[Go] 轻量服务器框架全局配置的实现以及解析json
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2022-03-07 16:03:31
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置 建一个conf/zinx.json作为配置文件 建一个utils/GlobalObj.go utils包,比如下面这个 func init()函数可以在导包的同时被执行 ......
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置
建一个conf/zinx.json作为配置文件
{ "name":"zinxserver", "host":"0.0.0.0", "tcpport":8888 }
建一个utils/globalobj.go utils包,比如下面这个
func init()函数可以在导包的同时被执行,并且在这个里面声明一个全局变量作为数据存储var globalobject *globalobj
使用ioutil.readfile可以直接读取文件
使用json.unmarshal可以直接解析json格式并且对应一个struct , key要一致得对应好
package utils import "io/ioutil" import "log" import "encoding/json" type globalobj struct{ name string host string tcpport int maxconn int version string maxpackagesize int } var globalobject *globalobj func (g *globalobj)reload(){ conffile:="conf/zinx.json" data,err:=ioutil.readfile(conffile) if err!=nil{ log.println("reload conf err ",err) } err=json.unmarshal(data,globalobject) if err!=nil{ log.println("json unmarshal err ",conffile,err) } } func init(){ globalobject=&globalobj{ name:"zinx", host:"0.0.0.0", tcpport: 8999, maxconn: 1000, version:"v0.1", maxpackagesize: 4096, } globalobject.reload() }
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