常见模式与原型链的理解
创建对象的几种模式以及创建的过程
原型链prototype的理解,以及
prototype
与__proto__
([[Prototype]]
)的关系继承的几种实现
1.常见模式与原型链的理解
a.构造函数创建
function Test() {// }
流程
创建函数的时候会默认为Test创建一个prototype属性,
Test.prototype
包含一个指针指向的是Object.prototype
prototype默认会有一个constructor,且
Test.prototype.constructor = Test
prototype里的其它方法都是从Object继承而来
// 调用构造函数创建实例 var instance = new Test()
此处的instance包含了一个指针指向构造函数的原型,(此处的指针在chrome里叫__proto__
,也等于[[Prototype]]
)
b.原型模式
由上我们可以知道,默认创建的prototype属性只拥有constructor和继承至Object的属性,原型模式就是为prototype添加属性和方法
Test.prototype.getName = ()=> { alert('name') }
此时的instance实例就拥有了getName方法,因为实例的指针是指向Test.prototype的
instance.__proto__ === Test.prototype
如下图所示
这里我们可得知:实例instance与构造函数之间是通过原型prototype
来相关联的。
c.组合模式
这种模式我们用的最多,其实也是原型模式的另一种写法,只不过有一点小区别而已
function Test() {} Test.prototype = { getName() { alert('name') } }
我们经常会这么直接重写prototype方法,由上我们可知,prototype会默认自带constructor属性指向构造函数本身,那么重写以后呢?
Test.prototype.constructor === Object // 而并不等于Test了// 因为重写以后相当于利用字面量方式创建一个实例对象,这个实例的构造函数是指向Object本身的
当然我们也可以手动赋值constructor
Test.prototype = { constructor: Test, getName() { alert('name') } }
那么又会有疑问了constructor
要不要有何意义?我觉得constructor意义仅仅是为了来鉴别原型所属的构造函数吧。
当需要获取某个属性的时候,会先从实例中查找,没有就根据指针所指向的原型去查找,依次向上,直到实例的指针__proto__
指向为null时停止查找,例如:
// 1 读取nameinstance.name // 2 instance.__proto__ === Test.prototypeTest.prototype.name // 3 Test.prototype.__proto__ === Object.prototypeObject.prototype.name // 4Object.prototype.__proto__ === null
当找到了这个属性就会直接返回,而不会继续查找,即使这个属性值为null,想要继续查找,我们可以通过delete
操作符来实现。
由这里我们自然可以想到Array, Date, Function, String
,都是一个构造函数,他们的原型的指针都是指向Object.prototype
,它们就像我这里定义的Test
一样,只不过是原生自带而已
d.几个有用的方法
-
Object.getPrototypeOf()
获取某个实例的指针所指向的原型Object.getPrototypeOf(instance) === Test.prototype
-
hasOwnProperty
判断一个属性是存在于实例中还是存在于原型中,如图所示:
-
in
操作符,无论该属性是否可枚举'name' in instance // true 'getName' in instance // true
无论属性是在实例中,还是在原型中都返回true,所以当我们需要判断一个属性存在与实例中,还是原型中有2种办法
// 一种就是使用hasOwnProperty判断在实例中 // 另一种判断在原型中 instance.hasOwnProperty('getName') === false && 'getName' in instance === true
-
for ... in
操作符也是一样的,但只会列出可枚举的属性,ie8版本的bug是无论该属性是否可枚举,都会列出
name是在实例中定义的,getName是在原型中定义的 -
Object.keys()
则不一样,它返回一个对象上所有可枚举的属性,仅仅是该实例中的Object.keys(instance)// ["name"]
e.总结
以上讨论了构造函数,原型和实例的关系:
每个构造函数都有原型对象
每个原型对象都有一个
constructor
指针指向构造函数每个实例都有一个
__proto__
指针指向原型
2.继承
其实是一个道理,这里我们不难想到,将Child.prototype指向parent实例,就是利用原型实现的继承,而为了每个实例都拥有各自的colors和name,也就是基础属性,在Child的构造函数中call调用了Parent的构造函数,相当于每次实例化的时候都初始化一遍colors和name,而不是所有实例共享原型链中的colors和name。
继承的实质是利用构造函数的原型 = 某个构造函数的实例,以此来形成原型链。例如
// 定义父类function Parent() {}Parent.prototype.getName = ()=> { console.log('parent') }// 实例化父类let parent = new Parent()// 定义子类function Child() {} Child.prototype = parent // 实例化子类let child = new Child() child.getName() // parent// 此时 child.constructor === parent.constructor === Parent
a.最经典的继承模式
function Parent(name) {this.name = namethis.colors = ['red'] } Parent.prototype.getName = function() {console.log(this.name) }// 实例化父类let parent = new Parent()function Child(age, name) { Parent.call(this, name)this.age = age } Child.prototype = parent // 实例化子类let child = new Child(1, 'aaa') child.getName() // parent
这里会让我想到ES6中的class继承
class Parent { constructor(name) {this.name = namethis.colors = ['red'] } getName() { console.log(this.name) } }class Child extends Parent { constructor(age, name) {super(name) } } let child = new Child(1, 'aaa') child.getName() // parent
以上就是常见模式与原型链的理解的详细内容,更多请关注其它相关文章!