关于服务器端用C语言实现TCP的数据接收
程序员文章站
2022-05-08 23:52:31
...
关于这个,真的是踩过很多坑,罗列了一下要注意的点:
- 代码前面一定要添加库,不然会出很多错
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
- 这段代码在vs2017中怎么也编译不通过
- 建议在vc++6.0中编译,我是在此环境下编译通过的
- 作为服务器端时,服务器每接收一次就要断掉,再发送需要客户端重新连接
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)
{
return 0;
}
//创建套接字
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return 0;
}
//绑定IP和端口
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(1234);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
}
//开始监听
if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return 0;
}
//循环接收数据
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[255];
while (true)
{
printf("等待连接...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
//接收数据
int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
if(ret > 0)
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
}
//发送数据
char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";
send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
closesocket(sClient);
}
closesocket(slisten);
WSACleanup();
return 0;
}
关于客户端的或者UDP的可以看下这篇:http://blog.csdn.net/oinux/article/details/8525823上一篇: php:echo用法实例详解
下一篇: WEB服务器