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PHP设计模式--策略模式

程序员文章站 2022-05-07 20:41:38
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声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化,即封装变化的算法。


适用场景:

1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

4、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

5、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。

有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,可以使用享元模式来减少对象的数量。


UML类图:


角色分析:

抽象策略角色(RotateItem):策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

具体策略角色(ItemX):包装了相关的算法和行为。

环境角色(ItemContext):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。


具体代码实现:

";    }    function unInertisRotate()    {        echo "我是X产品,我非惯性旋转了。
"; }}/**具体策略角色??Y产品 * Class YItem */class YItem implements RotateItem{ function inertiaRotate() { echo "我是Y产品,我不能惯性旋转。
"; } function unInertisRotate() { echo "我是Y产品,我非惯性旋转了。
"; }}/**具体策略角色??XY产品 * Class XYItem */class XYItem implements RotateItem{ function inertiaRotate() { echo "我是XY产品,我惯性旋转。
"; } function unInertisRotate() { echo "我是XY产品,我非惯性旋转了。
"; }}class contextStrategy{ private $item; function getItem($item_name) { try { $class=new ReflectionClass($item_name); $this->item=$class->newInstance(); } catch(ReflectionException $e) { $this->item=""; } } function inertiaRotate() { $this->item->inertiaRotate(); } function unInertisRotate() { $this->item->unInertisRotate(); }}

客户端调用代码:

X产品