背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)
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2022-03-07 10:18:48
快乐的Lambda表达式 上一篇 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)我们由浅入深的分析了一下Lambda表达式。知道了它和委托以及普通方法的区别,并且通过测试对比他们之间的性能,然后我们通过IL代码深入了解了Lambda表达式,以及介绍了如何在.NET中用Lambda表达式来实现Jav ......
快乐的Lambda表达式
上一篇 中已经讲到了,只是没有这样一个名字而已,就算是一个总结吧。故事是这样的,你是不是经常会写到switch-case语句的时候觉得不够优雅?但是你又不想去整个什么工厂模式或者策略模式,那怎么样让你的代码看起来高级一点呢?
public Action GetFinalizer(string input) { switch { case "random": return () => { /* ... */ }; case "dynamic": return () => { /* ... */ }; default: return () => { /* ... */ }; } } //-------------------变身之后----------------------- Dictionary<string, Action> finalizers; public void BuildFinalizers() { finalizers = new Dictionary<string, Action>(); finalizers.Add("random", () => { /* ... */ }); finalizers.Add("dynamic", () => { /* ... */ }); } public Action GetFinalizer(string input) { if(finalizers.ContainsKey(input)) return finalizers[input]; return () => { /* ... */ }; }
好像看起来是不一样了,有那么一点味道。但是一想是所有的方法都要放到那个BuildFinalizers里面,这种组织方法实在是难以接受,我们来学学插件开发的方式,让它自己去找所有我们需要的方法。
static Dictionary<string, Action> finalizers; // 在静态的构造函数用调用这个方法 public static void BuildFinalizers() { finalizers = new Dictionary<string, Action>(); // 获得当前运行程序集下所有的类型 var types = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes(); foreach(var type in types) { // 检查类型,我们可以提前定义接口或抽象类 if(type.IsSubclassOf(typeof(MyMotherClass))) { // 获得默认无参构造函数 var m = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes); // 调用这个默认的无参构造函数 if(m != null) { var instance = m.Invoke(null) as MyMotherClass; var name = type.Name.Remove("Mother"); var method = instance.MyMethod; finalizers.Add(name, method); } } } } public Action GetFinalizer(string input) { if(finalizers.ContainsKey(input)) return finalizers[input]; return () => { /* ... */ }; }
如果要实现插件化的话,我们不光要能够加载本程序集下的方法,还要能随时甚至运行时去加载外部的方法,请继续往下看:
internal static void BuildInitialFinalizers() { finalizers = new Dictionary<string, Action>(); LoadPlugin(Assembly.GetExecutingAssembly()); } public static void LoadPlugin(Assembly assembly) { var types = assembly.GetTypes(); foreach(var type in types) { if(type.IsSubclassOf(typeof(MyMotherClass))) { var m = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes); if(m != null) { var instance = m.Invoke(null) as MyMotherClass; var name = type.Name.Remove("Mother"); var method = instance.MyMethod; finalizers.Add(name, method); } } } }
现在,我们就可以用这个方法,给它指定程序集去加载我们需要的东西了。
最后留给大家一个问题,我们能写递归表达式么?下面的方法如果用表达式如何写呢?
int factorial(int n) { if(n == 0) return 1; else return n * factorial(n - 1); }
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