CSS 异步加载技术 不影响页面渲染_html/css_WEB-ITnose
警告! 我发这篇帖子全是好意,但是它并不负责让读它的人意识到下面将会遇到的问题. 社区很快地给了我许多的反馈 (有些反馈我很感激) ,而越来越明显的是这项技术并不如我所希望的那样稳定. 不像我那样的成功地对它进行了测试和利用,许多开发者在 IE 和 Firefox 中都遇到了问题( F F测试版中直接崩溃) 而其他人则报告在 Chrome 和 Safari 中是成功的。我现在的建议是: 不要将其用于产品。我计划处理好这些反馈,并结合任何有关的信息对本文进行更新。
这些技术背后的原理不是新的。例如灯丝(Filament)技术组已经发布了大量有关 加载CSS 和字体的内容. 我写就本文以记录我对加载非阻塞资源的想法和观点。
触发异步样式下载的诀窍是使用一个 元素,并 为media 属性设置一个不可用的值 (我用的是 media=”none”, 不过其它的任何值也是可以的)。当一个媒体查询的结果值计算出来是 false 的时候,浏览器仍然会下载样式表,但是不会在渲染页面之前等待样式表的资源可用。
样式表一下载好,media 属性就必须被设置一个可用的值,以便样式规则能被应用到 html 文档中onload 事件就可以用来将 media 属性切换到all:
这种加载 CSS 的方法将比标准的方法在向访问者传送有用信息的速度上快很多。至关重要的 CSS 加载时仍然可以用一般的阻塞方式处理 (或者你也可以为了最终的性能对它进行内联处理) ,而不重要的样式则可以慢慢下载,并在解析/渲染过程的后面一点的阶段进行应用.
这一技术使用了 JavaScript,但是你也可以在一个
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