指针,内存copy失败。
修改如下:
void GetMeory(char**p)
{
*p=(char *)malloc(100);
}
void test(void)
{
char* str =NULL;
GetMeory(&str);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
void GetMeory(void)
{
char p[]="hello";
return p;
}
void test(void)
{
char* str =NULL;
str=GetMeory();
printf(str);
}
输出的是随机值,因为GetMeory(void)创建p[]为局部数组,GetMeory(void)返回时,这块空间就还给操作系统,如果把这块空间的起始地址返回用str,通过str寻找时该空间可能已经被修改.就像你开房开一晚上,第二天就住不了了嘻嘻。栈空间值可以返回但是地址不能返回。
3
void GetMeory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void test(void)
{
char* str = NULL;
GetMeory(&str,100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
该题目未free,内存泄漏。
void GetMeory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void test(void)
{
char* str = NULL;
GetMeory(&str,100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
void test(void)
{
char* str = (char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
该程序会崩溃,修改如下。
void test(void)
{
char* str = (char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str=NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知的数组,这就叫做【柔性数组】成员。
eg:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];
}type_a;
柔性数组的特点
- 结构体的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的好处
- 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员的内存一次性分配,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。 - 这样有利于访问速度。
连续的内存有益于提高访问速度,也有利于减少内存碎片。
柔性数组的使用
struct S
{
int num;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 50 * sizeof(int));//50 * sizeof(int)为柔性数组开辟空间
struct S* p = NULL;
ps->num = 100;
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
p = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (p != NULL)
{
ps = p;
}
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
free(ps);
ps = NULL;
system("pause");
return 0;
}
struct S2
{
int num;
int *p;
};
int main()
{
struct S2* ps = (struct S2*)malloc(sizeof(struct S2));
ps->num = 100;
ps->p = (int *)malloc(50 * sizeof(int));
for (int i = 0; i<50; i++)
{
ps->p[i] = i;
}
printf("\n");
for (int i = 0; i<50; i++)
{
printf("%d ", ps->p[i]);
}
free(ps->p);
ps->p = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
system("pause");
return 0;
}
1比2更好一点,利用率更好一点。
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