第十六讲 多线程——多线程概述
线程与进程的概述
什么是进程?
进程就是应用程序在内存中分配的空间,也可理解为一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序就是一个执行路径或者叫一个控制单元。
什么是线程?
线程就是进程中负责程序执行的执行单元,也可理解为进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
多线程
什么是多线程?
一个进程中至少有一个线程在负责该进程的运行。如果一个进程中出现了多个线程,就称该程序为多线程程序。所谓的多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个单线程,这些单线程程序在运行时是相互独立的,它们可以并发执行,多线程程序的执行过程如下图所示。
图中所示的多条线程,看似是同时执行的,其实不然,它们和进程一样,也是由CPU轮流执行的,只不过CPU运行速度很快,故而给人同时执行的感觉。
多线程技术解决的问题
多线程这门技术的出现解决了多部分代码同时执行的需求,这样做的好处就是可以提高用户的体验效果。 这里有一个疑问,多线程真的能提高效率吗?显然不是,反倒容易死机,但可合理的使用CPU资源。
JVM中的多线程——主线程和垃圾回收线程
多线程的运行是根据CPU的切换完成的,怎么切换CPU说了算,所以多线程运行有一个随机性(CPU的快速切换造成的)。在这一小节中,我以Java程序运行的原理来简单讲解一下JVM中的多线程。
java命令会启动java虚拟机,即启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的main方法,所以main方法运行在主线程中,在此之前的所有程序都是单线程的。现在思考这样一个问题——JVM虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?答案是JVM启动时启动了多条线程,至少有两个线程我们是可以分析的出来:
- 执行main函数的线程,该线程的任务代码都定义在main函数中;
- 负责垃圾回收的线程,System类的gc()方法告诉垃圾回收器调用对象的finalize方法,但不一定立即执行。
下面我通过一个简单的案例来演示JVM中的多线程。例如,有如下实验代码:
class Demo
{
// 定义垃圾回收方法
public void finalize()
{
System.out.println("demo ok");
}
}
class FinalizeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Demo();
new Demo();
new Demo();
new Demo();
new Demo();
System.gc(); // 启动垃圾回收器。
System.out.println("Hello World!");
}
}
运行FinalizeDemo类,可能在屏幕上打印(截图如下):
通过实验会发现每次的结果不一定相同,那是因为随机性造成的。而且每一个线程都有自己的代码内容,这个称之为线程的任务,之所以创建一个线程就是为了去运行指定的任务代码,而线程的任务都封装在特定的区域中,比如:
- 主线程运行的任务都定义在main方法中;
- 垃圾回收线程在收垃圾时都会运行finalize方法。
多线程的实现方案一
如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?也即如何建立一个执行路径呢?通过对API的查找,Java已经提供了对线程这类事物的描述,即Thread类,该类的描述中创建线程有两种方式,下面我就来讲解其第一种方式,即继承Thread类,重写run()方法。
- 继承Thread类;
- 重写Thread类中的run()方法。目的:将自定义的代码存储在run()方法,让线程运行;
- 创建子类对象也即创建线程对象;
- 调用线程的start()方法。该方法有2个作用:启动线程和调用run()方法。
class Demo extends Thread {
public void run() {
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("demo run---"+x);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo(); // 创建好一个线程
// d.start(); // 开启线程,并执行该线程的run()
d.run(); // 仅仅是对象的调用方法,而线程创建了,并没有被运行
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("Hello World!---"+x);
}
}
}
运行以上程序,可发现运行结果每一次都有不同,这是因为多个线程都在获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果,我们可以形象地把多线程的运行形容为互相抢夺CPU的执行权,这就是多线程的一个特点:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说了算。
为什么要覆盖run()方法呢?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run()方法,也就是说Thread类中的run()方法用于存储线程要运行的代码。
调用start()方法和调用run()方法的区别?
调用start方法会开启线程,让开启的线程去执行run方法中的线程任务;而直接调用run方法,线程并未开启,去执行run方法的只有主线程。
Thread类的基本获取和设置方法
方法摘要 | 方法描述 |
---|---|
static Thread currentThread() | 获取当前线程对象 |
public final String getName() | 获取线程的名称 |
public final void setName(String name) | 设置线程的名称 |
Thread(String name) | 通过构造方法给线程起名字 |
例,创建两个线程,和主线程交替执行。
class Demo extends Thread
{
private String name;
Demo (String name)
{
this.name = name;
}
//覆盖run()方法
public void run()
{
for (int x = 1; x <= 40; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....." + name + "....." + x);
}
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo("张三");//Thread-0
Demo d2 = new Demo("麻子");
d1.start();//start()做了两件事:1.开启线程,2.调用run()方法
d2.start();
for (int x = 1; x < 40; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--------" + x);
}
}
}
通过上例,可发现原来线程都有自己默认的名称:Thread-编号,该编号从0开始。
多线程的运行状态
多线程的运行状态用图来表示即为:
多线程的实现方案二
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
- 定义类实现Runnable接口;
- 覆盖Runnable接口中的run()方法。目的:将线程要运行的代码存放在该run()方法中;
- 通过Thread类建立线程对象;
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。为什么要将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数呢?因为自定义的run()方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去运行指定对象的run()方法,就必须明确该run()方法所属的对象;
- 调用Thread类的start()方法开启线程并调用Runnable接口子类的run()方法。
例,简单的卖票程序,多个窗口同时卖票。
class SaleTicket implements Runnable
{
private int tickets = 100;
public void run()
{
while (true)
{
if (tickets > 0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + tickets--);
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
//线程任务对象。
SaleTicket t = new SaleTicket();
//创建四个线程。通过Thread类的对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
实现Runnable接口的好处
将实现Runnable接口的好处总结如下:
- 避免了继承Thread类的单继承的局限性;
- Runnable接口的出现更符合面向对象,将线程任务单独进行了对象的封装;
- Runnable接口的出现降低了线程任务和线程对象的耦合性。
所以,以后创建线程都使用第二种方式。
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