[RTT例程练习] 2.9 事件机制event
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2022-05-04 20:30:47
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事件也是一种在线程间同步的方式。 RTT中,事件是一个32bit(4个字节)的变量,其中每一个位可以表示代表一种事件。接收事件的线程既可以在多个事件同时发生后(即多个bit位同时置1)触发,正如本例中线程1中第一条语句所演示的那样。也可以多个事件任意一个
事件也是一种在线程间同步的方式。
RTT中,事件是一个32bit(4个字节)的变量,其中每一个位可以表示代表一种事件。接收事件的线程既可以在多个事件同时发生后(即多个bit位同时置1)触发,正如本例中线程1中第一条语句所演示的那样。也可以多个事件任意一个发生后(即多个bit位任意一个置位)就可以触发。主程序中创建三个线程,线程1接收事件标志。线程2和线程3则向发送事件标志。可以说,事件更为灵活。
这里,一共创建了三个线程,一个事件。一开始 thread1 等待事件 bit3 和 bit5 发生,并且是 and 方式。thread2 和 thread3 分别发送了bit3 和 bit5 ,thread1收到之后,等待1s 进入下一次等待事件的发生。第二次事件是 or 的方式,即 bit3 和 bit5 只要有一个方式,事件就算发生,这时 thread3 发出 bit5 事件,thread1 收到后停止调度。
程序:
#include#include void rt_init_thread_entry(void *parameter) { } static struct rt_event event; static rt_uint8_t thread1_stack[1024]; struct rt_thread thread1; static void thread1_entry(void *parameter) { rt_uint32_t e; if (rt_event_recv(&event, ((1 结果: thread2: send event1 thread2 leave. thread3: send event2 thread1: AND recv event 0x28 thread1: delay 1s to prepare second event thread3: send event2 thread3 leave. thread1: OR recv event 0x20 thread1 leave.