Java NIO中的Buffer类
buffer,即缓冲区,用于批量读写数据
buffer是一个抽象类,基本数据类型都有实现类:xxxbuffer,比如bytebuffer、charbuffer、intbuffer、doublebuffer等。
buffer更像一个容器,用于盛装数据,可以从数据源读取数据,放在buffer里,也可以从buffer中取出数据来用。
buffer中的4个概念:
- capacity 容量,此buffer的大小
- limit 界限,limit是一个下标(索引),limit及以后的数据既不能读,也不能写
- position 记录指针,记录当前读写到的位置
- mark 标记。读写的时候,可在某处做一个标记,调用reset()方法可将记录指针重置到此mark处。
buffer使用步骤:
(1)创建buffer对象
static xxxbuffer allocate(int capacity) //静态方法,返回该类对应的buffer对象
1 //创建一个容量为10的charbuffer对象,一次最多可装10个char 2 charbuffer charbuffer=charbuffer.allocate(10);
(2)往buffer中放入数据,可使用put()往buffer中放入数据,也可以从channel中获取数据。
1 //xxxbuffer有多个重载的put()方法,但只能放入该种类型的数据。 2 charbuffer.put(char c); //未指定index的,都是依次放置。一个萝卜一个坑,如果坑中有萝卜,就往后放。往坑中放萝卜时,记录指针会指向这个坑,放完后,记录指针会自动指向下一个坑。 3 charbuffer.put(int index,char c); //在指定的坑中放萝卜 4 charbuffer.put(char[] src); //放在多个坑中,一个坑一个char 5 charbuffer.put(string str); //放在多个坑中,一坑一个char 6 charbuffer.put(charbuffer src); //把其他charbuffer中的所有萝卜都copy一份,放到这个charbuffer中来,一坑一个char
(3)数据放置完毕后,调用flip()方法,此方法会将limit设置为position(记录指针)的值,并将position(记录指针)的值置为0。这就标明了可读写的数据区间。
说明:数据放置完毕后,position(记录指针)是指向最后一个萝卜后面的那个坑的。
1 charbuffer.flip();
现在,buffer做好了输出数据的准备。
(4)从buffer中取出数据,并使用。
1 charbuffer.get(); //取一个萝卜。从前往后取,只取一个。 2 charbuffer.get(int index); //取指定位置上的萝卜 3 //这里的取是指取出副本,并不是真的把萝卜从坑里拿出来,萝卜还是在这个坑里,不会变。
(5)当buffer中的数据都用完了,不需要再保存时,就可以调用clear()清空这个buffer,这样,每个坑都是空的了,又可以装入新的数据了。
1 charbuffer.clear();
示例:
1 //创建buffer对象 2 charbuffer charbuffer=charbuffer.allocate(10); 3 4 //放入数据 5 charbuffer.put("abcd"); 6 7 //调整指针,准备好使用数据 8 charbuffer.flip(); 9 10 //从buffer中取出数据来使用 11 system.out.println(charbuffer.get()); //a 12 system.out.println(charbuffer.get(2)); //取第三个,c 13 system.out.println(charbuffer.get()); //b 14 15 //好啦,这批数据搞定了,不再用了,清空buffer,准备好下次装入数据 16 charbuffer.clear(); 17 18 //装入下一批数据 19 charbuffer.put('a'); 20 21 //.........
观察上面的输出结果,调用get()获取值后,记录指针会自动指向下一个坑。调用get(int index)获取值,记录指针并不会受到影响,还是在原来的位置。
buffer类的其他常用方法:
- int capacity() //返回容量
- boolean hasremaining() //判断是否还有元素可供处理(position、limit之间是否还有萝卜)
- int remaining() //还有多少个元素未处理
- int limit() //返回limit的位置
- limit(int newlimit) //重新设置limit(以新buffer的形式返回,但原buffer的limit会改变)
- int position() //返回当前记录指针的位置
- position(int newposition) //重置position的位置
- mark() //在当前position的位置做一个标记
- reset() //转到标记处,即将position指向mark处
- rewind() //将position重置为0,取消设置的mark,即从头开始。
通过 allocate() 创建的buffer是普通buffer。
bytebuffer提供了 allocatedirect() 来创建直接buffer,直接buffer读取数据的效率很高,但创建成本很高,适合用于创建生存期较长的buffer。一般情况用普通buffer即可。
只有bytebuffer类能创建直接buffer。
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