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图像(层)正常混合模式详解(上)

程序员文章站 2022-05-11 17:49:00
 在图像处理过程中,图像的合成操作是使用频率最高的,如图像显示、图像拷贝、图像拼接以及的图层拼合叠加等。     图像合成,其实也就是图像...
 在图像处理过程中,图像的合成操作是使用频率最高的,如图像显示、图像拷贝、图像拼接以及的图层拼合叠加等。
    图像合成,其实也就是图像像素颜色的混合,在photoshop中,颜色混合是个很复杂的东西,不同的混合模式,将产生不同的合成效果,如果将之全部研究透彻,估计就得写一本书。因此,本文只谈谈最基本的图像合成,也就是photoshop中的正常混合模式。
    只要接触过图像处理的,都知道有个图像像素混合公式:
    1)dstrgb = srcrgb * alpha + dstrgb * (1 - alpha)
    其中,dstrgb为目标图像素值;srcrgb为源图像素值;alpha为源图像素值混合比例(不透明度,范围0 - 1)。
    其实,这个像素混合公式有很大局限性,只适合不含alpha信息的图像。
    要处理包括带alpha通道图像(层)的混合,其完整的公式应该是:
    2-1)srcrgb = srcrgb * srcalpha * alpha / 255      (源图像素预乘转换为pargb)
    2-2)dstrgb = dstrgb * dstalpha / 255    (目标图像素预乘转换为pargb)
    2-3)dstrgb = dstrgb + srcrgb - dstrgb * srcalpha * alpha / 255    (源图像素值与目标图像素值混合)
    2-4)dstalpha = dstalpha + srcalpha * alpha - dstalpha * srcalpha * alpha / 255    (混合后的目标图alpha通道值)
    2-5)dstrgb = dstrgb * 255 / dstalpha    (混合后的目标图像素转换为argb)
    其中,dstrgb为目标图像素值;srcrgb为源图像素值;dstalpha为目标图alpha通道值;srcalpha为源图alpha通道值;dstargb为含alpha目标图像素值;alpha为源图像素值混合比例(不透明度,范围0 - 1)。
    将公式2中的2-1式代入2-3式,简化可得:
    3-1)dstrgb = dstrgb * dstalpha / 255
    3-2)dstrgb = dstrgb +  (srcrgb - dstrgb) * srcalpha * alpha / 255
    3-3)dstalpha = dstalpha + srcalpha * alpha - dstalpha * srcalpha * alpha / 255
    3-4)dstrgb = dstrgb * 255 / dstalpha
    当dstalpha=srcalpha=255时,公式3中3-1式、3-3式和3-4式没有意义,3-2式也变化为:
   4)dstrgb = dstrgb +  (srcrgb - dstrgb) * alpha
    不难看出,公式4是公式1的变形。因此,公式1只是公式3(或者公式2)在目标图和源图都不含alpha信息(或者alpha=255)情况下的一个特例而已。
    当公式4中的alpha=1时,目标图像素等于源图像素,所以,本文前面说图像拷贝其实也是图像合成的范畴。
    通过上面较详细的分析,可以看出,即使是最基本正常图像混合模式也是很复杂的。其实,上面还不是完整的分析,因为按照目标图alpha信息、源图alpha信息以及源图合成比例等三个要素的完全的排列组合,最多可以派生8个公式。
    下面就按正常混合模式的全部8种情况(有2项重合,实际为7种情况)来分别进行代码实现,也可完善和补充上面的文字叙述:

//--------------------------------------------------------------------------- 
 
// 定义argb像素结构 
typedef union 

    argb color; 
    struct 
    { 
        byte blue; 
        byte green; 
        byte red; 
        byte alpha; 
    }; 
}argbquad, *pargbquad; 
 
typedef struct 

    int width; 
    int height; 
    pargbquad dstscan0; 
    pargbquad srcscan0; 
    int dstoffset; 
    int srcoffset; 
}imagecpydata, *pimagecpydata; 
 
typedef void (*mixerproc)(pimagecpydata, int); 
 
#define pixelalphaflag  0x10000 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = false, dest alpha = false, alpha < 255 
static void mixer0(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * alpha + 127) / 255); 
            pd->green += (((ps->green - pd->green) * alpha + 127) / 255); 
            pd->red += (((ps->red - pd->red) * alpha + 127) / 255); 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = false, dest alpha = false, alpha = 255 
// source alpha = false, dest alpha = true, alpha = 255 
static void mixer1(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    argb *pd = (argb*)cpydata->dstscan0; 
    argb *ps = (argb*)cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, *pd ++ = *ps ++); 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = false, dest alpha = true, alpha < 255 
static void mixer2(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            pd->blue = (pd->blue * pd->alpha + 127) / 255; 
            pd->green = (pd->green * pd->alpha + 127) / 255; 
            pd->red = (pd->red * pd->alpha + 127) / 255; 
 
            pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * alpha + 127) / 255); 
            pd->green += (((ps->green - pd->green) * alpha + 127) / 255); 
            pd->red += (((ps->red - pd->red) * alpha + 127) / 255); 
            pd->alpha += (alpha - (pd->alpha * alpha + 127) / 255); 
 
            pd->blue = pd->blue * 255 / pd->alpha; 
            pd->green = pd->green * 255 / pd->alpha; 
            pd->red = pd->red * 255 / pd->alpha; 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = true, dest alpha = false, alpha < 255 
static void mixer4(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            int alpha0 = (alpha * ps->alpha + 127) / 255; 
            pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * alpha0 + 127) / 255); 
            pd->green += (((ps->green - pd->green) * alpha0 + 127) / 255); 
            pd->red += (((ps->red - pd->red) * alpha0 + 127) / 255); 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = true, dest alpha = false, alpha = 255 
static void mixer5(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * ps->alpha + 127) / 255); 
            pd->green += (((ps->green - pd->green) * ps->alpha + 127) / 255); 
            pd->red += (((ps->red - pd->red) * ps->alpha + 127) / 255); 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = true, dest alpha = true, alpha < 255 
static void mixer6(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            int alpha0 = (alpha * ps->alpha + 127) / 255; 
            if (alpha0) 
            { 
                pd->blue = (pd->blue * pd->alpha + 127) / 255; 
                pd->green = (pd->green * pd->alpha + 127) / 255; 
                pd->red = (pd->red * pd->alpha + 127) / 255; 
 
                pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * alpha0 + 127) / 255); 
                pd->green += (((ps->green - pd->green) * alpha0 + 127) / 255); 
                pd->red += (((ps->red - pd->red) * alpha0 + 127) / 255); 
                pd->alpha += (alpha0 - (pd->alpha * alpha0 + 127) / 255); 
 
                pd->blue = pd->blue * 255 / pd->alpha; 
                pd->green = pd->green * 255 / pd->alpha; 
                pd->red = pd->red * 255 / pd->alpha; 
            } 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// source alpha = true, dest alpha = true, alpha = 255 
static void mixer7(pimagecpydata cpydata, int alpha) 

    pargbquad pd = cpydata->dstscan0; 
    pargbquad ps = cpydata->srcscan0; 
    for (int y = 0; y < cpydata->height; y ++, pd += cpydata->dstoffset, ps += cpydata->srcoffset) 
    { 
        for (int x = 0; x < cpydata->width; x ++, pd ++, ps ++) 
        { 
            if (ps->alpha) 
            { 
                pd->blue = (pd->blue * pd->alpha + 127) / 255; 
                pd->green = (pd->green * pd->alpha + 127) / 255; 
                pd->red = (pd->red * pd->alpha + 127) / 255; 
 
                pd->blue += (((ps->blue - pd->blue) * ps->alpha + 127) / 255); 
                pd->green += (((ps->green - pd->green) * ps->alpha + 127) / 255); 
                pd->red += (((ps->red - pd->red) * ps->alpha + 127) / 255); 
                pd->alpha += (ps->alpha - (pd->alpha * ps->alpha + 127) / 255); 
 
                pd->blue = pd->blue * 255 / pd->alpha; 
                pd->green = pd->green * 255 / pd->alpha; 
                pd->red = pd->red * 255 / pd->alpha; 
            } 
        } 
    } 

//--------------------------------------------------------------------------- 
 
void imagemixer(bitmapdata *dest, const bitmapdata *source, int alpha) 

    if (alpha <= 0) return; 
    if (alpha > 255) alpha = 255; 
 
    imagecpydata data; 
    data.width = (int)(dest->width < source->width? dest->width : source->width); 
    data.height = (int)(dest->height < source->height? dest->height : source->height); 
    data.dstoffset = (dest->stride >> 2) - data.width; 
    data.srcoffset = (source->stride >> 2) - data.width; 
    data.dstscan0 = (pargbquad)dest->scan0; 
    data.srcscan0 = (pargbquad)source->scan0; 
 
    mixerproc proc[] = {mixer0, mixer1, mixer2, mixer1, mixer4, mixer5, mixer6, mixer7}; 
    int index = (alpha / 255) | ((dest->reserved >> 16) << 1) | ((source->reserved >> 16) << 2); 
    proc[index](&data, alpha); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
    函数imagemixer有三个参数,分别为目标图数据结构(借用gdi+的bitmapdata结构)指针、源图数据结构指针和源图像素混合比例(不透明度,取值范围为0 - 255,前面的公式中的取值范围0 - 1是方便描述)。函数体中的proc数组包括了图像混合的全部8种情况的子函数,而index则按混合比例、目标图alpha信息和源图alpha信息组合成子函数调用下标值(alpha信息在bitmapdata结构的保留字段中)。
    当然,在实际的运用中,全部8种情况似乎是多了点,可根据情况进行适当合并取舍,以兼顾代码的复杂度和执行效率。下面是我认为比较合理的精简版imagemixer函数:

void imagemixer(bitmapdata *dest, const bitmapdata *source, int alpha) 

    if (alpha <= 0) return; 
    if (alpha > 255) alpha = 255; 
 
    imagecpydata data; 
    data.width = (int)(dest->width < source->width? dest->width : source->width); 
    data.height = (int)(dest->height < source->height? dest->height : source->height); 
    data.dstoffset = (dest->stride >> 2) - data.width; 
    data.srcoffset = (source->stride >> 2) - data.width; 
    data.dstscan0 = (pargbquad)dest->scan0; 
    data.srcscan0 = (pargbquad)source->scan0; 
 
    if (alpha == 255 && !(source->reserved & pixelalphaflag)) 
        mixer1(&data, alpha); 
    else if (dest->reserved & pixelalphaflag) 
        mixer6(&data, alpha); 
    else 
        mixer4(&data, alpha); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
    这个imagemixer函数只保留了3个调用子函数,其中,mixer6是完全的正常混合模式,即前面公式3的实现;mixer4为对不含alpha信息目标图的混合,即在公式4基础上稍稍扩充了的情况;而mixer1则为拷贝模式。
    下面是采用bcb2007和gdi+调用imagemixer函数的例子:

//--------------------------------------------------------------------------- 
 
// 锁定gdi+位位图扫描线到data 
forceinline 
void lockbitmap(gdiplus::bitmap *bmp, bitmapdata *data) 

    gdiplus::rect r(0, 0, bmp->getwidth(), bmp->getheight()); 
    bool hasalpha = bmp->getpixelformat() & pixelformatalpha; 
    bmp->lockbits(&r, imagelockmoderead | imagelockmodewrite, 
        pixelformat32bppargb, data); 
    if (hasalpha) data->reserved |= pixelalphaflag; 

//--------------------------------------------------------------------------- 
 
// gdi+位图扫描线解锁 
forceinline 
void unlockbitmap(gdiplus::bitmap *bmp, bitmapdata *data) 

    data->reserved &= 0xff; 
    bmp->unlockbits(data); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
 
void __fastcall tform1::button1click(tobject *sender) 

 
    gdiplus::bitmap *dest =  new gdiplus::bitmap(l"d:\\xmas_011.png"); 
    gdiplus::bitmap *source =  new gdiplus::bitmap(l"d:\\apple.png"); 
 
    gdiplus::graphics *g = new gdiplus::graphics(canvas->handle); 
    g->drawimage(dest, 0, 0); 
    g->drawimage(source, dest->getwidth(), 0); 
 
    bitmapdata dst, src; 
    lockbitmap(dest, &dst); 
    lockbitmap(source, &src); 
    imagemixer(&dst, &src, 192); 
    unlockbitmap(source, &src); 
    unlockbitmap(dest, &dst); 
 
    g->drawimage(dest, dest->getwidth() << 1, 0); 
 
    delete g; 
    delete source; 
    delete dest; 

//--------------------------------------------------------------------------- 
    下面是运行效果截图:

图像(层)正常混合模式详解(上)

 左边是目标图,中间是源图,右边是源图按不透明度192进行的正常混合。

    本文代码未作过多优化。

 

摘自 闲人阿发伯的业余心得