GO基础之接口
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2022-05-09 16:17:57
面向对象语言中,接口用于定义对象的行为。接口只指定对象应该做什么,实现这种行为的方法(实现细节)是由对象来决定。 ......
一、概念
1、 面向对象语言中,接口用于定义对象的行为。接口只指定对象应该做什么,实现这种行为的方法(实现细节)是由对象来决定。
2、 在go语言中,接口是一组方法签名。
- •接口只指定了类型应该具有的方法,类型决定了如何实现这些方法。
- •当某个类型为接口中的所有方法提供了具体的实现细节时,这个类型就被称为实现了该接口。
- •接口定义了一组方法,如果某个对象实现了该接口的所有方法,则此对象就实现了该接口。
3、 go语言的类型都是隐式实现接口的。任何定义了接口中所有方法的类型都被称为隐式地实现了该接口。
二、接口的使用
go没有 implements, extends 关键字,其实这种编程语言叫做duck typing编程语言。
package main import "fmt" import "base" //定义接口 type phone interface { call() } type androidphone struct { } type iphone struct { } func (a androidphone) call() { fmt.println("我是安卓手机,可以打电话了") } func (i iphone) call() { fmt.println("我是苹果手机,可以打电话了") } func main() { // 定义接口类型的变量 var phone phone //phone = new(androidphone) phone = androidphone{} fmt.printf("%t , %v , %p \n" , phone , phone , &phone) phone.call() //phone = new(iphone) phone = iphone{} fmt.printf("%t , %v , %p \n" , phone , phone , &phone) phone.call() }
动态类型与静态类型语言
- •动态类型的好处很多,python代码写起来很快。但是缺陷也是显而易见的:错误往往要在运行时才能被发现。
- •相反,静态类型语言往往在编译时就是发现这类错误:如果某个变量的类型没有显式声明实现了某个接口,那么,这个变量就不能用在要求一个实现了这个接口的地方。
go类型系统采取了折中的办法:
•之所以说这是一种折中的办法,原因如下:
- 〇第一,结构体类型t不需要显式地声明它实现了接口 i。只要类型t实现了接口1规定的所有方法,它就自动地实现了接口 i。这样就像动态语言一样省了很多代码,少了许多限制。
- 〇第二,将结构体类型的变量显式或者隐式地转换为接口 i类型的变量i。这样就可以和其它静态类型语言一样,在编译时检查参数的合法性。
三、多态
•事物的多种形态
- • go中的多态性是在接口的帮助下实现的。定义接口类型,仓u建实现该接口的结构体对象。
- •定义接口类型的对象,可以保存实现该接口的任何类型的值。go语言接口变量的这个特性实现了 go语言中的多态性。
- •接口类型的对象,不能访问其实现类中的属性字段。
package main import "fmt" import "base" type income interface { calculate() float64 //计算收入总额 source() string //用来说明收入来源 } //固定账单项目 type fixedbilling struct { projectname string //工程项目 biddedamount float64 //项目招标总额 } //定时生产项目(定时和材料项目) type timeandmaterial struct { projectname string workhours float64 //工作时长 hourlyrate float64 //每小时工资率 } //固定收入项目 func (f fixedbilling) calculate() float64 { return f.biddedamount } func (f fixedbilling) source() string { return f.projectname } //定时收入项目 func (t timeandmaterial) calculate() float64 { return t.workhours * t.hourlyrate } func (t timeandmaterial) source() string { return t.projectname } //通过广告点击获得收入 type advertisement struct { adname string clickcount int incomeperclick float64 } func (a advertisement) calculate() float64 { return float64(a.clickcount) * a.incomeperclick } func (a advertisement) source() string { return a.adname } func main() { p1 := fixedbilling{"项目1", 5000} p2 := fixedbilling{"项目2", 10000} p3 := timeandmaterial{"项目3", 100, 40} p4 := timeandmaterial{"项目4", 250, 20} p5 := advertisement{"广告1", 10000, 0.1} p6 := advertisement{"广告2", 20000, 0.05} ic := []income{p1, p2, p3, p4, p5, p6} fmt.println("total=",calculatenetincome(ic)) } //计算净收入 func calculatenetincome(ic []income) float64 { netincome := 0.0 for _, income := range ic { fmt.printf("收入来源:%s ,收入金额:%.2f \n", income.source(), income.calculate()) netincome += income.calculate() } return netincome }
四、空接口
•空接口 :该接口中没有任何的方法。任意类型都可以实现该接口。
•空interface这样定义:interface{},也就是包含0个method的interface。
•用空接口表示任意数据类型。类似于java中的object。
•空接口常用于以下情形:
〇 1、println的参数就是空接口
〇 2、定义一个map: key是string,value是任意数据类型
〇 3、定义一个切片,其中存储任意类型的数据
package main import ( "fmt" ) type a interface { } type cat struct { name string age int } type person struct { name string sex string } func main() { var a1 a = cat{"mimi", 1} var a2 a = person{"steven", "男"} var a3 a = "learn golang with me!" var a4 a = 100 var a5 a = 3.14 showinfo(a1) showinfo(a2) showinfo(a3) showinfo(a4) showinfo(a5) fmt.println("------------------") //1、fmt.println参数就是空接口 fmt.println("println的参数就是空接口,可以是任何数据类型", 100, 3.14, cat{"旺旺", 2}) //2、定义map。value是任何数据类型 map1 := make(map[string]interface{}) map1["name"] = "daniel" map1["age"] = 13 map1["height"] = 1.71 fmt.println(map1) fmt.println("------------------") // 3、定义一个切片,其中存储任意数据类型 slice1 := make([]interface{}, 0, 10) slice1 = append(slice1, a1, a2, a3, a4, a5) fmt.println(slice1) transinterface(slice1) //var cat1 a = cat{"miaomiao" , 3} //fmt.println(cat1.name , cat1.age) } //接口对象转型 //接口对象.(type),配合switch...case语句 func transinterface(s []interface{}) { for i := range s { fmt.println("第", i+1 , "个数据:") switch t := s[i].(type) { case cat: fmt.printf("\t cat对象,name属性:%s,age属性:%d \n" , t.name , t.age) case person: fmt.printf("\t person对象,name属性:%s,sex属性:%s \n" , t.name , t.sex) case string: fmt.println("\t string类型" , t) case int: fmt.println("\t int类型" , t) case float64: fmt.println("\t float64类型" , t) } } } func showinfo(a a) { fmt.printf("%t , %v \n", a, a) }
五、接口对象转型
1、 方式一:
• instance, ok :=接口对象.(实际类型)
•如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true
•配合if... else if...语句使用
2、 方式二:
•接口对象.(type)
•配合switch...case语句使用
package main import "fmt" import ( "base" "math" ) //1、定义接口 type shape interface { perimeter() float64 area() float64 } //2.矩形 type rectangle struct { a, b float64 } //3.三角形 type triangle struct { a, b, c float64 } //4.圆形 type circle struct { radius float64 } //定义实现接口的方法 func (r rectangle) perimeter() float64 { return (r.a + r.b) * 2 } func (r rectangle) area() float64 { return r.a * r.b } func (t triangle) perimeter() float64 { return t.a + t.b + t.c } func (t triangle) area() float64 { //海伦公式 p := t.perimeter() / 2 //半周长 return math.sqrt(p * (p - t.a) * (p - t.b) * (p - t.c)) } func (c circle) perimeter() float64 { return 2 * math.pi * c.radius } func (c circle) area() float64 { return math.pow(c.radius, 2) * math.pi } //接口对象转型方式1 //instance,ok := 接口对象.(实际类型) func gettype(s shape) { if instance, ok := s.(rectangle); ok { fmt.printf("矩形:长度%.2f , 宽度%.2f , ", instance.a, instance.b) } else if instance, ok := s.(triangle); ok { fmt.printf("三角形:三边分别:%.2f , %.2f , %.2f , ", instance.a, instance.b, instance.c) } else if instance, ok := s.(circle); ok { fmt.printf("圆形:半径%.2f , ", instance.radius) } } //接口对象转型——方式2 //接口对象.(type), 配合switch和case语句使用 func gettype2(s shape) { switch instance := s.(type) { case rectangle: fmt.printf("矩形:长度为%.2f , 宽为%.2f ,\t", instance.a, instance.b) case triangle: fmt.printf("三角形:三边分别为%.2f ,%.2f , %.2f ,\t", instance.a, instance.b, instance.c) case circle: fmt.printf("圆形:半径为%.2f ,\t", instance.radius) } } func getresult(s shape) { gettype2(s) fmt.printf("周长:%.2f ,面积:%.2f \n", s.perimeter(), s.area()) } func main() { var s shape s = rectangle{3, 4} getresult(s) showinfo(s) s = triangle{3, 4, 5} getresult(s) showinfo(s) s = circle{1} getresult(s) showinfo(s) x := triangle{3, 4, 5} fmt.println(x) } func (t triangle) string() string { return fmt.sprintf("triangle对象,属性分别为:%.2f, %.2f, %.2f", t.a, t.b, t.c) } func showinfo(s shape) { fmt.printf("%t ,%v \n", s, s) fmt.println("-------------------") }