Vue自定义指令实现弹窗拖拽四边拉伸及对角线拉伸效果
引言
近期公司vue前端项目需求:实现弹窗的拖拽,四边拉伸及对角线拉伸,以及弹窗边界处理。本人使用vue的自定义指令编写了drag.js文件分享给大家一起学习,以下代码是本人提取出来的示意demo,仅供参考。这是本人前端小白的第一篇技术分享,如有错误的地方,请大家批评指正!
页面布局
<template> <div class="parameter" v-dialogdrag > <div class="title">标题 <div class="close"> <img src="../assets/close.png" alt="" > </div> </div> <div class="content">内容区</div> </div> </template>
<style lang="less"> .parameter { height: 569px; width: 960px; position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left: calc(-960px / 2); margin-top: calc(-569px / 2); z-index: 999; background: #fff; box-sizing: border-box; box-shadow: 0px 12px 32px 0px rgba(0, 0, 0, 0.08); border-radius: 2px; .title { display: flex; font-size: 16px; height: 48px; line-height: 48px; background: #f5f5f5; box-sizing: border-box; box-shadow: inset 0px -1px 0px rgba(0, 0, 0, 0.12); border-radius: 2px 2px 0px 0px; padding: 0 20px; z-index: 99; font-size: 16px; font-weight: 500; color: rgba(0, 0, 0, 0.85); .close { img { width: 10px; } margin-left: auto; // 右对齐 } } .content { display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: calc(100% - 48px); box-sizing: border-box; background: #fff; overflow: auto; } } </style>
页面布局实际效果如下:
drag.js文件
可以在main.js全局引入drag.js文件,也可以单独在弹窗组件内部组件引入,看是否还有其他使用场景。
项目目录截图
main.js全局引入drag.js
import vue from 'vue' import elementui from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; import app from './app.vue' import '../drag.js' vue.config.productiontip = false vue.use(elementui); new vue({ render: h => h(app), }).$mount('#app')
弹窗拖拽实现及边界限制
import vue from 'vue' // v-dialogdrag: 弹窗拖拽+水平方向伸缩+对角线拉伸 vue.directive('dialogdrag', { bind(el) { // dialogheaderel为标题栏,绑定mousedown事件进行拖拽 const dialogheaderel = el.queryselector('.title') // dragdom为指令绑定dom元素,定义变量便于区分 const dragdom = el // 获取css所有属性兼容性写法 ie dom元素.currentstyle 火狐谷歌 window.getcomputedstyle(dom元素, null); const sty = dragdom.currentstyle || window.getcomputedstyle(dragdom, null) // 定义鼠标按下事件 const movedown = e => { // e.clientx,y:鼠标相对于浏览器可视窗口的x,y坐标 // offsettop,offsetleft:当前元素相对于其offsetparent元素的顶部,左边的距离,这里title无定位偏移,故为0 const disx = e.clientx - dialogheaderel.offsetleft // 元素相对位置 const disy = e.clienty - dialogheaderel.offsettop // 元素相对位置 const screenwidth = document.documentelement.clientwidth || document.body.clientwidth // 页面可视区宽度,兼容写法 const screenheight = document.documentelement.clientheight || document.body.clientheight // 页面可视区高度,兼容写法 const dragdomwidth = dragdom.offsetwidth // 对话框宽度 const dragdomheight = dragdom.offsetheight // 对话框高度 const mindragdomleft = dragdom.offsetleft // 对话框边界最小left值 const maxdragdomleft = screenwidth - dragdom.offsetleft - dragdomwidth // 对话框边界最大left值 const mindragdomtop = dragdom.offsettop // 对话框边界最小top值 const maxdragdomtop = screenheight - dragdom.offsettop - dragdomheight // 对话框边界最大top值 // 获取到的值带px 正则匹配替换 let styl = sty.left // 为兼容ie if (styl === 'auto') styl = '0px' let styt = sty.top // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px if (sty.left.includes('%')) { styl = +document.body.clientwidth * (+styl.replace(/%/g, '') / 100) styt = +document.body.clientheight * (+styt.replace(/%/g, '') / 100) } else { styl = +styl.replace(/\px/g, '') styt = +styt.replace(/\px/g, '') } document.onmousemove = function (e) { // 通过事件委托,计算移动的距离 let left = e.clientx - disx let top = e.clienty - disy // 边界处理 if (-(left) > mindragdomleft) { left = -(mindragdomleft) } else if (left > maxdragdomleft) { left = maxdragdomleft } if (-(top) > mindragdomtop) { top = -(mindragdomtop) } else if (top > maxdragdomtop) { top = maxdragdomtop } // 移动当前元素 dragdom.style.left = `${left + styl}px` dragdom.style.top = `${top + styt}px` // 鼠标抬起停止弹窗移动 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null document.onmouseup = null } } dialogheaderel.onmousedown = movedown } })
鼠标指针悬停样式
弹窗并没有设置cursor:move悬停样式,因为参考的是浏览器拖拽实际效果,如果想设置move,需要增加边界判断条件。
判断鼠标悬浮指针类型中x > left + width - 5
,其中5为自己设置的可拉伸区域,因为需求中弹窗不可设置边框和padding,所以无实际可拖拽元素,故手动设置5px(可根据需求自行更改)。
// 定义鼠标悬停样式 const cursortype = { top: 'n-resize', bottom: 's-resize', left: 'w-resize', right: 'e-resize', // right_top写法是便于后面代码数据处理 right_top: 'ne-resize', left_top: 'nw-resize', left_bottom: 'sw-resize', right_bottom: 'se-resize', default: 'default', }; // 判断鼠标悬浮指针类型 const checktype = obj => { const { x, y, left, top, width, height } = obj let type if (x > left + width - 5 && el.scrolltop + y <= top + height - 5 && top + 5 <= y) { type = 'right' } else if (left + 5 > x && el.scrolltop + y <= top + height - 5 && top + 5 <= y) { type = 'left' } else if (el.scrolltop + y > top + height - 5 && x <= left + width - 5 && left + 5 <= x) { type = 'bottom' } else if (top + 5 > y && x <= left + width - 5 && left + 5 <= x) { type = 'top' } else if (x > left + width - 5 && el.scrolltop + y > top + height - 5) { type = 'right_bottom' } else if (left + 5 > x && el.scrolltop + y > top + height - 5) { type = 'left_bottom' } else if (top + 5 > y && x > left + width - 5) { type = 'right_top' } else if (top + 5 > y && left + 5 > x) { type = 'left_top' } return type || 'default' }
四边拉伸及对角线拉伸
在做对角线拉伸过程中思路出现一点偏差,我发现浏览器窗口对角线拉伸可以x轴方向拉伸,y方向拉伸,斜边拉伸,故分三种情况判断,可是这样做出来实际弹窗效果只能拉伸一点点,不满足拉伸需求。经过思考后发现,实际对角线拉伸为x,y轴叠加和,参考矢量叠加。
因为对角线拉伸为x轴和y轴的叠加,故考虑将四边拉伸封装函数,对角线拉伸直接调用相应的x,y轴,减少代码量。传递数据的时候因为对角线拉伸需要传递两个值,而四边拉伸只需要传递一个值,所以需要对数据进行包装。例如:右侧拉伸传递数据['right', null]
,而右下角传递数据['right', 'bottom']
// 判断边界条件 const boundarylimit = obj => { const { left, top, width, height, diffx, diffy, screenheight, screenwidth, arr } = obj if (arr[0] == 'right' || arr[1] == 'right') { if (width + diffx > screenwidth - left) { dragdom.style.width = screenwidth - left + 'px' } else { dragdom.style.width = width + diffx + 'px' } } if (arr[0] == 'left' || arr[1] == 'left') { if (width - diffx > width + left) { dragdom.style.width = width + left + 'px' dragdom.style.left = - parseint(sty.marginleft) + 'px' } else { dragdom.style.width = width - diffx + 'px' // left实际 = left + marginleft 计算时需要将marginleft减掉 dragdom.style.left = left + diffx - parseint(sty.marginleft) + 'px' } } if (arr[0] == 'top' || arr[1] == 'top') { if (height - diffy > height + top) { dragdom.style.height = height + top + 'px' dragdom.style.top = - parseint(sty.margintop) + 'px' } else { dragdom.style.height = height - diffy + 'px' // top实际 = top + margintop 计算时需要将margintop减掉 dragdom.style.top = top + diffy - parseint(sty.margintop) + 'px' } } if (arr[0] == 'bottom' || arr[1] == 'bottom') { if (height + diffy > screenheight - top) { dragdom.style.height = screenheight - top } else { dragdom.style.height = height + diffy + 'px' } } } dragdom.onmousedown = e => { const x = e.clientx const y = e.clienty const width = dragdom.clientwidth const height = dragdom.clientheight const left = dragdom.offsetleft const top = dragdom.offsettop const screenwidth = document.documentelement.clientwidth || document.body.clientwidth const screenheight = document.documentelement.clientheight || document.body.clientheight // dragdom.style.userselect = 'none' let type = checktype({ x, y, left, top, width, height }) // 判断是否为弹窗头部 if (x > left && x < left + width && y > top + 5 && y < top + dialogheaderel.clientheight) { // dialogheaderel.onmousedown = movedown } else { document.onmousemove = function (e) { // 移动时禁用默认事件 e.preventdefault() let endx = e.clientx let endy = e.clienty let diffx = endx - x let diffy = endy - y let arr // 将type转换为数组格式,简化代码判断调用即可 if (type.indexof('_') == -1) { arr = [type, ''] } else { arr = type.split('_') } boundarylimit({ left, top, width, height, diffx, diffy, screenheight, screenwidth, arr }) } // 拉伸结束 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null document.onmouseup = null } } }
拉伸干涉
因为弹窗设置了overflow: auto
,故拉伸过程势必会产生右侧,底部滚动条,在实际拉伸的时候滚动条会和拉伸区域干涉。解决方案为:在弹窗右侧和底部外部增加空div条,实际拉伸区域为空div即可解决。(空div条宽高为5px,与之前设置的拉伸区域一致)
<template> <div class="parameter" v-dialogdrag > <div class="title">标题 <div class="close"> <img src="../assets/close.png" alt="" > </div> </div> <div class="content">内容区</div> <div class="rightblank">123</div> <div class="bottomblank">456</div> </div> </template>
更改后页面效果为
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