设计模式-观察者模式
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2022-05-06 08:15:20
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观察者模式(Observer)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
问题:气象观测站要做一个系统,要求如下:
根据WeatherData(温度,湿度,气压)生成三个公告板,分别显示当前的状况,气象统计和简单的预报。当WeatherData对象变化时,三个公告栏能实时地更新
下面利用JDK自带的类来完成:
结果:
用JDK自带的Observable类和Observer接口的缺点:
1.Observable是类而不是接口,有单继承的局限性
2.Observable的API中存储所有观察者用的是Vector,是有序的,所以通知每个观察者时是有序的
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
问题:气象观测站要做一个系统,要求如下:
根据WeatherData(温度,湿度,气压)生成三个公告板,分别显示当前的状况,气象统计和简单的预报。当WeatherData对象变化时,三个公告栏能实时地更新
下面利用JDK自带的类来完成:
public class WeatherData extends Observable{ //温度 private float temperature; //湿度 private float humidity; //气压 private float pressure; public float getTemperature() { return temperature; } public float getHumidity() { return humidity; } public float getPressure() { return pressure; } //数据变化时调用 public void setWeatherData(float temperature,float humidity,float pressure){ this.temperature=temperature; this.humidity=humidity; this.pressure=pressure; this.setChanged(); } }
//当前状况公告栏 public class CurrentCondition implements Observer{ Observable observable; public CurrentCondition(Observable observable){ this.observable=observable; observable.addObserver(this); } /** * description 更新公告栏 * @param o * @param arg */ @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(o instanceof WeatherData){ WeatherData data=(WeatherData)o; System.out.println("当前气象"); System.out.println("温度:"+data.getTemperature()); System.out.println("湿度:"+data.getHumidity()); System.out.println("气压:"+data.getPressure()); } } }
public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建被观察者 WeatherData data=new WeatherData(); //改变被观察者 data.setWeatherData(11.0f, 12.0f, 13.0f); //创建观察者 CurrentCondition condition=new CurrentCondition(data); data.notifyObservers(); } }
结果:
当前气象 温度:11.0 湿度:12.0 气压:13.0
用JDK自带的Observable类和Observer接口的缺点:
1.Observable是类而不是接口,有单继承的局限性
2.Observable的API中存储所有观察者用的是Vector,是有序的,所以通知每个观察者时是有序的
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