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前端笔记知识点整合之HTML5&CSS3(下)2D/3D转换&animate动画

程序员文章站 2022-05-11 17:50:12
一、2D转换(transform) CSS3中的transform转换和PS中的变换是一样的,分别有:缩放、位移、斜切、旋转 1.1 transform:scale()缩放 transform:scale(w,h); 宽度和高度,w,h都是填写缩放的倍数,没有单位,比如1.5就是放大1.5倍,1是默 ......

一、2d转换(transform

css3中的transform转换和ps中的变换是一样的,分别有:缩放、位移、斜切、旋转

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1.1 transform:scale()缩放

 transform:scale(w,h);   宽度和高度,w,h都是填写缩放的倍数,没有单位,比如1.5就是放大1.5倍,1是默认的倍数,0.5缩小,还可以为负数(倒着缩放)

 

语法:

 transform:scale(1.5,2.0);

上面这句话等价于:

 transform:scalex(1.5);   宽度

 transform:scaley(2.0);   高度

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1.2 transform:translate()位移

 transform:translate(x,y);      xy的单位可以是px%

 

 transform:translate(100px,200px);

上面这句话等价于:

 transform:translatex()

 transform:translatey()

 

说明:

 x移动的x

 y移动的y

 

注意:移动的位置是相对于自己原来的位置进行移动,如果y轴不写,默认是0

 transform:translate(50%,50%);   移动自己盒子宽高的一半

 transform:translate(150px,100px); 从当前位置x轴向右移动150pxy轴向下移动100px

 transform:translate(-150px,-100px); 从当前位置x轴向左移动150pxy轴向上移动100px

 


1.3 transform:skew()斜切

 transform:skew(x,y);    xy轴的单位是deg,值可以为负数

 

 transform:skew(30deg,20deg);

等价于:

 transform:skewx(30deg);

 transform:skewy(20deg)

 

说明:

 x相对于x轴的斜切角度

 y相对于y轴的斜切角度

如果只写x轴,y轴省略不写,则y默认是0

 


1.4 transform:rotate()旋转

 transform:rotate(360deg);

 

上面这句话等价于:

 transform:rotatez();

 

描述:旋转角度用deg单位表示,具体多少度,可以任意填写。

 transform:rotate(90deg);     按顺时针旋转90

 transform:rotate(-90deg);    按逆时针旋转90

 


1.5组合使用

注意:如果有多个转换效果,每个转换效果用空格隔开。

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二、设置转换中心点

设置元素转换的时候有中心点,围绕着中心点来变换,默认围绕z轴中间转换。

 transform-origin:x y;

如果只写x轴,y轴默认是center

 xy轴的参数,可以是px%单位,还可以是lefttoprightbottomcenter

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三、3d转换(transform

3d其实就是xyz三个轴进入到3d空间展示,不在水平面上。

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3.1 transform:rotatex()

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 transform:rotatex(); 围绕着x轴进行旋转

 

 transform:rotatex(360deg);

 


3.2 transform:rotatey()

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 transform:rotatey(360deg); 围绕着x轴进行旋转

 


3.3 transform:translatez()

 transform:translatez();

沿着z轴进行移动,往自己朝向的前后方向移动,近大远小。


 

3.4 transform-style

 transform-style:preserve-3d;规定子元素如何在3d空间中显示(将所有子元素都进入3d空间中呈现)

 

注意:要做3d效果必须加这个属性,而且要给父级加,加上后子元素才能有3d效果。

 


3.5透视

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近大远小(值越大就越近,值越小就越远)

 

语法:

 perspective:length;    设置透视的值,单位px,范围:1px~无穷大

 

 perspective-origin:x y; 设置透视的消失点,x y的值可以是px%leftrighttopbottom

默认不写就是center

注意:透视要给父级元素加,子元素加3d变换效果。

 


3.6背面隐藏

 backface-visibility: hidden;   属性定义当前元素不面向屏幕时是否可见

如果在翻转元素不希望看到其背面, 该属性就可以隐藏。

 


四、css3 animation动画

通过 css3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、flash 动画以及 javascript

什么是 css3 中的动画?

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

您可以改变任意多的样式任意多的次数。

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" "to",等同于 0% 100%

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 100% 选择器。

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css3动画分为两部分组成:定义、调用

第一步:【定义动画】

 @keyframes 动画名称{

    from{}

    to{}

 }

 

 @keyframes 动画名称{

    0%{}

    100%{}

 }

第二步:【调用动画】

 animation:动画名称 花费时间 运动曲线 何时开始 播放次数 轮流逆向播放 保持最终状态

 

 infinite    无限循环播放,播放次数可以是纯数字,或者无限循环

 alternate   轮流逆向播放

 forwards    保持最终状态(停留在最后一种状态,不能和infinite共存)

 

 animation:move 2s linear 1s 3 infinite alternate forwards;

 

前面两项必须写,后面的参数是可选的。

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  animation-play-state:paused;  动画暂停属性 

 注意:如果项目中需要兼容所有低版本浏览器,请加上浏览器前缀。

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html5和css3中还有一些新的东西,我们会在移动端里面进行补充