面向对象基础(2)
一.抽象类和接口: 1.抽象类: 我们观察发现,Animal类其实根本就不可能实例化,动物是一个抽象名词,没有具体对象与之对应,可以把实例化没有意义的类改成抽象类,同样getShoutSound函数也没有 任 何意义,可以将virtual修饰符修改为abstract,使之成为抽象方
一.抽象类和接口:
1.抽象类:
我们观察发现,Animal类其实根本就不可能实例化,动物是一个抽象名词,没有具体对象与之对应,可以把实例化没有意义的类改成抽象类,同样getShoutSound函数也没有 任 何意义,可以将virtual修饰符修改为abstract,使之成为抽象方法
abstract class Animal { …… protected abstract string getShoutSound(); }*注意:
第一,抽象类不能实例化
比如动物实例没有实际意义
第二,抽象方法必须是被子类重写的方法
不重写的话,也没有存在意义,看作没有实现体的虚方法
第三,如果类中包含抽象方法,那么类必须定义为抽象类,无论是否包含一些其它方法
好了,我们想一下,竟然抽象类的抽象方法需要子类实现,那么出现下面的这种情况的话就会出现问题了........
这样的话要是在父类Animal定义抽象方法的话,猴,猪等都要去实现它,但是他们并没有这种方法,因此引入接口。。
2.接口.
接口(interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与 声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式。
一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持同一个接口。
interface IChange { string ChangeThing(string thing);//不能有方法体和修辞符 }例如:哆啦A梦类的实现:
class MachineCat:Cat, IChange//实现类和接口 { public MachineCat() : base() { } public MachineCat(string name): base(name) { } public string ChangeThing(string thing) { return base.Shout() + " 我有万能的口袋,我可变出" + thing; } }
3.抽象类和接口的区别:
抽象类可以给出一些成员的实现,接口却不包含成员的实现,抽象类的抽象成员可被子类部分实现,接口的成员需要实现类完全实现,一个类只能继承一个抽象类,但可实现多个接口等。
第一,类是对象的抽象,抽象类是对类的抽象;接口是对行为的抽象。
第二,如果行为跨越不同类的对象,可使用接口;对一些相似的类对象,用继承抽象类。
第三,从设计的角度讲,抽象类是从子类中发现了公共的东西,泛化出了父类,然后子类继承父类,而接口是根本不知子类的存在,方法如何实现还不确认,是预先定义的
二.集合和泛型
1.集合:
来用例子说明:
ArrayList实现了IList接口,所以可以用ArrayList的实例来赋值给IList(类似于多态),使用Arraylist里面的方法
IList AnimalList = new ArrayList(); AnimalList.Add(new Cat("小花")); AnimalList.Add(new Dog("阿毛")); AnimalList.Add(new Cat("小黑")); AnimalList.Add(new Dog("娇娇")); AnimalList.Add(new Dog("咪咪")); AnimalList.Insert(1,new Cat("哆啦A梦")); foreach (Animal item in AnimalList)//这里的AnimalList里面的每一项都是Animal的子类,所以可以采用多态的形式来使用 { MessageBox.Show(item.Shout()); }
泛型是具有占位符(类型参数)的类、结构、接口和方法,在IList和List后面加
private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { IList这样写的话程序会报错,因为"Helllo world"不是一个Animal的派生对象,需要这样改进。。。AnimalList = new List (); AnimalList.Add(new Cat("小花")); AnimalList.Add(new Dog("阿毛")); AnimalList.Add("Hello World"); foreach (Animal item in AnimalList) { MessageBox.Show(item.Shout()); } }
IListAnimalList = new List (); AnimalList.Add(new Cat("小花")); AnimalList.Add(new Dog("阿毛")); AnimalList.Add("Hello World"); foreach (Animal item in AnimalList) { MessageBox.Show(item.Shout()); }
这样以来,"Helllo world"就是一个Animal的派生对象,可以对这个集合进行操作了。。。。。。
OK,整了两个多小时,终于整理完了,期待下节课!!!!