欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

java 关于for和foreach,兼顾效率与安全

程序员文章站 2022-05-10 16:46:54
...
关于for和foreach,兼顾效率与安全
对于数组的访问,是应该使用for的方式的,因为这样性能更高。以下代码是恰当的。
Object[] objArray = ...;
int objArrayLength = objArray.Length;
for (int i = 0; i < objArrayLength; ++i)
{
    // do something ...
}

String str = ...;
int strLength = str.Length;
for (int i = 0; i < strLength; ++i) 
{
   // do something ...
}


对ArrayList这样的可使用下标进行随机访问的数据结构,使用下标访问,要比foreach的方式进行顺序访问,速度要快一些。foreach这样写法,使用的过程产生一个额外的对象Enumerator,而且每次访问需要更多的操作,降低性能。下面的两种写法编译出的代码是一样的:
第一种写法:
IList list = new ArrayList();
IEnumerator iter = list.GetEnumerator();
try
{
    while (iter.MoveNext())
    {
        Object obj = iter.Current;
        //do something ...
    }
}
finally
{
    IDisposable disposableObj = iter as IDisposable;
    if (disposableObj != null)
    {
        disposableObj.Dispose();
    }
}

第二种写法:
IList list = new ArrayList();
foreach (Object obj in list)
{
    //do something ...
}


对比这两种写法,第一种写法非常罗嗦,所以C#引入了foreach的语法。通过观察第一种写法,foreach是通过GetEnumerator获得一个IEnumerator对象,通过IEnumerator对象执行MoveNext()方法和获取Current属性进行遍历的。

我们再通过Reflector工具,查看mscorlib.dll中System.Collection.ArrayList的实现:
//为了简单起见,我只列出ArrayList的Add、Clear、GetEnumerator的代码
public class ArrayList
{
    //这是一个版本标识,ArrayList对象,每做一个修改操作,_version都会加1
    private int _version;

    public virtual int Add(object value)
    {
        int num1;
        if (this._size == this._items.Length)
        {
            this.EnsureCapacity((this._size + 1));
        }
        this._items[this._size] = value;
        ++this._version; //注意此处
        this._size = ((num1 = this._size) + 1);
        return num1;
    }

    public virtual void Clear()
    {
        Array.Clear(this._items, 0, this._size);
        this._size = 0;
        ++this._version; //注意此处
    }

    //每次调用GetEnumerator方法,都会构造一个FastArrayListEnumerator
    //或者ArrayListEnumeratorSimple对象。
    public virtual IEnumerator GetEnumerator()
    {
        if (base.GetType() == typeof(ArrayList))
        {
            return new ArrayList.FastArrayListEnumerator(this);
        }
        return new ArrayList.ArrayListEnumeratorSimple(this);
    }
}

通过上述代码可以看到,ArrayList是通过_version成员变量作版本标识的,每次执行Add、Clear等修改ArrayList内容的操作,都会将版本号加1,而每次调用GetEnumerator方法,都会构造一个FastArrayListEnumerator或者ArrayListEnumeratorSimple对象。我们再看
FastArrayListEnumerator的实现:
class FastArrayListEnumerator
{
    private int version;

    internal FastArrayListEnumerator(ArrayList list)
    {
        this.list = list;
        this.index = -1;

        //获取构建FastArrayListEnumerator对象时ArrayList的版本号
        this.version = list._version; 

        this.lastIndex = (list._size - 1);
    }

    public bool MoveNext()
    {
        int num1;

        //比较ArrayList当前的版本号,
        //是否和构建FastArrayListEnumerator对象时的版本号一致
        //如果不一致,则抛出异常。
        if (this.version != this.list._version)
        {
            throw new InvalidOperationException(
                Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumFailedVersion")
                );
        }

        //... ... 
    }
}


FastArrayListEnumerator对象构建时,当时时ArrayList的版本号。当执行MoveNext()操作时,检查ArrayList当前的版本号是否和FastArrayListEnumerator对象构建时的版本号一致,如果不一致就会抛出异常。

由于Enumerator中,做了版本检查处理的工作,所以使用foreach是线程安全,而使用for则不时。为什么呢?如果在使用foreach遍历对象的过程中,其他线程修改了List的内容,例如添加或者删除,就会出现不可知的错误,而使用foreach则能够正确抛出错误信息。

综上所述,结论如下:
使用for,更高效率。
使用foreach,更安全。

那么如何选择呢?我的建议是,在一些全局的,多线程可以访问的数据结构对象,使用foreach。而对本地变量,则使用for,效率和安全兼顾!例如:
public void F1(IList globalList)
{
    IList waitForDeleteList = new ArrayList();

    //全局变量,使用foreach,保证线程
    foreach (Object item in globalList)
    {

        if (condition)
        {
            waitForDeleteList.Add(item);
        }
    }

    //本地变量使用for,保证效率
    int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.Count;
    for (int i = 0; i < waitForDeleteListCount; ++i)
    {
        globalList.Remove(waitForDeleteList[i]);
    }
}


以上建议,对于在Java环境下也使用,我阅读过JDK 1.4的java.util.ArrayList的实现,.NET Framework的实现和JDK的实现,几乎是一样的,是否抄袭,见仁见智。上述的C#代码在Java环境中应为:
public void f1(List globalList) {
    List waitForDeleteList = new ArrayList();
    //全局变量,使用Iterator遍历,保证线程
    Iterator iter = globalList.iterator();
    while (iter.hasNext()) {
        Object item = iter.next();
        if (condition) {
            waitForDeleteList.add(item);
        }
    }
    
    //本地变量使用for,保证效率
    int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.size();
    for (int i = 0; i < waitForDeleteListCount; ++i) {
        globalList.remove(waitForDeleteList.get(i));
    }
}



注意,以上代码并不是做该项工作的最优算法,如果需要更高的效率,修改如下:
C#版本
public void F1(IList globalList)
{
    bool condition = true;
    IList waitForDeleteList = new ArrayList();

    //全局变量,使用foreach,保证线程
    int itemIndex = 0;
    foreach (Object item in globalList)
    {
        if (condition)
        {
            waitForDeleteList.Add(index);
        }
        ++itemIndex;
    }

    //本地变量使用for,保证效率
    int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.Count;
    for (int i = waitForDeleteListCount - 1; i >= 0; --i)
    {
        index = (int) waitForDeleteList[i];
        globalList.RemoveAt(itemIndex);
    }
}


Java版本:
public void f1(List globalList) {
    List waitForDeleteList = new ArrayList();
    //全局变量,使用Iterator遍历,保证线程
    Iterator iter = globalList.iterator();
    int index = 0;
    while (iter.hasNext()) {
        Object item = iter.next();
        if (condition) {
            waitForDeleteList.add(new Integer(index));
        }
        ++index;
    }
    
    //本地变量使用for,保证效率
    int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.size();
    for (int i = waitForDeleteListCount - 1; i >= 0; --i) {
       index = ((Integer) waitForDeleteList.get(i)).intValue();
        globalList.remove(index);
    }
}