animation动画属性直接实现轮播的方法
animation简介:
CSS3的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过控制关键帧来控制动画的每一步,实现更为复杂的动画效果。ainimation实现动画效果主要由两部分组成:
1)通过类似Flash动画中的帧来声明一个动画;
2)在animation属性中调用关键帧声明的动画。
animation属性值:
animation 属性是一个简写属性
语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation设置的六个动画属性:
animation-name:规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。取值:
none:(默认)规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)。
keyframename:规定需要绑定到选择器的 keyframe 的名称。
animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。取值:
time:规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。
animation-timing-function:规定动画的速度曲线。取值:
ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
linear:动画从头到尾的速度是相同的。
ease-in:动画以低速开始。
ease-out:动画以低速结束。
ease-in-out:动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。取值:
time:(可选)定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计。默认值是 0。
animation-iteration-count: 规定动画应该播放的次数。取值:
n:定义动画播放次数的数值。
infinite:规定动画应该无限次播放。
animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。取值:
normal:默认值。动画应该正常播放。
alternate:动画应该轮流反向播放。
animation动画实现轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片轮换</title> <style type="text/css"> p,img{ margin: 0; padding: 0; } .p_first{ width: 1000px; height: 300px; margin-top: 100px; margin-left: 250px; overflow: hidden; } .p_second{ width: 4000px; position: relative; animation: myimg 12s linear infinite normal; } @keyframes myimg{ 0{ left: 0; } 5%{ left: 0; } 30%{ left: -1000px; } 35%{ left: -1000px; } 60%{ left: -2000px; } 65%{ left: -2000px; } 95%{ left: -3000px; } 100%{ left: -3000px; } } </style> </head> <body> <p class="p_first"> <p class="p_second"> <img src="images/011-1.jpg" alt=""><img src="images/011-2.jpg" alt=""><img src="images/011-3.jpg" alt=""><img src="images/011-1.jpg" alt=""> </p> </p> </body> </html>
图片标签要放在同一行,不然图片之间会有空隙。
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