Linux use apktool problem包体变大GLIBC2.14等问题
程序员文章站
2022-05-10 09:35:15
Linux服务器在线打包遇到的问题 转载请标明出处: "https://dujinyang.blog.csdn.net/article/details/80110942" 本文出自:【奥特曼超人的博客】 在线打包的流程 遇到奇怪的BUG(Linux apktool 包体变大) 1. 在线打包的流程 ......
linux服务器在线打包遇到的问题
转载请标明出处:
本文出自:【奥特曼超人的博客】
- 在线打包的流程
- 遇到奇怪的bug(linux apktool 包体变大)
1. 在线打包的流程
首先我们需要根据在线打包自动关联落地页,同时落地页也是动态生成可选的。
@[toc]
1.1 uml 图:
序列图:
sequencediagram
user->>server: cid--------------------cname
note right of 脚本: 队列处理
server-->>user: url--------------------curl
流程图:
flowchat
st=>start: 开始
e=>end: 结束
op=>operation: 打包、落地页
cond=>condition: 确认
st->op->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op
2. 遇到奇怪的bug
2.1 环境问题:首次运行会报错 `glibc_2.14' not found 。
注意:虽然服务器是linux,但是底层glic是未安全的,针对这个问题是需要单独安装这个c/c++的库,不然会出现打包时报错 `glibc_2.14' not found。
/lib64/libc.so.6: version `glibc_2.14' not found (required by ./libz.so.1)
查看系统glibc支持的版本,一般是版本过低或者没有安装:
[root@djy bin]# rpm -qa|grep glibc glibc-common-2.12-1.149.el6.x86_64 glibc-headers-2.12-1.149.el6.x86_64 glibc-2.12-1.149.el6.x86_64 glibc-devel-2.12-1.149.el6.x86_64
安装:
//注意:configure时需要修改环境变量ld_library_path,当前build目录不能在ld_library_path中。 [root@djyopt]# wget http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.14.tar.gz [root@djy opt]# tar -xf glibc-2.14.tar.gz [root@djy opt]# cd glibc-2.14 [root@djy glibc-2.14]# mkdir build [root@djy glibc-2.14]# cd build [root@djy build]# ../configure --prefix=/home/dyc/install/glibc [root@djy build]# make -j4 [root@djy build]# make install
修改环境变量,增加glibc/lib目录:
export ld_library_path=.:$qtdir/lib:$piev4_sdk_lib:/home/djy/install/glibc/lib
2.2 包体增加变大的问题
某个游戏的包在线上处理时,游戏包体会从40m变成80m。打包流程的脚本是肯定没问题的,测试都通过了,那么就只有几种情况。
- 环境问题:linux服务器c/c++底层库的问题
- 游戏母包的问题
- jar包引起的脚本问题
那做了以下几点尝试:
- 服务器在线打包,win系统也跟着打包,对比。
- 另外一台服务器可以,对比服务器环境。
- 服务器反编译和win系统反编译大小对比。
- 脚本问题
- 依赖的jar问题
解决方案: 经过几个小时,发现了是 jar的 2.1.3 问题,替换最新的 2.3.2 即可。
如果想加固的同学可以看这篇:《android apk如何加固防止被破解(防止逆向编译)》
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