C#冒泡排序程序
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2022-05-08 08:13:49
考虑到很多面试可能会考察冒泡排序的用法,所以特地花时间厘清了一下思路。下面说一下我的思路:冒泡排序核心就是比较方法,冒泡排序的比较方法顾名思义就是像气泡一样,最大(或者最小)的数往上冒。普通比较几个数,我们可以用if(a>b)然后c=a;b=a 。。。。这类方法,把大数暂存到c中,然后小的数存到原本 ......
考虑到很多面试可能会考察冒泡排序的用法,所以特地花时间厘清了一下思路。下面说一下我的思路:
冒泡排序核心就是比较方法,冒泡排序的比较方法顾名思义就是像气泡一样,最大(或者最小)的数往上冒。
普通比较几个数,我们可以用if(a>b)然后c=a;b=a 。。。。这类方法,把大数暂存到c中,然后小的数存到
原本的比较小的数继续跟其他数比较。冒泡排序也是如此,不过冒泡排序比较的数据比较多,需要用到for循环,
一个数比较完,比较下一个,一直循环到最后一个,先找出最大的数,然后再找第二大的,以此类推。
实现程序如下:
1 using system; 2 using system.collections.generic; 3 using system.componentmodel; 4 using system.data; 5 using system.drawing; 6 using system.linq; 7 using system.text; 8 using system.windows.forms; 9 10 namespace bubbleupsort 11 { 12 public partial class frm_main : form 13 { 14 public frm_main() 15 { 16 initializecomponent(); 17 } 18 19 private int[] g_int_value;//定义数组字段 20 21 private random g_random = new random();//创建随机数对象 22 23 private void btn_sort_click(object sender, eventargs e) 24 { 25 if (g_int_value != null) 26 { 27 //定义两个int类型的变量,分别用来表示数组下标和存储新的数组元素 28 int j, temp; 29 for (int i = 0; i < g_int_value.length - 1; i++)//根据数组下标的值遍历数组元素 30 { 31 j = i + 1; 32 id://定义一个标识,以便从这里开始执行语句 33 if (g_int_value[i] > g_int_value[j])//判断前后两个数的大小 34 { 35 temp = g_int_value[i];//将比较后大的元素赋值给定义的int变量 36 g_int_value[i] = g_int_value[j];//将后一个元素的值赋值给前一个元素 37 g_int_value[j] = temp;//将int变量中存储的元素值赋值给后一个元素 38 goto id;//返回标识,继续判断后面的元素 39 } 40 else 41 if (j < g_int_value.length - 1)//判断是否执行到最后一个元素 42 { 43 j++;//如果没有,则再往后判断 44 goto id;//返回标识,继续判断后面的元素 45 } 46 } 47 txt_str2.clear();//清空控件内字符串 48 foreach (int i in g_int_value)//遍历字符串集合 49 { 50 txt_str2.text += i.tostring() + ", ";//向控件内添加字符串 51 } 52 } 53 else 54 { 55 messagebox.show("首先应当生成数组,然后再进行排序。", "提示!"); 56 } 57 } 58 59 private void btn_generate_click(object sender, eventargs e) 60 { 61 g_int_value = new int[g_random.next(10, 20)];//生成随机长度数组 62 for (int i = 0; i < g_int_value.length; i++)//遍历数组 63 { 64 g_int_value[i] = g_random.next(0, 100);//为数组赋随机数值 65 } 66 txt_str.clear();//清空控件内字符串 67 foreach (int i in g_int_value)//遍历字符串集合 68 { 69 txt_str.text += i.tostring() + ", ";//向控件内添加字符串 70 71 } 72 } 73 } 74 }
设计代码如下:
namespace bubbleupsort { partial class frm_main { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private system.componentmodel.icontainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> protected override void dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.dispose(); } base.dispose(disposing); } #region windows 窗体设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// </summary> private void initializecomponent() { this.btn_sort = new system.windows.forms.button(); this.btn_generate = new system.windows.forms.button(); this.groupbox1 = new system.windows.forms.groupbox(); this.txt_str = new system.windows.forms.textbox(); this.groupbox2 = new system.windows.forms.groupbox(); this.txt_str2 = new system.windows.forms.textbox(); this.groupbox1.suspendlayout(); this.groupbox2.suspendlayout(); this.suspendlayout(); // // btn_sort // this.btn_sort.location = new system.drawing.point(107, 67); this.btn_sort.name = "btn_sort"; this.btn_sort.size = new system.drawing.size(86, 23); this.btn_sort.tabindex = 0; this.btn_sort.text = "冒泡排序"; this.btn_sort.usevisualstylebackcolor = true; this.btn_sort.click += new system.eventhandler(this.btn_sort_click); // // btn_generate // this.btn_generate.location = new system.drawing.point(107, 70); this.btn_generate.name = "btn_generate"; this.btn_generate.size = new system.drawing.size(86, 23); this.btn_generate.tabindex = 1; this.btn_generate.text = "生成随机数组"; this.btn_generate.usevisualstylebackcolor = true; this.btn_generate.click += new system.eventhandler(this.btn_generate_click); // // groupbox1 // this.groupbox1.controls.add(this.txt_str); this.groupbox1.controls.add(this.btn_generate); this.groupbox1.location = new system.drawing.point(12, 10); this.groupbox1.name = "groupbox1"; this.groupbox1.size = new system.drawing.size(305, 100); this.groupbox1.tabindex = 2; this.groupbox1.tabstop = false; this.groupbox1.text = "生成随机数组"; // // txt_str // this.txt_str.location = new system.drawing.point(6, 20); this.txt_str.multiline = true; this.txt_str.name = "txt_str"; this.txt_str.size = new system.drawing.size(293, 44); this.txt_str.tabindex = 4; // // groupbox2 // this.groupbox2.controls.add(this.txt_str2); this.groupbox2.controls.add(this.btn_sort); this.groupbox2.location = new system.drawing.point(12, 116); this.groupbox2.name = "groupbox2"; this.groupbox2.size = new system.drawing.size(305, 97); this.groupbox2.tabindex = 3; this.groupbox2.tabstop = false; this.groupbox2.text = "排序随机数组"; // // txt_str2 // this.txt_str2.location = new system.drawing.point(6, 20); this.txt_str2.multiline = true; this.txt_str2.name = "txt_str2"; this.txt_str2.size = new system.drawing.size(293, 41); this.txt_str2.tabindex = 5; // // frm_main // this.autoscaledimensions = new system.drawing.sizef(6f, 12f); this.autoscalemode = system.windows.forms.autoscalemode.font; this.clientsize = new system.drawing.size(329, 219); this.controls.add(this.groupbox2); this.controls.add(this.groupbox1); this.name = "frm_main"; this.startposition = system.windows.forms.formstartposition.centerscreen; this.text = "使用冒泡排序法对一维数组进行排序"; this.groupbox1.resumelayout(false); this.groupbox1.performlayout(); this.groupbox2.resumelayout(false); this.groupbox2.performlayout(); this.resumelayout(false); } #endregion private system.windows.forms.button btn_sort; private system.windows.forms.button btn_generate; private system.windows.forms.groupbox groupbox1; private system.windows.forms.groupbox groupbox2; private system.windows.forms.textbox txt_str; private system.windows.forms.textbox txt_str2; } }
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