5 属性查找与绑定方法
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2022-05-08 18:49:20
属性查找 类有两种属性:数据属性和函数属性 1、类的数据属性是所有对象共享的 1 #类的数据属性是所有对象共享的,id都一样 2 print(id(OldboyStudent.school)) 3 4 print(id(s1.school)) #4377347328 5 print(id(s2.sc ......
属性查找
类有两种属性:数据属性和函数属性
1、类的数据属性是所有对象共享的
1 #类的数据属性是所有对象共享的,id都一样 2 print(id(OldboyStudent.school)) 3 4 print(id(s1.school)) #4377347328 5 print(id(s2.school)) #4377347328 6 print(id(s3.school)) #4377347328
2、类的函数数据是绑定给对象用的,称为绑定到对象的方法
1 #类的函数属性是绑定给对象使用的,obj.method称为绑定方法,内存地址都不一样 2 3 print(OldboyStudent.learn) #<function OldboyStudent.learn at 0x1021329d8> 4 print(s1.learn) #<bound method OldboyStudent.learn of <__main__.OldboyStudent object at 0x1021466d8>> 5 print(s2.learn) #<bound method OldboyStudent.learn of <__main__.OldboyStudent object at 0x102146710>> 6 print(s3.learn) #<bound method OldboyStudent.learn of <__main__.OldboyStudent object at 0x102146748>> 7 8 #ps:id是python的实现机制,并不能真实反映内存地址,如果有内存地址,还是以内存地址为准
在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都找不到就抛出异常
绑定方法
定义类并实例化出三个对象
1 class OldboyStudent: 2 school='oldboy' 3 def __init__(self,name,age,sex): 4 self.name=name 5 self.age=age 6 self.sex=sex 7 8 def learn(self): 9 print('%s is learning' %self.name) #新增self.name 10 11 def eat(self): 12 print('%s is eating' %self.name) 13 14 def sleep(self): 15 print('%s is sleeping' %self.name) 16 17 18 s1=OldboyStudent('李坦克','男',18) 19 s2=OldboyStudent('王大炮','女',38) 20 s3=OldboyStudent('牛榴弹','男',78)
类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的)是类的函数属性,类可以使用,但必须遵循函数的参数规则,有几个参数需要传几个参数
1 OldboyStudent.learn(s1) #李坦克 is learning 2 OldboyStudent.learn(s2) #王大炮 is learning 3 OldboyStudent.learn(s3) #牛榴弹 is learning
类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的),其实主要是给对象使用的,而且是绑定到对象的,虽然所有对象指向的都是相同的功能,但是绑定到不同的对象就是不同的绑定方法
强调:绑定到对象的方法的特殊之处在于,绑定给谁就由谁来调用,谁来调用,就会将‘谁’本身当做第一个参数传给方法,即自动传值(方法__init__也是一样的道理)
1 s1.learn() #等同于OldboyStudent.learn(s1) 2 s2.learn() #等同于OldboyStudent.learn(s2) 3 s3.learn() #等同于OldboyStudent.learn(s3)
注意:绑定到对象的方法的这种自动传值的特征,决定了在类中定义的函数都要默认写一个参数self,self可以是任意名字,但是约定俗成地写出self。
类即类型
python中一切皆为对象,且python3中类与类型是一个概念,类型就是类
1 #类型dict就是类dict 2 >>> list 3 <class 'list'> 4 5 #实例化的到3个对象l1,l2,l3 6 >>> l1=list() 7 >>> l2=list() 8 >>> l3=list() 9 10 #三个对象都有绑定方法append,是相同的功能,但内存地址不同 11 >>> l1.append 12 <built-in method append of list object at 0x10b482b48 13 14 >>> l2.append 15 <built-in method append of list object at 0x10b482b88 16 17 >>> l3.append 18 <built-in method append of list object at 0x10b482bc8> 19 20 #操作绑定方法l1.append(3),就是在往l1添加3,绝对不会将3添加到l2或l3 21 >>> l1.append(3) 22 >>> l1 23 [3] 24 >>> l2 25 [] 26 >>> l3 27 [] 28 29 #调用类list.append(l3,111)等同于l3.append(111) 30 >>> list.append(l3,111) # l3.append(111) 31 >>> l3 32 [111]
小节练习
练习1:编写一个学生类,产生一堆学生对象, (5分钟)
要求:
- 有一个计数器(属性),统计总共实例了多少个对象
练习2:模仿王者荣耀定义两个英雄类, (10分钟)
要求:
- 英雄需要有昵称、攻击力、生命值等属性;
- 实例化出两个英雄对象;
- 英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判定为死亡。
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