C# 子线程如何操作主线程窗体上的控件
程序员文章站
2022-05-05 18:00:13
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在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。
要实现该功能,基本思路如下:
(1)、把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,(2)、然后使用delegate代理那个函数,(3)、并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired 来判断调用这个函数的线程是否和控件线程处于同一线程中,如果是则直接执行对控件的操作,否则利用该控件的Invoke或BeginInvoke方法来执行这个代理。示例代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 子线程操作主线程窗体上的控件
{
public partial class frmMain : Form
{
/********************** 定义该类的私有成员 **************************/
/// <summary>
/// 定义一个队列,用于记录用户创建的线程
/// 以便在窗体关闭的时候关闭所有用于创建的线程
/// </summary>
private List<Thread> ChaosThreadList;
/********************** 该类的初始化相关函数 ************************/
/// <summary>
/// 窗体的初始化函数,初始化线程队列ChaosThreadList
/// </summary>
public frmMain()
{
InitializeComponent();
ChaosThreadList = new List<Thread>();
}
/// <summary>
/// 窗体的关闭事件处理函数,在该事件中将之前创建的线程全部终止
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void frmMain_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
if (ChaosThreadList.Count > 0)
{
//编列自定义队列,将所有线程终止
foreach (Thread tWorkingThread in ChaosThreadList)
{
tWorkingThread.Abort();
}
}
}
/**************************** 定义该类的自定义函数 ***********************/
/// <summary>
/// 定义一个代理
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <param name="MSG"></param>
private delegate void DispMSGDelegate(int index,string MSG);
/// <summary>
/// 定义一个函数,用于向窗体上的ListView控件添加内容
/// </summary>
/// <param name="iIndex"></param>
/// <param name="strMsg"></param>
private void DispMsg(int iIndex,string strMsg)
{
if (this.lstMain.InvokeRequired==false) //如果调用该函数的线程和控件lstMain位于同一个线程内
{
//直接将内容添加到窗体的控件上
ListViewItem lvi = new ListViewItem();
lvi.SubItems[0].Text = iIndex.ToString();
lvi.SubItems.Add(strMsg);
this.lstMain.Items.Insert(0, lvi);
}
else //如果调用该函数的线程和控件lstMain不在同一个线程
{
//通过使用Invoke的方法,让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作
DispMSGDelegate DMSGD = new DispMSGDelegate(DispMsg);
//使用控件lstMain的Invoke方法执行DMSGD代理(其类型是DispMSGDelegate)
this.lstMain.Invoke(DMSGD, iIndex, strMsg);
}
}
/// <summary>
/// 定义一个线程函数,用于循环向列表中添加数据
/// </summary>
private void Thread_DisplayMSG()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
DispMsg(i + 1, "Welcome you : " + (i + 1).ToString());
Thread.Sleep(10);
}
}
/******************************* 定义该类的事件处理函数 ********************************/
/// <summary>
/// 【开始】按钮的单击事件处理函数,新建一个线程向窗体上的ListView控件填写内容
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个新的线程
Thread tWorkingThread = new Thread(Thread_DisplayMSG);
//将新建的线程加入到自定义线程队列中,以便在窗体结束时关闭所有的线程
ChaosThreadList.Add(tWorkingThread);
//开启线程
tWorkingThread.Start();
}
}
}
这样子就可以实现用子线程去操作主线程窗体上的控件的内容,同时,又不影响主线程对窗体上其他控件的响应。程序运行截图如下:
点击[开始]按钮,程序开启一个新的线程,不断向列表中添加新的数据,而同时不会影响主界面对其它控件(例如:文本框)的响应。
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