jQuery的动画处理总结
queue()/ dequeue()
这两个方法就像Ajax的XMLHttpRequest对象一样的隐蔽,不为常人所知。这两个方法在动画处理的时候很有用,我们经常会写一些这样的代码
$('#test').animate({ "width": "300px", "height": "300px", "opacity":"1" });
这样test p的height、width、opacity是同时变化的,有时候我们不希望同步执行,而是形状的变化和透明度的变化分开,先变成300*300的p,然后透明度再逐渐变化,我们需要这么写
$('#test').animate({ "width": "300px", "height": "300px", }, function () { $('#test').animate({ "opacity": "1" }); });
同学们可以想象一下要是有十个动画流程,那代码是什么样的,queue()和dequeue()可以解决此类问题,为所有的流程方法见一个队列,让function依次调用,先看一下语法
queue( [queueName ], newQueue ) 操作欲执行队列方法
第一个参数是队列名称,不写的话默认是fx
第二个参数可以是一个函数数组,存放所有队列函数,也可以是一个回掉函数,用于向队列中添加新函数
dequeue( [queueName ] ) 为匹配元素执行队列中的下一个function
每次调用此方法执行队列中下一函数
var q = [ function () { $(this).animate({ "width": "200px", "height":"200px" }, next) }, function () { $(this).animate({ "width": "400px", "height": "400px" }, next); } ]; function next(){ $('#test').dequeue('myQueue'); } $('#test').queue('myQueue', q); next();
上面代码就是可以让test p先变成200*200的,然后再变为400*400的,每个动画都执行回掉函数,调用队列中下一个方法,两个动画依次执行,如果在执行期想再添加某个函数可以这样
var q = [ function () { $(this).animate({ "width": "200px", "height":"200px" }, next) }, function () { $(this).animate({ "width": "400px", "height": "400px" }, next); } ]; function next(){ $('#test').dequeue('myQueue'); } $('#test').queue('myQueue', q); next(); $('#test').queue('myQueue',function () { $(this).slideUp().dequeue('myQueue'); });
总而言之这两个方法就是为了方便动画按照预定次序执行
clearQueue() /stop()
这两个方法主要是为了取消动画
clearQueue( [queueName ] ) 将队列中函数清空
stop( [queue ] [, clearQueue ] [, jumpToEnd ] ) 用于停止正在进行的动画
queue:正在进行的动画队列名称
clearQueue:默认值为false,是否将队列本身也清空
jumpToEnd:默认值为false,是否立即执行完动画
如果想停止刚才动画可以这么写
$('#test').clearQueue('myQueue');
这样写不会不会终止动画,只是当前动画执行完后,不会再调用队列中下一个动画(队列被清空了嘛,没有下一个了),如果想立即停止动画,可以这么写
$('#test').stop();
至于停止动画是暂停还是立即执行完,就学要配置stop()的参数了
slideDown()/ slideUp()/ slideToggle()
slide效果在做动画的时候经常会使用,尤其是菜单,这三个函数很简单,就是元素收起/伸展/自动判断收起伸展,但是其参数不仅仅是duration,我们还能加一些其他的控制,看看API中的介绍,这Sanger函数参数类似,那slideUp举例
slideUp( [duration ] [, easing ] [, complete ] ) easing是渐变方式,这个我从来没有手工改动过,duration不写的话,默认会用大概一秒的时间完成动画
slideUp(options)
options中常用的配置有
duration:动画时间
queue:这个看了上面自然会懂
step:动画过程中每次属性改动时执行
complete:动画完成时执行
start:动画开始时执行
always:动画被终止或者意外发生没有执行完时发生
这三个函数在执行的时候会修改元素height,在sideUp()执行完后会把height复原,并把diaplay设为none
fadeIn()/ fadeOut()/ fadeToggle()/ fadeTo()
fadeIn()/ fadeOut()/ fadeToggle() 的用法和slide系列类似,不再一一说明,只不过这三个函数修改的时元素的透明度,fadeOut()函数在执行完后会将元素opacity复原,并把display属性设为none
fadeTo( duration, opacity [, easing ] [, complete ] ) fadeTo()方法就没有那么复杂了,但是fadeTO()的duration和opacity不是可省略的,必须写
show()/ hide()/ toggle()
这三个函数的用法和slide系列一样,但是在效果上有几点儿不同
1.如果参数duration不写,那么回立即执行没有动画
2.这个动画同时修改height、width、opacity属性
3.hide()执行完成后会将height、width、opacity属性还原,并把display设为none
animate()
有些复杂的动画靠上面几个函数不能够实现,这时候就是强大的animate派上用场的时候了,animate()有两种用法
.animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )
大部分属性都不用解释,properties是个json,属性的值可以是字面量、function、”toggle”、简单表达式,如果是function会把返回值赋给属性,熟悉jQuery的同学肯定明白“toggle”是什么,就是让一个属性在初始值和最小值之间切换,能够使用toggle的属性有width、height、opacity等包含数字值属性,简单表达式是+=、-=等,比如可以这么些 “width”:”+=10px”。
$( "#block" ).animate({ width: "70%", opacity: 0.4, marginLeft: "0.6in", fontSize: "3em", borderWidth: "+=10px" }, 1500 );
如果传入了回掉函数,该函数会在动画执行完后调用
.animate( properties, options )
这种用法更为灵活,properties和前一个用法一样,常用options有
duration:动画时间
queue:function队列
step:每次属性调整的回掉函数
complete:完成动画的回掉函数
start:动画开始的时候调用
always:动画被终止或者意外发生没有执行完时发生
要不说jQuery好用,上面这几个配置是不是很熟悉呢
$( "#book" ).animate({ width: "toggle", height: "toggle" }, { duration: 5000, specialEasing: { width: "linear", height: "easeOutBounce" }, complete: function() { $( this ).after( "<p>Animation complete.</p>" ); } });
hover()
严格说这个并不是个动画函数,但是由于低版本IE的hover对很多元素都不起作用,用CSS无法完成很多动作,所以经常需要使用JavaScript进行haver事件的处理。
.hover( handlerIn(eventObject), handlerOut(eventObject) )
方法很简单,不多介绍了,这样就能把mousein 和mouseout写在一起了。
以上就是jQuery的动画处理总结的详细内容,更多请关注其它相关文章!