JAVA对象和类
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2022-05-11 10:09:23
1.概念描述 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 对象:是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象: 2.Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界 ......
1.概念描述
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 对象:是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:
2.Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
- 对象是程序运行时的实体
- 它的状态存储在 fields (也就是变量)
- 行为是通过方法 (method) 实现的
- 方法上操作对象的内部的状态
- 方法是对象对对象的通信的主要手段
3.JAVA类
一个类可以包含以下类型变量:
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- 局部变量(local variable):在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量(instance variable):成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。实例变量属于某个对象的属性, 必须创建了实例对象(比如 new 一个), 其中的实例变量才会被分配空间, 才能使用这个实例变量。
- 类变量(class variable):类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。静态变量不属于某个实例对象, 而是属于类, 所以也称为类变量, 只要程序加载了类的字节码, 不用创建任何实例对象, 静态变量就会被分配空间, 静态变量就可以被使用了.
一个类可以拥有多个方法。
4.源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
- 一个源文件中只能有一个public类
- 一个源文件可以有多个非public类
- 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
- 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
- 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
- import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
java包主要用来对类和接口进行分类。在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*
5.面向对象特性
继承
封装 通过访问权限来控制
抽象
多态就是指一个变量, 一个方法或者一个对象可以有不同的形式.
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- 重载overloading 静态捆绑 (static binding) 是 Compile 时的多态
就是一个类里有两个或更多的函数,名字相同而他们的参数不同.与返回值和访问权限无关。
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- 覆写overriding 动态捆绑 (dynamic binding) 是 runtime 多态
是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生. 当你继承父类的方法时, 如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍.
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