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js实现动态加载脚本的方法实例汇总_javascript技巧

程序员文章站 2022-05-07 18:25:47
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本文实例讲述了js实现动态加载脚本的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验。

所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接。哎!关键是最后一种方法还有点错误。经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下。

首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码如下:

function functionOne(){
  alert("成功加载");
}

后面的html文件都创建在同一个目录下。

方法一:直接document.write

在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:


通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发现可以执行,此时脚本已经加载完毕了。由于这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且document.write会重写界面,明显不实用。

方法二:动态改变已有script的src属性

在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:


此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。

方法三:动态创建script元素(异步)

在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:


此办法的优势相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。

这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。

不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以运行了,或者你的后期代码需要在另一个按钮下执行,一步一步的来,要不就定义一个计时器,在固定时间后再执行后面的代码,不过在项目里面肯定不可能使用这些方法。

其实第三种方法改一点就变成同步加载了。

方法四:动态创建script元素(同步)

在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:


此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将

var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
document.body.appendChild(myScript);
//此处可以运行
functionOne();

经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码:

var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
try{
    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
}
catch (ex){
    myScript.text = code;
}
document.body.appendChild(myScript);
//此处发现可以运行
functionOne();

这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:

function loadScriptString(code)
{
  var myScript= document.createElement("script");
  myScript.type = "text/javascript";
  try{
    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
  }
  catch (ex){
    myScript.text = code;
  }
  document.body.appendChild(myScript);
}

然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我们还需要继续讨论。

方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject异步加载

在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:


ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,不过是异步加载,也没法运行functionOne,第二次就可以运行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以运行,在Opera、Chrome下会出错,Chrome下的错误如下:

js实现动态加载脚本的方法实例汇总_javascript技巧

不过只要发布之后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。

其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件。

方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载

在这里我把一些情况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便以后直接调用,代码如下:

/**
 * 同步加载js脚本
 * @param id  需要设置的

此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释还是写的比较清楚的,以后需要加载某个js文件时,只需要一句话就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。

如果想要实现不发布还非要兼容所有浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,我们只能通过异步加载开出回调函数来实现。

方法七:回调函数方式

在同一个文件夹下面创建一个function7.html,代码如下:


这种方式所有浏览器都支持,但是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用把!我还是比较喜欢第六种方法的。如果是异步加载的话,方法还有好几种,不过我的出发点是希望实现同步加载,这里就不对异步加载做总结了。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

相关标签: js 动态 加载