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MVC、MVP以及MVVM分析

程序员文章站 2022-05-11 09:52:46
网上现在MVC、MVP以及MVVM的讲解一搜一箩筐,根据了网上大多数的文章,根据我的思考习惯进行了总结。 MVC介绍及分析: 各层的职责如下所示: Models: 数据层,负责数据的处理和获取的数据接口层。 Views: 展示层(GUI),对于 iOS 来说所有以 UI 开头的类基本都属于这层,界面 ......

  网上现在MVC、MVP以及MVVM的讲解一搜一箩筐,根据了网上大多数的文章,根据我的思考习惯进行了总结。

  MVC介绍及分析:

  

  各层的职责如下所示:

  Models: 数据层,负责数据的处理和获取的数据接口层。

  Views: 展示层(GUI),对于 iOS 来说所有以 UI 开头的类基本都属于这层,界面元素搭建,动画效果,数据展示。

  Controller: 控制器层,它是 Model 和 View 之间的胶水或者说是中间人。一般来说,当用户对 View 有操作时它负责去修改相应 Model;当 Model 的值发生变化时它负责去更新对应 View,响应View的事件和作为view的代理,处理view的生命周期以及处理界面之间的跳转。

  三者是完全独立分开的,view和model是完全隔离的,而controller作为二者的中间人负责二者的交互,以保证复用性,但是因为controller是作为特定的场景存在的,多以很难服用,这也是MVVM和MVP产生的原因。
  
  先说MVC:
  想要做到上述这样是很难的,因为一个界面的呈现是需要构建一个UIViewController的,但是每一个UIViewController都带有一个view,这就导致了controller和view一起耦合在了ViewController里面。iOS里面的viewcontroller其实是view和controller的组合,目的就是为了提高开发效率,简化操作。viewcontroller确实应付简单页面没啥问题,认为真正的MVC就是这么干的,导致很多新手都把本来view层的代码都堆到了VC,比如在VC里面构建view、view的显示逻辑,甚至在VC里面发起网络请求。
  对于model层的误解:
  model层的正确定义是业务模型,而不是只有几个干巴巴的属性,也就是你所有业务数据和业务实现逻辑都应该定义在M层里面,而且业务逻辑的实现和定义应该和具体的界面无关,也就是和视图以及控制之间没有任何的关系,它是可以独立存在的。其实这里面涉及到一个最基本的设计原则,那就是面向对象的基本设计原则。类应该是一个个具有不同操作和不同属性的对象的抽象(类是属性和方法的集合),供C层调用的都是M层里面一个个业务类所提供的成员方法来实现。
  总结来说:M层不应该是数据模型,放几个属性就完事了。而应该是承载业务逻辑和数据存储获取的职责一层。
 
  正确构建MVC:viewcontroller不是C层,而是V和C两层的混合体。
  为了给VC减负,我们现在把VC只当做一个view的容器来使用,因为UIViewController其中有一个self.view,所有的界面上的view都需要addSubview来添加,所以此时的UIViewController的职责就是
  1、生成子view并添加到自己的self.view上面
  2、管理view的生命周期
  3、通知每个子Controller去获取数据
 
  MVC优点:
  1、代码复用: 三个小模块的V(cell/userInfoView)对外只暴露Set方法, 对M甚至C都是隔离状态, 复用完全没有问题
  2、代码臃肿: 因为Scene大部分的逻辑和布局都转移到了相应的MVC中
  3、易拓展性: 需要的只是新建相应的MVC模块, 加到对应的UIViewController即可.
  4、可维护性:修改模块,不需要更改其他的地方
  MVC最大的缺点:controller的代码没法复用

  C层的功能还有哪些了

  1、作为View和Model的中介者,从model获取数据,经过数据加工,渲染到view上面显示

  2、响应view的点击事件,然后执行相应的业务逻辑  

  3、作为view的代理和数据源

  4、暴露接口给UIviewController来驱动自己获取数据

  这也就造成了有一些model和view强耦合,有些业务逻辑(页面跳转/点赞/分享…)是直接散落在V层的,因为业务逻辑最终改变的是数据M, 我们的关注点应该在M上, 而不是展示M的V。

 

  而MVP正是为了解决这一问题而诞生的,而MVVM是在MVP基础上发展起来的。

  MVVM也就是model、View 和 ViewModel;其中视图模型(ViewModel)其实就是 MVP 模式中的P,在 MVVM 中叫做VM。在 MVVM 的实现中,还引入了隐式的一个 Binder层,这也是MVVM相对MVP的进步,而声明式的数据和命令的绑定在 MVVM 模式中就是通过binder层来完成的。MVVM和MVP相对于MVC最大的改进在于:P或者VM创建了一个视图的抽象,将视图中的状态和行为抽离出来形成一个新的抽象已达到复用的目的。

  MVP的想法就是通过对view的事件处理,调用p的逻辑,时间执行成功后,p改变model的书籍,然后破获掉view的代理干煸view的显示,但是时间多起来的话就很麻烦,这就是MVVM的binder机制,让view的行为和状态和p的行为状态同步。