欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

大话重构连载8:盘点我们的重构工具箱

程序员文章站 2022-05-05 13:30:31
...
下面我们来盘点一下系统重构工具箱里都有什么,也就是看一看系统重构到底都有哪些方法。系统重构总是在不同层次上调整我们的代码,因此重构方法也就分为了多个层次。从总体上看,重构方法分为以下几个层次:方法的重构、对象的重构、对象间的重构、继承体系间的重构、组织数据的重构与体系架构的重构。

前面那个例子我们可以清楚地看到方法的重构过程。方法的重构往往发生在一个对象的内部,是对一个对象内部的优化。从这个例子中,我们首先看到了增加注释、调整顺序、重命名变量、进行分段等操作,这些虽然不是什么重构方法,却是我们进行前期准备的常用技法。随后我们将通过注释分段存放的各个代码段提取出来,形成单独的函数。这种重构方法被称为“抽取方法(Extract Method)”。

随后我们继续重构。仔细观察这个程序我们发现,这个程序内聚性不好。最好用一个DateUtil管理诸如getHour()的方法,用Greeting管理各种问候语及其规则,因此我们进行了如下重构:

/**
 * A utility about time.
 * @author fangang
 */
public class DateUtil {
	/**
	 * Get hour of day.
	 * @param date
	 * @return hour of day
	 */
	public int getHour(Date date){
		Calendar calendar = Calendar.getInstance();
		calendar.setTime(date);
		return calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
	}
}

/**
 * All kinds of greeting.
 * @author fangang
 */
public class Greeting {
	/**
	 * Get the first greeting.
	 * @param user
	 * @return Hi, {user}.
	 */
	public String getFirstGreeting(String user){
		return "Hi, "+user+". ";
	}
	
	/**
	 * Get the second greeting.
	 * @param hour
	 * @return if in the morning, say "Good morning!", 
	 * if in the afternoon, say "Good afternoon!", 
	 * else say "Good night!".
	 */
	public String getSecondGreeting(int hour){
		if(hour>=6 && hour<12){
			return "Good morning!";
		}else if(hour>=12 && hour<19){
			return "Good afternoon!";
		}else{
			return "Good night!";
		}
	}
}

/**
 * The Refactoring's hello-world program
 * @author fangang
 */
public class HelloWorld {
	/**
	 * Say hello to everyone
	 * @param now
	 * @param user
	 * @return the words what to say
	 */
	public String sayHello(Date now, String user){
		DateUtil dateUtil = new DateUtil();
		int hour = dateUtil.getHour(now);
		
		Greeting greeting = new Greeting();
		return greeting.getFirstGreeting(user)+
				greeting.getSecondGreeting(hour);
	}
}


这里我们将getHour()从HelloWorld类中抽取出来,放到了DateUtil类中,使HelloWorld类中仅保留一个引用。同时,我们将getFirstGreeting()与getSecondGreeting()从HelloWorld类中抽取出来,放到了Greeting类中,使原程序变为引用。这样的技法我们称之为“抽取类(Extract Class)”。

再仔细观察这一段程序:

	/**
	 * Get the second greeting.
	 * @param hour
	 * @return if in the morning, say "Good morning!", 
	 * if in the afternoon, say "Good afternoon!", 
	 * else say "Good night!".
	 */
	public String getSecondGreeting(int hour){
		if(hour>=6 && hour<12){
			return "Good morning!";
		}else if(hour>=12 && hour<19){
			return "Good afternoon!";
		}else{
			return "Good night!";
		}
	}


除了morning, afternoon, night以外,如果我们再增加evening,程序的可扩展性就不好了。因此我们将它们提取出GreetingRule接口,并分别编写了morning, afternoon, night和evening的实现类:

/**
 * Greeting rules interface
 * @author fangang
 */
public interface GreetingRule {
	/**
	 * @param hour
	 * @return whether the rule is right
	 */
	public boolean isRight(int hour);
	
	/**
	 * @return the greeting words
	 */
	public String getGreeting();
}

/**
 * The greeting in the morning
 * @author fangang
 */
public class MorningGreeting implements GreetingRule {

	/* (non-Javadoc)
	 * @see org.refactoring.helloWorld...GreetingRule#getGreeting()
	 */
	@Override
	public String getGreeting() {
		return "Good morning! ";
	}

	/* (non-Javadoc)
	 * @see org.refactoring.helloWorld...GreetingRule#isRight(int)
	 */
	@Override
	public boolean isRight(int hour) {
		if(hour>=6 && hour<12){
			return true;
		}
		return false;
	}
}


其它几个实现类我就不累牍了,最后将getSecondGreeting()方法改成这样:

	/**
	 * Get the second greeting.
	 * @param hour
	 * @return if in the morning, say "Good morning!", 
	 * if in the afternoon, say "Good afternoon!", 
	 * if in the evening, say "Good evening! ",
	 * else, say "Good night!".
	 */
	public String getSecondGreeting(int hour){
		for(GreetingRule greetingRule : greetingRules){
			if(greetingRule.isRight(hour)){
				return greetingRule.getGreeting();
			}
		}
		throw new RuntimeException("Error when greeting! ");
	}


这种将相似的,或者同类型的代码抽取出来形成接口,以及接口下的多个实现,我们称之为“抽取接口(Extract Interface)”。

看了这些例子你可能会有一个疑问,这样简单的程序搞成这样,是否值得?是的,不错,程序的结构应当与需求的复杂度相适应。简单的需求编写简单的程序,复杂的需求编写复杂的程序。如果将简单的需求,为了玩技术,搞成了复杂的程序,那就是“过度设计”。但这里为了更加清楚的向大家展示重构,又能够使大家不要因为复杂的程序而分心,故而将简单程序过度设计了一把。但在后面我们可以看到,当业务需求逐渐复杂时,我们进行以上这些重构是值得的。

文后附录列出了所有的重构方法,它们都来源于重构经典书籍《重构,改善既有代码的设计》,在日后的时间我们应当反复咀嚼这些方法。

正如武侠大师金庸所说的“无招胜有招”,如此多的重构方法不是要让你去生搬硬套,而是应该对其进行深刻理解以后,最终变成你自己的重构方法。我们在实际工作中不要过于介意我们用了什么重构方法,哪次重构是用的哪个方法,只要是合适的设计就OK。但是,在无招胜有招之前,我们必须要有招,即学会了、理解了各个招式,在实际工作中你才能想起这些招式,去运用这些招式。学习与实践总是两个相辅相成、相互促进的过程。

然而,系统重构经典书籍不少,指导我们实践的书籍却不多。相信有许许多多有志之士,在看过重构的书籍以后,激情洋溢、热血澎湃,但回到现实世界中,回到实际工作中却无所适从,经过一番苦苦挣扎之后,从此作罢。因此,本书将从实践出发,用实际工作中的示例,用更加真实的视角向大家展示,系统重构是怎样指导我们工作的,让大家真正地用起来。

大话重构连载首页:http://fangang.iteye.com/blog/2081995
特别说明:希望网友们在转载本文时,应当注明作者或出处,以示对作者的尊重,谢谢!
相关标签: 重构 软件设计