C#中equals和==的区别有哪些
◎值相等是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值。
◎引用相等意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,且两者引用的是同一个对象。
Equals:
下面的语句中,x、y 和 z 表示不为 null 的对象引用。
* 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true。
* x.Equals(y) 返回与 y.Equals(x) 相同的值。
* 如果 x 和 y 都为 NaN,则 x.Equals(y) 返回 true。
* 当且仅当 x.Equals(z) 返回 true 时,(x.Equals(y) && y.Equals(z)) 才返回 true。
* 只要不修改 x 和 y 引用的对象,对 x.Equals(y) 的相继调用将返回相同的值。
* x.Equals(null) 返回 false。
==:
对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。
对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则 == 返回 true。
对于 string 类型,== 比较字符串的值。
Equals与==的区别
"==" : 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
"equals" : 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使string对象用起来就像是值类型一样。
实例
C# 代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Person { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public Person(string name) { this.name = name; } } class program { static void Main(string[] args) { string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }); string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }); Console.WriteLine(a == b); Console.WriteLine(a.Equals(b)); object g = a; object h = b; Console.WriteLine(g == h); Console.WriteLine(g.Equals(h)); Person p1 = new Person("jia"); Person p2 = new Person("jia"); Console.WriteLine(p1 == p2); Console.WriteLine(p1.Equals(p2)); Person p3 = new Person("jia"); Person p4 = p3; Console.WriteLine(p3 == p4); Console.WriteLine(p3.Equals(p4)); Console.ReadLine(); } } }
输出结果
true ,true ,false ,true ,false ,false ,true ,true 。
总结如下:
1、对于值类型,==和equals等价,都是比较存储信息的内容。
2、对于引用类型,==比较的是引用类型在栈中的地址,equals方法则比较的是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。
3、对于string类要特殊处理,它是一个内部已经处理好了equals方法和==的类,故==和equals等价,都是比较存储信息的内容。
4、对于一些自定义的类,我们有必要重载equals方法,否则它默认为基类的equals方法(基类没有重载Equals方法则为Object类中的Equals方法),他们的比较也为地址,而不是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。
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