详解JavaScript的变量及作用域
假如你没去过*、故宫、长城相当于你没到过北京。假如你搞不懂JS变量的作用域,相当于你没学过JS。关于JS变量作用域的重要性自己好好悟吧!提示:查看本文章记得看注释哦!
JS是一门弱类型(松散型)的语言,这也就是说其天生就与众不同,独领风骚!
在讲解变量作用域之前,我们先来了解一下JS中的变量。JS中的变量与其它语言有很大的不同,由于JS变量拥有松散(不强制)的本质,从而决定了其只是一个在特定阶段保持特定类型值的名字。
JS变量包含两种不同的数据类型:基本数据类型(值类型)与引用数据类型(复杂数据类型)。
基本数据类型的值保存在栈内存中。而引用数据类型的值则保存在堆内存中,在栈内存中只保留引用类型的指针地址。
基本类型值有以下五种:undefined,Null,Boolean,Number和String。基本数据类型的值保存在栈内存中。
//在栈内存中开辟一块空间存储值为"laotie"的变量namevar name="laotie";//在栈内存中开辟一块空间存储值为"laotie"的变量name2var name2=name;//name与name2是相对独立的,所以改变name2的值为"xiaozhang",而name的值不会受到影响var name2="xiaozhang"; console.log(name);//laotieconsole.log(name2);//xiaozhang
再来看一下引用类型:
/*在栈内存中存放 obj的地址 * 其值存放在堆内存中。 * 栈内存的地址的指向堆内存中的值。*/var obj={ name:"zhangpeiyue"}/*将obj的地址赋值给obj2 所以在栈内存中存储的地址与obj的地址相同, obj与obj2共享同一个值。 */var obj2=obj; obj2.name="xiaozhang";//因为obj与obj2共享同一个值,所以上行代码改变的是同一个值console.log(obj.name);//xiaozhang //你也可以认为obj即为obj2,引用类型比较的是地址,因此为trueconsole.log(obj==obj2);//true
接下来我们分别看一下基本数据类型与引用类型的比较
基本数据类型的比较,比较的是值:
//基本数据类型比较的是值,只要值相等比较结果即为truevar a=1;var b=1;console.log(a==b);//truevar c=2;var d=c;console.log(c==d);//true
引用类型的比较,比较的是地址:
var obj={ age:12}var obj2={ age:12}//引用类型比较的是地址,而不是值。//由于每次创建的引用类型地址都不同,所以结果为falseconsole.log(obj==obj2);//falsevar obj3={ age:12}//将obj3的地址赋值给obj4。所以地址相同var obj4=obj3;//由于比较的是地址,且obj3与obj4的地址相同,所以结果为trueconsole.log(obj3==obj4);
再来看一下关于基本类型与引用类型作为函数中的参数问题
基本类型作为参数,参数为局部变量
/*接收的所有基本数据类型,接收的是其值。 接收的参数都是函数体中的局部变量。 在函数体内改变值,对外部不会产生任何影响*/function fn(a){ a+=1; console.log(a);//14} var a=13;fn(a); console.log(a);//13
引用数据类型作为参数,参数为全局变量
/*引用数据类型传递的是引用地址, 因此函数体中的obj与函数外的obj的引用地址相同。 所以函数体中的obj与函数外的obj共享同一值, 改变其中一个值,其它的也会随之改变 */function fn(obj){ obj.name="laowang" console.log(obj.name);//laowang} var obj={ name:"laotie"}fn(obj); console.log(obj.name);//laowang
终于聊到作用域啦!JS变量作用域,就是指变量所影响的范围。JS中作用域分为全局作用域与局部作用域(函数作用域)。在全局作用域内定义的变量为全局变量,在局部作用域内定义的变量为局部变量。
全局作用域是最外围定义的作用域,在web浏览器中全局作用域指的是window对象。因此在全局作用域定义的变量和函数,你可以认为是window对象的属性与方法!
var color="red";//定义一个全局colorfunction fn(){ color="blue";//全局函数可以在函数内访问}fn(); console.log(color);//blue
全局的变量和函数,都是window对象的属性和方法。
var color="red";//定义一个全局colorfunction fn(){ color="blue";//全局函数可以在函数内访问}window.fn(); console.log(window.color);//blue
函数作用域内的声明的变量与全局作用域内声明的变量同名
var color="yellow";//定义全局变量colorfunction fn(){ //在函数体内如果拥有指定的变量,就不会去外层查找 var color="red";//这里是局部变量color,外面是访问不到的哦 console.log(color);//red}fn(); console.log(color);//yellow
通过传参。传递的参数为基本类型,参数在函数体内是局部变量。传递的参数为引用类型,参数在函数体内是全局变量。文章开始已涉及过,在此不在解释!
如果函数体内存在子函数,则只有该函数才可以访问子函数。
var color="green";function fn(){ //子函数是建议以下划线开头 function _fn2(){ var color2="orange"; console.log(color);//green console.log(color2);//orange } _fn2();//_fn2()的作用域在fn()内} fn(); _fn2();//在此处调用fn2()是调取不到的
注意:当在一个作用域内执行代码时,就会有一个被称为作用域链的东西。它的作用是保证对变量与方法访问的有序性。也就是当前执行环境中存在指定的变量或方法就不会去外围查找,如果没有则会向外围查找,直到找到为止!如果找不到会报错!一层层向外寻找指定变量和方法的行为,形成了一个作链条。这个链条就是作用域链。访问局部变量要比全局变量快许多,因为不需要向外围查找(向上查找)指定的变量。
* JS没有块级作用域,所谓块级作用域指的是if,for等语句用花括号包裹的代码!
if(true){ var name="zhang"; } console.log(name);//zhang
当你在函数中声明一个没有带上var关键字的变量时,这个变量就会成为全局变量。不过这种行为很容易造成命名冲突,所以非常不推荐大家使用!
function fn(){ //此处a=12相当于window.a=12。 a=12;//声明一个不带var关键字的变量}fn(); console.log(a);//12
这是因为fn函数是在window环境下运行的,由此函数体内的a=12相当于执行了window.a=12。而window是JS的*对象。也可以认为我们为*对象增加了值为12的a属性。所以变量a就成为了全局变量。
另外如果函数体内的变量是通过var关键字声明的,则该变量为局部变量,只能在该函数体内进行访问,函数体外是访问不到的。
function fn(){ var a=12; console.log(a);//12}fn(); console.log(a);//报错:a is not defined
分享一道阿里关于作用域的面试题:
var obj = { b: 2};var fn = function () {}; fn.c = 3;function test(x, y, z) { x = 4; y.b = 5; z.c = 6; return z; } test(a, obj, fn); console.log(a + obj.b + fn.c);//12
变量的生命周期
所谓变量的生命周期指的是变量由声明到销毁。
对于全局变量来讲,其生命周期是永久的,除非我们主动去销毁这个全局变量。而在函数体内声明的局部变量,当函数运行完以后,局部变量就失去了任何价值,它们也会随着函数的执行完毕而销毁。
var fn=function(){ var a=1;//退出函数后,局部变量a会销毁 console.log(a); }fn();
JS环境中分配的内存一般有如下生命周期
内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
内存回收:使用完毕,由垃圾回收自动回收不再使用的内存本文讲解了JavaScript的变量及作用域,更多相关内容请关注。
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