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浅谈javascript中变量作用域和内存(1)

程序员文章站 2022-05-09 12:06:43
先理解两个概念:基本类型和引用类型的值 1、基本类型和引用类型的值 (1)定义: 基本类型:指简单的数据段,比如按值访问的js五种基本数据类型undefined、null、boolean、number、srtring 引用类型的值:指保存在内存中的对象,注意一点,js不允许直接操作对象的空间 (2) ......

先理解两个概念:基本类型和引用类型的值

1、基本类型和引用类型的值

(1)定义:

基本类型:指简单的数据段,比如按值访问的js五种基本数据类型undefined、null、boolean、number、srtring

引用类型的值:指保存在内存中的对象,注意一点,js不允许直接操作对象的空间

(2)相似和区别:

     相同:定义两种类型的方式都类似:创建一个变量并赋值

     不同点1:对于引用数据的值,我们可以添加属性进去,但是基本类型不行,强行添加会报undefined

  下面给个例子:

  var person = new object()
  person.name = "saebr";
  console.log(person.name)//saber

 

  而基本类型添加属性会报undefined:

  var name = "saber";
  name.sex = "女";
  console.log(name.sex)//undefined

 

    不同点2:变量的复制也不相同:

  var num = 777;
  var num1 = num;
  console.log(num1)//777

 

  基本类型的复制,简单来说就是用num的值来初始化num1,num1中也保存了值777,但是num和num1保存的777是两个完全独立的。

  var obj = new object();
  var obj1 = obj;
  obj.name = "saber";
  console.log(obj1.name)//saber

 

  而引用类型的复制,最简单的话来说就是obj保存了一个对象的新实例,复制的过程就是让obj1的指针也指向这个对象,因此改变其中一个变量就会影响到另外一个变量。

    不同点3:参数传递的不同

  传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量,而传递引用类型的值时,会把值得内存的地址复制给局部变量,这么说可能不好理解,撸两个例子看看:

  首先是基本类型的传递参数:

  function add(num) {
      num += 1;
      return num;
  }
  var saber = 7;
  var archer = add(saber);
  console.log(saber)//7
  console.log(archer)//8

 

  使用数值等基本类型来传参,函数内部的不会影响外部saber的变量,因为num和saber互相不认识,他们仅仅有相同的值,也就是如同上面所说的是完全独立的。

  其次是引用类型的传递参数:

  var person  = new object();
  function setname(obj){
      obj.name = "saber"
  };
  setname(person);
  console.log(person.name)//saber

 

  看上去好像引用类型的传递参数是按引用传递,第一次看上去好像是这么回事,在局部作用域里面修改对象,会在全局作用域里展现出来,所以误认为是按引用传递。

  实际上js都是按值来传递参数的,上面的基本类型就不说了,简单明了,下面写个例子证明一下,引用类型是按值传递的:

  var person  = new object();
  function setname(obj){
      obj.name = "saber"
      obj = new object();
      obj.name = "archer"
  };
  setname(person);
  console.log(person.name)//saber

 

也就是说如果是按引用传递的话,person会被修改为指向name属性值为archer的新对象,但是结果是saber,这已经说明了一切。事实上,当函数执行完毕,这个archer的局部对象会被立即销毁。

(3)检测引用类型

检测基本数据类型使用typeof,那么如何检测引用类型呢?

所有引用类型的值都是object的实例,escript提供了instanceof来检测引用类型和object构造函数,如果是的话,返回true;

 

2、作用域

 

 首先,要了解一个概念,全局执行环境被认为是windows对象,然后,每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,这个函数的环境就会被推入一个环境栈中,当执行完,就会退出这个环境栈,然后返回之前的执行环境

作用域链

所以,当代码在一个环境中执行时,就会创建一个对象的作用域链。简单说一下作用域链,作用域链的下一个变量对象来自于外部环境,再下一个变量对象又来自更外一层的环境,这样一层一层直到最外层的全局执行环境windows。

还是撸一串代码看看,光说根本一连懵逼呀:

var sname = "saber";
function changesavant(){
    var aname = "archer";
    // console.log(sname)//saber
    // console.log(aname)//archer这里可以访问两个,访问不了beatesavant里面的lname
    beatesavant();
    function beatesavant(){
        var lname = aname;
        aname = sname;
        sname = lname;
        console.log(sname)//archer
        console.log(aname)//saber
        console.log(lname)//archer这里三个都可以访问到
    }
}
// console.log(sname)//saber这个地方只能访问到sname
// console.log(aname)//aname is not defined
changesavant();

 

简单来说,可以看到,函数内部的可以访问到外部的,但是外部的无法访问到内部的变量,那么这是如何访问到的呢,所以这就是作用域链的作用,首先函数的局部环境会先在自己的环境中搜索变量和函数名,搜索不到就再搜索上一层的作用域链。

这下是不是简单明了了很多~

延长作用域链

js有两种方式来延长作用域链:

(1)try catch中的catch

function add() {
    try{}
    catch{}//延长的作用域链
}

 

(2)with