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跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

程序员文章站 2022-05-05 16:55:56
...

我有一个场景。 (Windows窗体,C#、. NET)

  1. 有一个主窗体可以承载一些用户控件。
  2. 用户控件执行一些繁重的数据操作,因此,如果我直接调用UserControl_Load方法,则UI在加载方法执行期间将无响应。
  3. 为了克服这个问题,我将数据加载到不同的线程上(尝试尽我所能更改现有代码)
  4. 我使用了一个后台工作线程来加载数据,完成后将通知应用程序它已经完成了工作。
  5. 现在出现了一个真正的问题。 所有UI(主窗体及其子用户控件)均在主主线程上创建。 在usercontrol的LOAD方法中,我基于userControl上某些控件(如文本框)的值获取数据。

伪代码如下所示:

代码1

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (textbox1.text == "MyName") // This gives exception
    {
        //Load data corresponding to "MyName".
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage.
    }
}

它给的例外是

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件。

要了解更多信息,我进行了一些谷歌搜索,并提出了一条建议,例如使用以下代码

代码2

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (InvokeRequired) // Line #1
    {
        this.Invoke(new MethodInvoker(UserContrl1_LoadDataMethod));
        return;
    }

    if (textbox1.text == "MyName") // Now it wont give an exception
    {
    //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage
    }
}

但是但是...看来我又回到了正题。 该应用程序再次变得无响应。 如果有条件,这似乎是由于执行了第1行。 加载任务再次由父线程完成,而不是我产生的第三个任务。

我不知道我是对是错。 我是线程新手。

我该如何解决这个问题,如果执行第1行的代码阻塞还会产生什么影响?

情况是这样的 :我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。 我不想从子线程更改控件的值。 我永远不会从子线程执行此操作。

因此,仅访问该值,以便可以从数据库中获取相应的数据。


#1楼

如果您正在使用的对象没有,这是另一种方法

(InvokeRequired)

如果您使用的是主窗体中的对象,但没有InvokeRequired,则该主窗体在除主窗体以外的类中使用主窗体时很有用

delegate void updateMainFormObject(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text);

private void updateFormObjectType(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text)
{
    MainForm.Invoke(new updateMainFormObject(UpdateObject), objectWithoutInvoke, text);
}

public void UpdateObject(ToolStripStatusLabel objectWithoutInvoke, string text)
{
    objectWithoutInvoke.Text = text;
}

它的工作原理与上面相同,但是如果您没有带有invokerequired的对象,但是可以访问MainForm,则它是不同的方法


#2楼

.NET中的控件通常不是线程安全的。 这意味着您不应从线程所在的线程之外的其他线程访问控件。 为了解决这个问题,您需要调用控件,这是您的第二个示例正在尝试的操作。

但是,您要做的就是将长时间运行的方法传递回主线程。 当然,这并不是您真正想做的。 您需要重新考虑一下,以便您在主线程上所做的所有事情都是在此处和此处设置快速属性。


#3楼

您只想使用Invoke或BeginInvoke来完成更改UI所需的最少工作。 您的“重载”方法应在另一个线程上执行(例如通过BackgroundWorker),但随后仅使用Control.Invoke / Control.BeginInvoke来更新UI。 这样,您的UI线程将可以*处理UI事件等。

请参阅我的线程文章中的WinForms示例 -尽管该文章是在BackgroundWorker出现之前编写的,但恐怕我在这方面还没有进行更新。 BackgroundWorker只是稍微简化了回调。


#4楼

根据Prera​​k K的更新评论 (已删除):

我想我没有正确提出问题。

情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。 我不想从子线程更改控件的值。 我永远不会从子线程执行此操作。

因此,仅访问该值,以便可以从数据库中获取相应的数据。

您想要的解决方案应如下所示:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    string name = "";
    if(textbox1.InvokeRequired)
    {
        textbox1.Invoke(new MethodInvoker(delegate { name = textbox1.text; }));
    }
    if(name == "MyName")
    {
        // do whatever
    }
}

尝试切换回控件的线程之前,请在单独的线程中进行认真的处理。 例如:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    if(textbox1.text=="MyName") //<<======Now it wont give exception**
    {
        //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be
        //bound to grid at some later stage
        if(InvokeRequired)
        {
            // after we've done all the processing, 
            this.Invoke(new MethodInvoker(delegate {
                // load the control with the appropriate data
            }));
            return;
        }
    }
}

#5楼

您需要查看Backgroundworker示例:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.componentmodel.backgroundworker.aspx特别是它如何与UI层交互。 根据您的发布,这似乎可以回答您的问题。


#6楼

在xamarin stuidio之外的visual studio winforms原型项目中为iOS-Phone monotouch应用程序控制器编程时,我发现需要这样做。 我希望尽可能在VS over xamarin Studio上进行编程,我希望控制器与电话框架完全分离。 通过这种方式为其他框架(如Android和Windows Phone)实现此功能,以后使用会容易得多。

我想要一种解决方案,其中GUI可以响应事件,而无需负担每次单击按钮后的交叉线程切换代码的​​负担。 基本上让类控制器进行处理,以使客户端代码保持简单。 您可能在GUI上发生了许多事件,好像您可以在类中的一个地方处理它一样,这样会更干净。 我不是多学科的专家,请告诉我这是否有缺陷。

public partial class Form1 : Form
{
    private ExampleController.MyController controller;

    public Form1()
    {          
        InitializeComponent();
        controller = new ExampleController.MyController((ISynchronizeInvoke) this);
        controller.Finished += controller_Finished;
    }

    void controller_Finished(string returnValue)
    {
        label1.Text = returnValue; 
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        controller.SubmitTask("Do It");
    }
}

GUI窗体不知道控制器正在运行异步任务。

public delegate void FinishedTasksHandler(string returnValue);

public class MyController
{
    private ISynchronizeInvoke _syn; 
    public MyController(ISynchronizeInvoke syn) {  _syn = syn; } 
    public event FinishedTasksHandler Finished; 

    public void SubmitTask(string someValue)
    {
        System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => submitTask(someValue));
    }

    private void submitTask(string someValue)
    {
        someValue = someValue + " " + DateTime.Now.ToString();
        System.Threading.Thread.Sleep(5000);
//Finished(someValue); This causes cross threading error if called like this.

        if (Finished != null)
        {
            if (_syn.InvokeRequired)
            {
                _syn.Invoke(Finished, new object[] { someValue });
            }
            else
            {
                Finished(someValue);
            }
        }
    }
}

#7楼

UI中的线程模型

请阅读UI应用程序中的线程模型以了解基本概念。 链接导航到描述WPF线程模型的页面。 但是,Windows窗体使用相同的想法。

UI线程

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

BeginInvoke和Invoke方法

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

调用

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

BeginInvoke

跨线程操作无效:从创建该线程的线程以外的线程访问控件

代码解决方案

阅读有关问题的答案如何从C#中的另一个线程更新GUI? 。 对于C#5.0和.NET 4.5,推荐的解决方案在此处


#8楼

例如,要从UI线程的控件获取文本:

Private Delegate Function GetControlTextInvoker(ByVal ctl As Control) As String

Private Function GetControlText(ByVal ctl As Control) As String
    Dim text As String

    If ctl.InvokeRequired Then
        text = CStr(ctl.Invoke(
            New GetControlTextInvoker(AddressOf GetControlText), ctl))
    Else
        text = ctl.Text
    End If

    Return text
End Function

#9楼

与以前的答案相同,但增加的内容非常简短,可以使用所有Control属性,而不会出现跨线程调用异常。

辅助方法

/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c, Action a)
{
    if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate
    {
        a();
    }));
    else return false;

    return true;
}

样品用量

// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
    textBox1.Text = ellapsed;
}

//Or any control
public void UpdateControl(Color c, String s)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c, s))) return;
    myControl.Text = s;
    myControl.BackColor = c;
}

#10楼

我发现检查和调用代码过于冗长和不必要,需要在与表单相关的所有方法中乱扔垃圾。 这是一个简单的扩展方法,可让您完全消除它:

public static class Extensions
{
    public static void Invoke<TControlType>(this TControlType control, Action<TControlType> del) 
        where TControlType : Control
        {
            if (control.InvokeRequired)
                control.Invoke(new Action(() => del(control)));
            else
                del(control);
    }
}

然后,您可以简单地执行以下操作:

textbox1.Invoke(t => t.Text = "A");

没有更多的混乱-简单。


#11楼

按照最简单的方法(我认为),可以从另一个线程修改对象:

using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;

namespace TESTE
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Action<string> DelegateTeste_ModifyText = THREAD_MOD;
            Invoke(DelegateTeste_ModifyText, "MODIFY BY THREAD");
        }

        private void THREAD_MOD(string teste)
        {
            textBox1.Text = teste;
        }
    }
}

#12楼

使用Async / Await和回调的新外观。 如果将扩展方法保留在项目中,则只需要一行代码。

/// <summary>
/// A new way to use Tasks for Asynchronous calls
/// </summary>
public class Example
{
    /// <summary>
    /// No more delegates, background workers etc. just one line of code as shown below
    /// Note it is dependent on the XTask class shown next.
    /// </summary>
    public async void ExampleMethod()
    {
        //Still on GUI/Original Thread here
        //Do your updates before the next line of code
        await XTask.RunAsync(() =>
        {
            //Running an asynchronous task here
            //Cannot update GUI Thread here, but can do lots of work
        });
        //Can update GUI/Original thread on this line
    }
}

/// <summary>
/// A class containing extension methods for the Task class 
/// Put this file in folder named Extensions
/// Use prefix of X for the class it Extends
/// </summary>
public static class XTask
{
    /// <summary>
    /// RunAsync is an extension method that encapsulates the Task.Run using a callback
    /// </summary>
    /// <param name="Code">The caller is called back on the new Task (on a different thread)</param>
    /// <returns></returns>
    public async static Task RunAsync(Action Code)
    {
        await Task.Run(() =>
        {
            Code();
        });
        return;
    }
}

您可以向Extension方法添加其他内容,例如将其包装在Try / Catch语句中,允许调用方告诉它完成后返回哪种类型,并向调用方进行异常回调:

添加尝试捕获,自动异常记录和回调

    /// <summary>
    /// Run Async
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type to return</typeparam>
    /// <param name="Code">The callback to the code</param>
    /// <param name="Error">The handled and logged exception if one occurs</param>
    /// <returns>The type expected as a competed task</returns>

    public async static Task<T> RunAsync<T>(Func<string,T> Code, Action<Exception> Error)
    {
       var done =  await Task<T>.Run(() =>
        {
            T result = default(T);
            try
            {
               result = Code("Code Here");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Unhandled Exception: " + ex.Message);
                Console.WriteLine(ex.StackTrace);
                Error(ex);
            }
            return result;

        });
        return done;
    }
    public async void HowToUse()
    {
       //We now inject the type we want the async routine to return!
       var result =  await RunAsync<bool>((code) => {
           //write code here, all exceptions are logged via the wrapped try catch.
           //return what is needed
           return someBoolValue;
       }, 
       error => {

          //exceptions are already handled but are sent back here for further processing
       });
        if (result)
        {
            //we can now process the result because the code above awaited for the completion before
            //moving to this statement
        }
    }

#13楼

同样的问题:如何从C中的另一个线程更新GUI

两种方式:

  1. 在e.result中返回值,并使用它在backgroundWorker_RunWorkerCompleted事件中设置文本框值

  2. 声明一些变量以将这些类型的值保存在单独的类中(它将用作数据持有者)。 创建此类的静态实例,您可以通过任何线程访问它。

例:

public  class data_holder_for_controls
{
    //it will hold value for your label
    public  string status = string.Empty;
}

class Demo
{
    public static  data_holder_for_controls d1 = new data_holder_for_controls();
    static void Main(string[] args)
    {
        ThreadStart ts = new ThreadStart(perform_logic);
        Thread t1 = new Thread(ts);
        t1.Start();
        t1.Join();
        //your_label.Text=d1.status; --- can access it from any thread 
    }

    public static void perform_logic()
    {
        //put some code here in this function
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            //statements here
        }
        //set result in status variable
        d1.status = "Task done";
    }
}

#14楼

我在FileSystemWatcher遇到了这个问题,发现以下代码解决了该问题:

fsw.SynchronizingObject = this

控件然后使用当前的表单对象来处理事件,因此将在同一线程上。


#15楼

这不是解决此错误的推荐方法,但是您可以快速消除它,它将起作用。 对于原型或演示,我更喜欢这样做。 加

CheckForIllegalCrossThreadCalls = false

Form1()构造函数中。


#16楼

我知道现在为时已晚。 但是,即使在今天,如果您仍然无法访问跨线程控件? 这是迄今为止最短的答案:P

Invoke(new Action(() =>
                {
                    label1.Text = "WooHoo!!!";
                }));

这就是我从线程访问任何表单控件的方式。


#17楼

this.Invoke(new MethodInvoker(delegate
            {
                //your code here;
            }));

#18楼

动作y; //在类内部声明

label1.Invoke(y =()=> label1.Text =“ text”);


#19楼

跨线程操作有两个选项。

Control.InvokeRequired Property 

第二个是使用

SynchronizationContext Post Method

Control.InvokeRequired仅在从Control类继承的工作控件上可用,而SynchronizationContext可以在任何地方使用。 一些有用的信息如下链接

跨线程更新用户界面| 。净

使用SynchronizationContext的跨线程更新UI 。净


#20楼

只需使用以下命令:

this.Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                YourControl.Property= value; // runs thread safe
            });

#21楼

针对UI跨线程问题的最干净(也是正确的)解决方案是使用SynchronizationContext,请参阅多线程应用程序文章中的“同步对UI的调用 ”,它很好地解释了该问题。