美团Android开发内容基础介绍
GC机制
答:循环引用计数、可达性->标记清除,标记整理,1:1,8:1:1,标记移动,分代收集
结合安卓,分析,什么是具体什么是一个可达的情况呢
答:activity thread的main入口,声明了looper,looper中有msg,msg.tar=handler,handler可能包含一个activity的引用
内存模型
答:两个角度诠释。线程:主内存工作内存,拷贝修改刷新回去;实际角度:堆,存放对象;方法区,class对象,常量池等;私有:线程pcb(这个忘了回答了),线程方法栈,分native和java(这个分别也忘了)
讲一下你的项目难点
答:额,做的都是很菜的项目,难点在于架构
你认为抽象类和接口的区别
答:接口倾向于定义规范,如集合框架,比如queue,你从不同的视图去看待他,就是不一样的东西,如collection,stack等;抽象类可以写代码,我倾向于封装东西的时候使用(其实应该补充一点,接口关注行为,抽象类关注你是什么)
linkedlist和arraylist的区别
答:array list,查找方便,线程的寄存器仅仅会赋值一次,采用数组,当扩容的时候代价很大,增删的时候效率不好;
linked list,链表,查找的时候,不仅需要遍历,还需要进行一个寄存器的多次赋值,但是增删效率很好
web view的优化
答:这个我比较粗浅。仅仅是把web view从xml中转移到了代码里来;还有就是开一个线程解决他的一切后顾之忧
recycler view嵌套recycler view如何解决
答:就是滑动冲突的解决。从外部内部都可以解决。
addView和在xml中写的区别
答:我认为差不多,只要addView的参数设置的好,没啥区别。但是还是推荐写在xml里,维护起来方便;还有就是如果有9个image view我肯定不能这样搞了,只能add view了。
又问,如果不问你代码的规范性,问你性能上的区别呢?
我乱答了一通,说什么add太晚了,我怕阻塞生命周期。后来我觉得可以从xmlparser角度分析。也可以从封装控件角度,直接丢弃xml。结果百度了一下,恍然大悟,从view角度分析啊!他会触发一个requestlayout,然后onLayout进行一个递归的布局,这太恐怖了。等于之前的工作白做了,而且你要做无数不必要的工作,因为你add view添加在某个view内,而另外的所有view都要陪着你重新layout,性能上肯定是不好的。
recycler view相比list view的优势
讲了一大串。超强的复用机制,元数据拥有者view holder,recycler pool,recycler。然后可以重写动画,layout manager,item decoration等等。
get和post的请求的区别,get如果不把参数放在url里能传参数吗
答:一个拿一个改。一般post用的多,因为get把参数放在url里,不安全。我搜了一下面试官大哥提到的一个词,restful?!
后台、服务器的搭建
我不会什么ssm,除了ssm,整个搭建,部署,都ok
判断两个树是否相等
搜了一下
11 bool isEqual(BTree T1,BTree T2) 12 { 13 if(T1 == NULL && T2 == NULL) 14 return true;//都为空,相等。 15 if(!T1||!T2) //由于上面的判断不成立,则T1,T2至少有一个不为空 16 return false;//一个空,一个不空,不相等 17 if(T1->data == T2->data) //如果根节点相等 18 return isEqual(T1->lc,T2->lc) && isEqual(T1->rc,T2->rc);//判断左右子树是否都相等 19 else 20 return false; 21 }
和我的代码大致相仿。思路:递归
-git的使用
-我是git的超级菜鸡使用者,就会add commit。
-好,不会那我就不问
-555,你太贴心了