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来一篇跑马灯TextView----拖更太久了

程序员文章站 2022-03-06 21:37:22
TextView增加跑马灯效果,相信很多朋友都用过了,但是如果使用android自带的跑马灯效果,还是有很多时候无法满足项目需求的。比如系统自带的跑马灯效果需要获得焦点才能启动,如果当前页面中存在多个TextView都需要跑马灯效果,那就懵逼了,根本没法一起跑。所以我决定自己基于TextView写一个。。。废话不多说上代码/** * 设计思路就是通过UI线程轮询更新绘制Text的坐标,从而实现滚动 */public class MarqueeTextViewN extends Tex...

TextView增加跑马灯效果,相信很多朋友都用过了,但是如果使用android自带的跑马灯效果,还是有很多时候无法满足项目需求的。

比如系统自带的跑马灯效果需要获得焦点才能启动,如果当前页面中存在多个TextView都需要跑马灯效果,那就懵逼了,根本没法一起跑。

所以我决定自己基于TextView写一个。。。

废话不多说上代码

/**
 * 设计思路就是通过UI线程轮询更新绘制Text的坐标,从而实现滚动
 */
public class MarqueeTextViewN extends TextView {

    private Paint mPaint, Ppaint;

    private Rect rect = new Rect();//本文本域的一个矩形对象

    //以下是设置文本的参照值
    private int mSize;//字体大小
    private CharSequence mText;//要显示的文本
    private int mColor;//文本颜色
    private int mPColor;//padding边距的颜色,默认是白色
    private int mPAlpha;//padding边距的透明度,默认不透明
    private int mWidth,mHeight;//整个文本框的长宽
    private float mTextX = 0;//被绘制文本的X轴起始位
    private float mSpeed;//文字滚动的速度,默认为1,数值越大滚动越快
    
    private int DEFAULT_COLOR_WHITE = ContextCompat.getColor(getContext(),R.color.white);

    private Runnable runnable;

    public MarqueeTextViewN(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MarqueeTextViewN(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MarqueeTextViewN(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {

        mSize = (int) getTextSize();

        mText = getText();
        //如果这里没有在xml中配置text属性,那么这里就使用默认属性

        mColor = getCurrentTextColor();

        mPColor = DEFAULT_COLOR_WHITE;

        mPAlpha = 0;

        mSpeed = 3f;

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setColor(mColor);
        mPaint.setTextSize(mSize);
        mPaint.getTextBounds(mText.toString(),0, mText.length(),rect);//这里是第一次刷新rect的数据

        runnable = () -> {
            moveText();
            postDelayed(runnable, 3L);
        };

        postDelayed(runnable, 3L);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//        super.onDraw(canvas);
        onDrawText(canvas);
    }

    private void onDrawText(Canvas canvas){
        mPaint.setColor(mColor);
        mPaint.setTextSize(mSize);
        mPaint.getTextBounds(mText.toString(),0, mText.length(),rect);
        //这里是在每一次绘制之前刷新。。。(防止再跑马灯效果中,字符串发生改变,造成跑灯效果错乱
        //楼下部分则开始绘制
        canvas.drawText(mText.toString(),mTextX + getPaddingLeft(), Math.abs(rect.top) + getPaddingTop(),mPaint);
        //本句的第三个参数尚不明确,填这个参数就能使字符串居中

        //以下为了解决padding参数造成的边框效果
        Ppaint = new Paint();
        Ppaint.setColor(mPColor);
        Ppaint.setAlpha(mPAlpha);
        canvas.drawRect(0,0,mWidth,getPaddingTop(), Ppaint);
        canvas.drawRect(0,getPaddingTop(),getPaddingLeft(),mHeight-getPaddingBottom(), Ppaint);
        canvas.drawRect(mWidth-getPaddingRight(),getPaddingTop(),mWidth,mHeight-getPaddingBottom(), Ppaint);
        canvas.drawRect(0,mHeight-getPaddingBottom(),mWidth,mHeight, Ppaint);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // 这里要计算一下控件的实际大小,然后调用setMeasuredDimension来设置
        mWidth = this.getMeasuredSize(widthMeasureSpec, true);
        mHeight = this.getMeasuredSize(rect.height(), false);//这里把文本域的高度设置为本View的最终高度
        setMeasuredDimension(mWidth,mHeight);
    }

    /**
     * 每被线程执行一次,对应的更新数据
     */
    private synchronized void moveText(){
        if (mTextX > -rect.width()){
            mTextX-=mSpeed;//每一次移动一个单位距离
        }else {
            mTextX = mWidth-1-getPaddingRight();//减掉getPaddingRight是为了适配padding的边距属性
        }
        requestLayout();
        invalidate();
    }

    /**
     * 计算控件的实际大小
     * @param length onMeasure方法的参数,widthMeasureSpec或者heightMeasureSpec
     * @param isWidth 是宽度还是高度
     * @return int 计算后的实际大小
     */
    private int getMeasuredSize(int length, boolean isWidth){
        // 模式
        int specMode = MeasureSpec.getMode(length);
        // 尺寸
        int specSize = MeasureSpec.getSize(length);
        // 计算所得的实际尺寸,要被返回
        int retSize = 0;
        // 得到两侧的padding(留边)
        int padding = (isWidth? getPaddingLeft()+getPaddingRight():getPaddingTop()+getPaddingBottom());


        // 对不同的指定模式进行判断
        if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){  // 显式指定大小,如40dp或fill_parent
            retSize = specSize;
        }else{                              // 如使用wrap_content
            retSize = (isWidth? rect.width()+padding : rect.height()+padding);
            if(specMode==MeasureSpec.AT_MOST){
                retSize = Math.min(retSize, specSize);
            }
        }

        return retSize;
    }
}

 

本文地址:https://blog.csdn.net/w366549434/article/details/107985977