1:ContentValues 的用法,对比HashTable

ContentValues 和HashTable类似都是一种存储的机制 但是两者最大的区别就在于,contenvalues只能存储基本类型的数据,像string,int之类的,不能存储对象这种东西,而HashTable却可以存储对象。

在忘数据库中插入数据的时候,首先应该有一个ContentValues的对象所以:

ContentValues initialValues = new ContentValues();//语句实例化一个contentValues类。

initialValues.put(key,values);//语句将列名和对应的列值放置到initialValues里边。

SQLiteDataBase sdb ;

sdb.insert(database_name,null,initialValues);//语句负责插入一条新的纪录,如果插入成功则会返回这条记录的id,如果插入失败会返回-1。



2:android中listview的优化方式

istview的优化其实就是去找getView中的耗时操作,然后提取出来,要么使用异步的方式为item的布局设置数据,要是实在需要同步,就只能在Adapter初始化时将数据准备好,然后再getView中只需绑定一下就行。

listview可以说是Android开发中最常见的UI控件了,listview能够以列表的方式显示大量同类的数据,这样问题就产生了,既然是大量数据,就会使用到很多布局,给布局绑定数据,listview将占用大量资源还可能会产生卡顿现象。

    listview现在最常用也拥有很好的性能的优化方式是在Adapter中使用静态的ViewHolder,具体代码如下:


private TestAdapter mAdapter;
    private String[] mArrData;
    private TextView mTV;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        mTV = (TextView) findViewById(R.id.tvShow);
        mArrData = new String[1000];
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            mArrData[i] = "Google IO Adapter" + i;
        }
        mAdapter = new TestAdapter(this, mArrData);
        ((ListView) findViewById(android.R.id.list)).setAdapter(mAdapter);
    }
         Adapter
      private int count = 0;
    private long sum = 0L;
        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            // 开始计时
            long startTime = System.nanoTime();
            ViewHolder holder;
            if (convertView == null) {
                convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
                        null);
                holder = new ViewHolder();
                holder.icon1 = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon1);
                holder.text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1);
                holder.icon2 = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon2);
                holder.text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2);
                convertView.setTag(holder);
            }
            else{
                holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
            }
            holder.icon1.setImageResource(R.drawable.icon);
            holder.text1.setText(mData[position]);
            holder.icon2 .setImageResource(R.drawable.icon);
            holder.text2.setText(mData[position]);
            // 停止计时
            long endTime = System.nanoTime();
            // 计算耗时
            long val = (endTime - startTime) / 1000L;
            Log.e("Test", "Position:" + position + ":" + val);
            if (count < 100) {
                if (val < 1000L) {
                    sum += val;
                    count++;
                }
            } else
                mTV.setText(String.valueOf(sum / 100L));// 显示统计结果
            return convertView;
        }
    }
    static class ViewHolder {
        TextView text1;
        ImageView icon1;
        TextView text2;
        ImageView icon2;
    }

在Adapter的代码中,在getView方法里首先判断convertView是否为空,若为空则加载相应布局,若不为空则直接使用该布局,这能够很有效的使用Android为listview提供的缓存机制:只加载一屏的布局,之后滑动出来的item使用的是之前已经加载的布局的缓存;
    而使用静态的ViewHoulder的目的则是节省了findViewById的时间。如果不使用ViewHolder,每次getView的时候都需要得到一次子布局,而这也是很耗时并且耗资源的;如果使用了ViewHolder作为子布局的缓存,使用View的setTag方法将缓存与每个item绑定,则也可以省去了findViewById的事件;而将ViewHolder设置为static的目的是指在初始化Adapter时初始化一次这个内部类,否则将会在每次创建Adapter时都要初始化一次,而这是没有必要的。



3:Android中dip、dp、sp、pt和px的区别

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

    dp: dip是一样的

    px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

    pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
    sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

   据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip

 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。
url:
http://greatverve.cnblogs.com/archive/2011/12/27/Android-dip-dp-sp-pt-px.html




4:java构造函数能否被继承,为什么?

不能,因为子类继承父类的时候,先运行父类构造函数;具体的说就是运行父类时就会先“调用”父类的构造函数,注意“调用”和继承不是一个含义,实质上是“自动运行”。
继承(extends)的含义其实是“扩展”,子类完全没必要扩展父类的构造函数,因为反正每次调子类的时候都会“自动运行”它父类的构造函数,如果真的需要子类构造函数特殊的形式,子类直接修改或重载自己的构造函数就好了。
估计是你对“构造函数”的意义本身不理解,“调用”一个类有“继承”和“组合(说白了new 一个类)”两种方式,当你“调用”一个类的时候就会“自动运行”它的“构造函数”。

这样理解更好 
class Person{
     
 Person() {
System.out.println("父类构造函数");
}
 Person(int a) {
System.out.println("带参数的父类构造函数");
}
}
public class Test extends Person {
        
public Test() {
System.out.println("子类构造函数");
}
public Test(int a) {
Person(12);//错误吧 只能用super(12)吧,如果能继承的话就应该可以写成Person(12);         System.out.println("带参数的子类构造函数");
}
public static void main(String[] args) {
Test a=new Test(12);
         
}
}